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  • 1 # 小馬土著

    以我的蘋果6sp為例

    第一:容易誤觸,3DTouch力度很難調節,在遊戲的過程中由於按壓力度掌握不好,會發生走火的現象的發生。

    第二:這個用來玩遊戲就是反人類的設計,沒有理由,不解釋,不接受反駁!!!

  • 2 # 尼達椰和媽椰

    各位觀眾老爺大家好,我是慕笙。

    說說最新出的3D touch, 3D touch在操作設定中第二模式中開啟,開啟後,右邊開槍鍵消失,只要按壓螢幕,就能夠開槍,優點:瞄準開槍一體化。但是在已經被大眾開發出 了三指操作後,這個優點已經不是很明顯了,不過,對於新玩家來說,還是很不錯的。

    下面說說缺點:1. 按壓開槍,力度增大,導致手指摩擦力增加,瞄準困難。2. 無法做到快速點射

    以上幾種玩法,總結如下:

    1. 如果你是個娛樂玩家,衝著體驗去的,你就大可像我一樣,平時坐著的時候用手柄玩,在車上等有些顛簸的環境下用手機玩,因為手柄的手感真的比手機搓屏要爽上很多。偶爾手柄失靈下,死了,也不是很在乎,因為畢竟只是圖個娛樂。

    2. 如果你是奔著衝高分來玩這個遊戲的,就不是很推薦手柄了,因為手柄畢竟存在外設問題,也許未來某個版本手柄就和模擬器算在一塊了(當然這只是有可能),用手機玩,則推薦3指來玩,也許可以嘗試下:3D touch+ 3指,效果會更好,這個我沒試過,不做評論。純3D touch確實存在 按壓增加摩擦力導致瞄準困難和無法快速點射的問題,這個是硬傷,不是透過練習可以彌補的。

    3dtouch 除了丟雷,在手搓裡就是外掛般的存在,手柄上了高分段就算了吧,高分段卡點拉槍都是一流

  • 3 # DNF手遊站

    關於刺激戰場的操作方式,裡面可以有很多種,有自己調節的,還有預設的,還有一種3D touch,這個設定我很少看見有人使用,原因有很多。

    力度掌握不住

    這是一個很大的難點,對於大部分玩家來說都不能準確的掌握開槍力度,所以會造成一些尷尬的場景“你正在地方伏著,突然開了一槍”或者“剛槍的時候突然又開不出來,然後死了”這些事情我都經歷過,最後實在是不能適應這個操作。

    三指操作更加方便

    現在流行的一個操作是三指操作,開槍鍵在左上角,然後右手控制方向和開鏡。對比一下3D touch,三指的優點非常明顯,首先要容易學,容易接受,難度低。其次,不容易失誤,剛槍不需。

    遠戰威力不足,狙擊槍很難受

    3Dtouch的最大優點體現在近戰方面,稍遠距離戰鬥甚至不如預設的方式,然後就是狙擊槍的時候也比較難控制,轉動方向瞄準的時候容易失誤。

    最後一點,並不是所有的手機都有這個操作,這也是最大的缺點。

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