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  • 1 # 鴿神說遊戲

    首先是蠻王和寡婦。我們都知道蠻王大招5秒真男人除了泉水之外沒能能制裁得了,寡婦現在更是T1級的打野,傷害爆發在同等級打打野裡是頂尖的。蠻王六級有大之後,只要先手抗打輸出,寡婦後手跟上傷害,在大招結束前打出足夠傷害之後站在防禦塔攻擊範圍的邊緣處拉仇恨,等寡婦進行後續輸出,之後立馬離開防禦塔攻擊範圍,寡婦用大招斬殺之後還能進入不可選定狀態防禦塔的仇恨,這個上野組合是比較理想的適合越塔的組合。

    吸血鬼上單前期的傷害並不高,但是打野潘森前期的傷害正好補足吸血鬼欠缺的傷害。有大招在手時,吸血鬼先手REQ大足傷害,先頂住防禦塔的一部分傷害,潘森在有三層被動的情況下先手Q,然後吸血鬼W躲避仇恨,潘森第一個盾遲遲到防禦塔攻擊後,W對面上單用盾吃到第二次防禦塔攻擊後,普攻接秒E,然後再普攻接第二法Q,這樣就能有三次護盾吃到防禦塔傷害,在這期間加上吸血鬼的傷害,足以將對面上單擊殺。

    9.14版本克烈的Q技能加入重傷效果之後登場率和勝率一路飆升,迴歸到了T1級上單的寶座,而蜘蛛在近三個版本以來一直都高坐T1級打野的位置,兩者配合越塔更是輕而易舉。可憐先手EQ拽住敵人,然後蜘蛛緊跟技能傷害,克烈看他玩下馬之後防禦塔仇恨值轉移到蜘蛛身上,兩人合力將對面上單擊殺之後,蜘蛛再用E技能吊鋼絲脫離防禦塔的攻擊,這樣的配合下,對面上單隻能無奈地搖頭了。

    壓軸登場的就是掘墓了。掘墓的兒子和老婆都能抗塔,只要是是有足夠傷害爆發的打野都能輕鬆無傷越塔,幾乎是百搭,寬且掘墓前期除了耀光之後的傷害並不低,先手大招召喚老婆出來吸對面上單抗打,然後自己和打野一擁而上,雖然犧牲了老婆,但是卻換來了擊殺,做個渣男又何妨。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《遠大前程》伴著一聲槍響大結局了,可是還有些人結局沒說是怎麼回事,還有續集嗎?