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  • 1 # 柚白無敵

    fps高好還是低好(在遊戲中)

    如今的電腦執行速度和幾年前的已經提升了不少,可以玩的遊戲也越來越多,越來越優秀。尤其是網路遊戲的流行,讓人們可以坐在電腦前與來自各地的朋友一起玩,提升了遊戲的樂趣。但是在玩網路遊戲時,我們經常會看到遊戲右上角或其他地方出現的FPS以及後面不會發生變化的一個數字,那麼這個數字代表了什麼呢?是越高越好還是越低越好呢?在下文中小編就為您介紹關於FPS的有關內容。

    FPS介紹

      FPS是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。FPS也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“FPS值”。我們在裝機選購顯示卡和 顯示器 的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

    高低影響

      fps越高越好,這是遊戲每秒螢幕重新整理的速度,一般60左右為正常。低於這個數值就代表你的電腦不是能很好的執行這款遊戲。120左右為最佳,低於30會有明顯的卡屏感。但也不能是太高,而是根據你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,簡單的說,穩定就好。這裡說的穩定是說的徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動,比如30、31、33這樣的跳動就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然後又一下子10,這樣幅度太大,畫面就會卡,不流暢。所以穩定就好。

    影響因素

      電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。當畫面的解析度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了“1024×768×24=18874368”。如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

    以上便是關於FPS值的有關介紹以及影響因素。由此可見,FPS值是越高越好,值越高就說明電腦的硬體配置強大,能夠開啟遊戲的最高畫質,最大化的提升遊戲體驗。而在網路遊戲上,影響FPS值的最大因素就是網路了,越穩定的網路就越能讓FPS保持穩定,如果FPS值一直很低或者總是變化很大,最好還是不要開啟網路遊戲,應該檢查一下網路連線或其它問題,以免在遊戲時斷線或卡機。

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