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  • 1 # 三少昆仔

    是運用拍攝角度,借位、切換鏡頭角度都是可以的,電腦特效一般很少用於刀劍穿體這種動作,而是用於後期處理.其實打鬥的時候演員動作都是很慢的,有時刀刺過來就是用腋下夾住,攝像鏡頭所採集到的鏡頭角度正好看出了一種刀劍穿體的效果.或者用換幕的方式,上一幕還是刺過來,下一幕才穿體,在這中間可是很多技術的1.如果有肢體形態,就是會將演員換成蠟像或者其它.2.上一幕沒有穿體,只是刺過來,在換幕的時候在演員應被穿體的地方,如後背,粘上一把刀頭,在下一幕時就已經穿體了,根據觀眾的聯想便形成了穿體效果.

  • 2 # 新哥看電影

    1:道具刀或棍矛之類的,和普通刀棍不一樣,道具中間有一個很大的可調節的U型槽,可以卡在人身上,然後在外面穿件衣服,道具頭尾把衣服穿破而出,而中間部分被衣服遮在裡面的!然後在頭尾塗點雞血或紅顏料什麼的就可以了!, 2:電視劇都是鏡頭連線的啊。 有很多方式 比如穿鋼板啊 棉衣啊 也有伸縮刀劍 然後第一個鏡頭刀插進去了 背後穿出來的麼就是下一個鏡頭啊 3:我說下我自己的意見啊,我並不是專業的,我只是覺得是一把魔術刀,可以伸縮的那種,只要插入人體就可以縮回去了,後者是要做出穿透的效果,可以把另一半夾在手臂軸裡啊 4:刀子扎進身體是最好辦的,如果是正面拍攝的話,用可伸縮的刀、劍就可以做到,而如果是側面的,刀劍都是從演員的身體一側“插”過去,就有刀劍穿身過的效果了。樓主不妨去看看《駭客帝國2》,裡面尼奧在跟梅羅紋加的手下打的時候,有一個人就是被他用劍從身側“刺”過去的,在電影中都能明顯看得出來。還有,要拍一個刀插在身體中的鏡頭,一般情況下是被插的演員把刀劍抓在手裡就可以,可是有的電影中,刀劍是穿胸過的,那種情況下使用的是彎的刀劍道具,劍尖跟劍身後半段保持平直,而之間卻有個“幾”字型的拐,正好箍在演員的身體一側,穿上戲服就看不出來,就好象是被劍穿身過了。斷腿的情況,略微複雜一些,如果是不重要的角色,找個群眾演員,本來就缺胳膊少腿的,裝上假肢讓人砍,如果是需要血啊什麼的,只要再在假肢裡放進去顏料就可以了。而如果是重要角色,又是健全的演員演的,那麼在不求效果的情況下,可以很簡單的透過剪輯實現:先拍這個演員好好的被人砍,鏡頭一閃,其實就意味著前後是分開來拍的了。演員把胳膊、腿藏到衣服或者褲子中,拍的時候注意角度就可以不被看出來了。而象阿甘正傳中,阿甘的老領導腿沒了,演員是健全的,這拍起來比較複雜:首先固定好攝像機位,拍一個沒有人、光有背景的場景;然後再把演員“多”出來的腿的部分,用綠色或者藍色的套子套起來,再拍一次這個場景,在電腦上把後拍的場景中的綠色或者藍色內容全部設定為透明,就可以將這個場景跟之前拍的沒有人的場景重疊起來,那人就沒腿了。而如果是動態的這個人的腿被砍斷,通常如果錢夠多,就也用這種技術。如果是考慮成本的話,從這個被砍的演員背後拍攝,就可以用體形差不多的替身了。弄個假腿來給人砍。圖片沒辦法幫你找了。

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