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  • 1 # 楓評遊戲

    藉著173的車,我來說說這款遊戲。我覺得PUBG給國內很多玩家開了一個好蒙,起碼讓你電腦上有了吃雞啟動器。然後SCUM就是讓你更深一步瞭解大逃殺,或者生存遊戲的一個載體,很多人因為真實而喜歡它,或者嚮往它,只是沒玩過DAYZ罷了。

    不論是SCUM吧,還是DAYZ吧,多數人對於人渣的走紅,都是三緘其口。甚至有玩家明說,越不紅越好,人少了玩的舒心。儘管《人渣》在某些伺服器已經爆出了海外外掛玩家,但是因為其每個伺服器可以持續遊戲,並且最多支援64人,而且私人租用伺服器還有GM許可權,所以這種外掛現象,基本可以忽略。

    那麼遊戲火是為什麼呢?只是因為真實?拉屎?撒尿嗎?我覺得顯然不是。楓叔很早就說過,PUBG走紅,是從武裝突襲2的MOD,也就是後來獨立成為遊戲的《Dayz》一路做減法得來的,做減法就是降低遊戲難度,而原來的Dayz,實際和現在的《人渣》內容套路基本一致,只是後者畫質更棒了而已。我們屢一下順序《武裝突襲2》的殭屍末日MOD,後來獨立成為遊戲《Dayz》,然後《Dayz》出了一個大逃殺MOD剔除了生存部分的資材收集和建設內容,就成了H1Z1。後來H1Z1獨立遊戲後,作者又做了PUBG,所以有玩家調侃說《人渣》是PUBG祖宗時也不為過,起碼是祖宗樣的一款遊戲。

    但是你說它火,我覺得要看怎麼理解。這個遊戲只是火在話題上了,國內如果引進是一點可能都沒有的,不是因為拉屎撒尿,而是因為可以吃人這些過度血腥的設定上。遊戲整體背景就是玩家扮演罪犯,被流放到一個監獄荒島,島上廢棄的監獄,工廠,機場都有武裝機器人守衛,而這些機器人打死人類,人類就會變殭屍。所以島上還有很多以前被幹掉的囚犯化身的殭屍遊走,玩家所做的就是在這裡儘可能久的生存,雖然可以打獵找到動物什麼的,但最容易搞到的肉是變成殭屍的罪犯。

    這款遊戲真正的樂趣,在於潛移默化的提供職業劃分和人物特性。遊戲的年齡,可以代表你的智力,體力,創造力,生存力等多項指標,然後特長還會讓你在不同年齡,擁有不同的一技之長。體型更是關乎你健康,能否負重,或者持久耐力等因素,這也是為什麼有的玩家開局就可以造鑽木取火,而有的只能到處找打火機和火柴是一個道理。簡單來說,如果你和朋友四五個人出生都是20歲的肌肉猛男,那絕對只有餓死一條路……因為隊伍搭配不夠均衡啊。

    總的來說,《人渣》可以在steam火,並不稀奇。PUBG在中國區這麼火,才是全球玩家最稀奇的事情。你在全球熱銷遊戲看,吃雞早不是第一了,MHX拿過第一,剛推出的SCUM拿過第一,但在國區熱銷榜單裡,吃雞最多下去一天就回來了。所以《人渣》在中國不火我理解,在全球火了更是應該。PS:遊戲二測,最佳化比較差,16G以下玩家滲入。中文版會有,但官方沒出,漢化已經有了,可自行決定安裝與否。

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