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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服的壓力測試如火如荼,超過兩小時的排隊時間,排隊的玩家只能起到大家掉線才有可能快速進入遊戲,不然真的是排隊兩小時,遊戲半小時。只是排隊也讓懷舊玩家看到了經典的魅力,如果壓力測試還無需排隊,那隻能說明懷舊服真的只是叫好不叫座了。壓力測試即將結束,正式開服也只有16天的倒計時,期待吧。

    只是,懷舊服遊戲雖然說是保持原汁原味,除了介面和大小副本的裝備交易跟60年代有區別(小副本不可交易,大團本可交易裝備),還有個比較重要的改動,那就是懷舊服會有轉服功能。這點從開發團隊一放出訊息來,就讓不少的玩家擔憂轉服功能會加重懷舊服的黑裝備現象,黑完裝備就轉服,這必然是部分沒素質的玩家所沒有顧忌的主要動力。

    60級版本的拾取方式和裝備的重要性,玩過的玩家應該都有所體會,不同於現在的正式服的個人拾取。60級版本的團隊分配,團長就是擁有無上權力的位置,不管大小副本,出到有價值的裝備,親友之間的背後交易是普通玩家最擔心出現的局面,即使DKP說話,極品裝備的誘惑面前,還是不敢保證團長真的能做到公正分配裝備。

    記得60級版本有個時期,除了團長,其他人是看不到出了什麼裝備的,團長裝死然後跑屍回頭去摸東西,各式各樣的黑裝備方式,甚至G團的G都會被團長扣走一部分。估計不少60年代的玩家都有過被黑裝備的經歷,只是曾經不能轉服不能改名,讓有心黑裝備的人有所顧慮,以後還要不要玩這個遊戲了?就怕被人在主城擺屍,名聲成為制約黑手的關鍵。

    在開啟轉服和改名之後,黑裝備已經不再低調,成為黑你咋滴了?黑完就跑的大有人在,換個伺服器,換個名字,依然是條好漢,裝備有了去到其他服只能是被不知道真相的玩家崇拜。那麼,懷舊服作為60級版本的原汁原味版本,卻之間開啟轉服機制,按理說既然可以轉服,那必然會跟著一起可以改名,懷舊服也會出現不少的黑完裝備就逃跑的人,這大家估計需要做好心理準備了,遊戲好友是懷舊服必不可少的。

    而懷舊服有轉服功能,說是避免極個別的鬼服存在,但開轉服當然也會讓暴雪在懷舊服裡面取得額外的收益,有利有弊,只是利是在暴雪方,而弊則是需要玩家更加謹慎的選擇團隊,好人不少,但利益面前,還是有不少會拋棄友情的,畢竟可以轉服從頭再結交好友。

  • 2 # 一個壯漢

    總共那麼幾個伺服器,我覺得轉服對黑裝備的影響不大。

    那些黑裝備的人也不會在乎能不能轉服。

    玩懷舊服的玩家大概老玩家居多了吧,年齡大了,多數人不會對裝備需求的那麼強烈。

    況且黑裝備可以向GM舉報反應,遊戲環境應該不會那麼差。

  • 3 # 藍色狼騎

    以現在服務還排隊兩小時 不知道暴雪在幹什麼 本來我想著開一個伺服器哪誰知道開這麼多 一個月後還剩多少人 到時候在合服

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼《三國殺》修改張寶和馬良,卻不修改完全失去存在意義的曹休、潘璋馬忠等人?