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  • 1 # 胖哥遊戲說

    要問魔獸世界懷舊服現階段副本最強DPS職業是哪個,相信所有玩家都會脫口而出:“狂暴戰”。目前狂暴戰在MC中的表現讓玩家們看到了什麼叫真正的DPS標杆,哪怕是在正式服中強勢了幾個版本的盜賊也只能甘拜下風,然而隨著懷舊服第三階段(BWL副本)的開放,狂暴戰DPS一哥的地位也將再次還給盜賊。

    BWL仇恨制約輸出,狂暴戰或遭遇滑鐵盧

    狂暴戰能在懷舊服第一階段成為DPS一哥主要有兩個方面的原因,一個是玩家能力的提升,對裝備的追求更加極致,另外一個則是副本強度相對較弱,在職業配置較好的情況下可以快速擊殺BOSS,狂暴戰在BOSS戰階段甚至可以全程保持爆發。然而第一階段副本可以讓狂暴戰全力爆發,到了第三階段狂暴戰想全力打輸出卻並不是那麼容易。

    魔獸世界60年代副本制約玩家DPS的從來不是職業傷害能力,而是坦克的仇恨能力,相比MC副本中所有BOSS都吃嘲諷來說,BWL副本中大部分BOSS都是龍類BOSS,而龍類BOSS的特點就是不吃嘲諷,不吃嘲諷就意味著往往一個OT就會導致團滅,就算不團滅,OT的角色也必定會倒地,偏偏狂暴戰又是仇恨製造機,因為沒有消仇恨技能,所以很容易OT,OT了又沒有保命技能,哪怕瞬間換盾加治療狂刷也不一定扛得住,因此狂暴戰很難在BWL中肆意輸出。

    盜賊將成懷舊服第三階段DPS一哥

    相比狂暴戰來說,盜賊的職業機制就好很多,本身獲取的仇恨值比例就比狂暴戰低,再加上佯攻和消失,盜賊完全可以無視OT問題,只需要盯著仇恨外掛瘋狂輸出就可以了。有玩家會說:“狂暴戰也可以盯著仇恨外掛輸出,更何況很多坦克還了風劍後製造仇恨的能力更高了”。然而狂暴戰要照顧仇恨,傷害必然不敢打的太猛,哪怕是壓著仇恨線輸出,往往一兩個暴擊就會超越坦克職業的仇恨,試問在能夠肆意輸出的盜賊面前,一個瞻前顧後的狂暴戰的DPS如何不被壓制?並且風劍也並不是所有坦克都有,就算坦克有風劍,風劍對仇恨最大的提升也是小怪方面,而非BOSS方面。

    當然,在懷舊服BWL階段除了正常的狂暴戰之外,還有會出現各種各樣的狂暴T,而這些狂暴T在全團照顧的情況下傷害方面或許仍舊會高於盜賊,但是像第一階段這種全面壓制盜賊的情況必定不會再出現了,不過隨著後續版本內容的開放,狂暴戰依然還會再次超越盜賊,成為懷舊服DPS終極一哥。

  • 2 # 火星人在地球987

    狂暴戰輸出是否能保持第一,還是要看BWL的難度降了多少,如果像現在懷舊服的MC一樣,怪的傷害和血量降低太多,導致T掉血壓力小,治療續航壓力小,MT敢為了犧牲生存能力來提高仇恨製造能力,狂暴戰得輸出就還會是第一。如果懷舊服BWL開放後難度和十多年前開荒BWL的老版本類似,那麼戰士只能武裝到牙齒的增加生存能力,不再會考慮仇恨製造的問題,狂暴戰的輸出就會被能消仇恨的盜賊趕超

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