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  • 1 # 藍宇飛

    雖然模式一樣,但是風格是不一樣的,不是一個型別的遊戲,仁者見仁智者見智,自己喜歡什麼就玩什麼。不是說b站的up主就一定是對的,也不是說主播說啥就是啥,大家都是人,對同一事物的觀點卻永遠都存在偏差。如果pubg真那麼一無是處,如果apex真的好到天上去了,那為什麼pubg還有一兩百萬玩家呢,為什麼大逃殺市場沒有向apex一邊倒,而是多方競爭呢?想想就很明白的問題,玩家說話往往根據當時的想法來講,並不一定就過腦子。pubg的畫質是很好的,比內測時候強了很多。玩家的評測也帶有情緒化,一個玩pubg被殺到自閉的人,在apex亂殺了一把,你覺得他有多大機率會說pubg好過apex呢,顯而易見。

  • 2 # HOTXDOG小熱狗

    真實系對上超能系

    都有自己獨到的遊戲體驗

    暫且不提畫風和槍感

    我自己的理解 別的先不提

    APEX標識功能要完虐絕地求生

    如果你不想跟隊友開麥交流,或者你的隊友是自閉型

    標識功能上手後,跑毒,打架,追人,標識裝備,用了才知道這玩意是多麼的爽

    遊戲體驗

    落地直接打,隊友死了也沒關係,撿牌子可以復活,苟就別想了,對FPS遊戲來說,菜就是原罪,菜就多練

    對0FPS新手來說,要點時間上手

    遊戲畫風

    超能系 用泰坦隕落2的邊角料加原COD的製作團隊,打擊感和角色體驗完全對得起重生工作室的牌子,畫風不像吃雞真實

    對比吃雞來說,除了畫面國內大多數玩家喜歡偏真實的大逃殺遊戲,伺服器比Steam爛以外,其他基本上完虐絕地求生

  • 3 # 淺色娛樂

    PUBG偏寫實,重生存,APEX要更爽快的射擊,所以兩者的槍械手感和畫風大不相同。但這屬於個人喜好決定,兩者動作都很流暢。

    APEX有技能和更高的護盾設定,會對新手更有好,大大減少被陰死,被大佬瞬間秒殺的機率(菜雞親測),當然這是由於遊戲風格決定的,並非製作上的差距,依舊是個人喜好決定。

    APEX選勝於PUBG的標識功能,尤其是對於自閉玩家,分裝備,追敵,預警,相比之下PUBG完全就是沒有標識功能,也遠超其他同類遊戲。

    地圖上目前PUBG更多,APEX彩蛋更好,APEX依託於泰坦系列有更完整的遊戲背景故事,不過大部分人應該不怎麼在乎遊戲背景故事。我還是挺喜歡背景故事,看影片解說的時候跟看電影似的。PUBG有第三人稱,部分玩家會更喜歡這個

    兩個遊戲風格不同,但都是高質量的遊戲,不會一無是處。

  • 4 # 使用者7259161279794

    玩了800個小時的pubg,從開始的日夜沉迷到現在的連遊戲都刪了。改移速,改大跳,改後座,改瞄準鏡,為了職業去職業化,純粹的去噁心人。反觀APEX,越是玩的fps遊戲多就越能體會到這個遊戲帶給人的純粹的爽快感!可惜國內的孤兒是真的多。

    現在我沒有玩pubg也沒玩apex,而是選擇了apex的前身Titanfall2。。。

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