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  • 1 # 安迪遊戲

    大家好我是安迪,先來研究一下公孫離的技能

    被動:晚雲落,阿離的普攻疊加楓之印記,每四層造成一次爆炸併疊加新的印記,對周圍敵人造成物理傷害並減少所以技能cd一秒,釋放技能或者收回傘普通攻擊會額外釋放一枚飛鏢造成物理傷害。

    一技能:岑中歸月,向指定地方瞬步,並將傘留在原地。這是一個位移技能,用來追擊敵人,自己逃跑,調整自身站位。

    二技能:霜葉舞,傘飛旋擊落飛行物並對範圍內敵人造成二段打擊的法術傷害。二技能也可以調整自身的站位,逃跑,抵消一個遠端技能。

    三技能:孤鶩斷霞,擊退面前的敵人並造成傷害,並把傘扔出去。當有刺客來切公孫離的時候,直接三技能擊退。保命技能。

    看完了公孫離的技能介紹那麼我們來講講銘文出裝,銘文推薦5禍源5紅月10鷹眼5奪萃5狩獵,出裝推薦攻速鞋,必出的末世,無盡之刃,破曉,逐日之攻,名刀可換復活甲

    接著來看打法,帶淨化或狂暴,上線發育路有優勢基本一級沒人打得過啊離,學2技能平A兩下射手接二技能接平A有機會拿一血,沒有機會就搶2發育奪河蟹。公孫離很強勢的,機動性強敵方射手塔下猥瑣就去野區或者中路支援,打野過來的話可以進行越塔強殺配合隊友。團戰推薦側面一技能起手過去A然後回來,接2技能平A回來,大招切記留著,只有刺客突進才用或者逃跑才放,保證自己的生存能力,後期有了逐日之攻配合一技能超遠距離消耗回來,公孫離團戰儘量多平A,能打到誰就打誰,有末世配合被動魔法爆炸就算坦克也得給你搞半血……

    玩的好的公孫離前期基本沒有問題,也很少會被單殺,關鍵就在團戰如何輸出,公孫離位移能力優秀,打團之前多消耗,雙排可以讓隊友玩大橋,或者白起基本無敵

  • 2 # 王者雲神

    我覺得阿離是一個前中期的射手,後期不是說他不強,是因為對面傷害也起來了。眾所周知,阿離是全峽谷最脆的英雄之一,團戰經常死於不明aoe,所以說拖後期的話不是一個好選擇,儘量前中期滾起雪球拿下比賽。而且一個好的阿離,一定要學會用位移去躲技能,所以需要了解各種英雄的技能和cd,做到心中有數。當然玩其他英雄也要學會躲技能,但是對於阿離來說這一點更為重要,還是因為她太脆了,而且手短。

    前期的話對線任何射手都是不虛的,除非遇到百發百中的百里守約,當然百發百中的守約也不會在咱們大多數人的段位中了。我不知道會不會有人跟我說,打虞姬的話就分兩次進攻,第1次把他的二技能騙出來,第2次直接上就行了。玩阿離前中期一定要打的凶一點,一定要把對面壓著打,打出經濟差來(這個地方說一下,開局一定要學二技能,二技能前中期的法傷是很高的)。

    再強調一遍,打阿離前期一定要壓著對面打,拿出阿離一定要保證線上拿到優勢,要不然這個英雄差不多就廢了。阿離的二技能非常重要,用好了可以擋關鍵性技能,連按兩下可以快速位移到另一個地方,不過這個傘的起點是隨機的,所以除非是迫不得已,我一般不會秒2。這個英雄很靈活,打架的時候一定要注意拉扯,線上清完兵線,可以多多支援中路。我自己的打法一般是一級學二蹲草,逼對面射手一個閃現,清完兵,打河道之靈(注意這個時候留一個二技能,我一般是用二技能的法傷補最後一段傷害,防止對面射手搶河蟹)第2波兵線來了壓一下對面射手的血線,如果是走下路的話,清完兵拿鳥,走上路的話去中路轉一圈,機會好的話就打對面法師,逼個閃現出來,位置不好的話,如果中路的河道之靈在上就拿了,在下就去對面紅去轉一圈(在輔助沒有給敵方打野動向的情況下)(注意不要蹭法師經驗,不過一般蹭不到)第3波兵線到了一般打野就來抓了,會玩的輔助會提前給視野,如果輔助跟打野中單或者輔助遊走的話,一定要猥瑣,這個時候不是剛的時候。如果己方打野來抓,可以考慮勾引一波,但一定要了解對面打野的動向,避免被反蹲。推完下塔推中塔,推完中塔反野。

    前期我一般這麼打,拿到優勢還是很容易的,注意多看小地圖。阿離的出裝很多,我也看了很多網友對阿離出裝的討論,有喜歡出宗師的,也有出破軍的,出裝這塊仁者見仁智者見智吧。我個人對逐日的優先順序很高,我一般是做完無盡就做逐日,然後再做破曉,如果對面太肉的話,先做穿雲弓然後補逐日最後合成破曉。我個人感覺做到逐日差不多就到打團的時候了,阿離手短,打團相對於大部分射手不是很沾光,還是很需要逐日提供的射程的,當然我也看到過很多大神不出逐日,我覺得出裝因人而異,也因戰場局勢而異,用的順手最重要。不過我個人建議,如果你想練這個英雄,可以在剛上手的時候出逐日,當你真正能玩好這個英雄的時候出不出再決定。其實說來說去,想玩好這個英雄,都需要一定場次的積累,在實戰中去總結打猴子怎麼打,打韓信怎麼打,打妲己,后羿,馬克,大小姐等等。

    阿離這個英雄下限極低,上限極高,而且是全峽谷最不吃輔助的射手之一,雖然練這個英雄會花費很多心血,但是她可以創造無限的可能,至少我可以通過操作彌補一點點隊友不足的遺憾。

  • 3 # 小欣欣vsh

    公孫離作為一個多位移物法混傷射手,並且依靠著自己被動強化普攻和印記爆炸減cd的特點,有著自身獨特的優勢:輕盈靈動,生存率高,爆發傷害可觀。但同時缺點明顯:逆風局作用小,單發傷害低,比不上傳統的站樁射手;身板也是相當的脆。

    阿離從上版本開始已經不能走打野位了,打野刀剛改完的時候可以說是非常孤兒的一個射手,尤其在後羿狄仁傑削弱之前。

    阿離作為一個射手操作上限高下限極低,不會玩的話沒有一點輸出還見光死,相比典型的站樁射手,同樣的傷害量,阿離需要更多更細膩的操作,容錯率也更低,是不合格的。

    然而在二技能傷害大大加強了一波後,我認為阿離的強度迅速提了一個檔次,雖然英雄榜勝率依舊不高,但我認為阿離在線上可以壓制絕大多數英雄,很容易打出優勢,是T1甚至T0級別的射手。如果對自己的操作有自信,稍加練習carry全場還是很容易的

  • 4 # 源三日常

    重點就是不要讓人碰到你,多利用二技能抵擋飛行傷害,一技能拉開距離,當沒技能時,就不要打架,等技能冷卻好了再上

  • 5 # 老齊哀雨晨

    阿狸和沒有位移的戰士,刺客單挑有很大優勢,如果遇到后羿加羅那樣的戰擼射手,不要跟他硬打,121連招上去消耗,打團注意自己的位置,利用號二技能的抵擋,可以達到事半功倍的效果

  • 6 # 小菜龍吖

    公孫離在連續普攻四次後可以打出範圍爆炸傷害,而且是連續觸發,這讓她的持續輸出能力很強,但在實戰中儘量把普攻都交到一個敵人身上,所以在攻擊目標的選擇上,還是勾選為“優先最少血量”最好;公孫離二技能的起飛點沒有固定方向,而且飛行軌跡很寬,無法掌握它全部的視野,所以在使用時一定要判斷好它飛行的軌跡,不要因為失誤而飛到敵人的方向。

      公孫離技能有滿天飛的特點,這說她是最秀的射手英雄沒有任何問題,不過畢竟是新英雄,操作失誤是在所難免的,不過只要能掌握了她的精華之處,CARRY全場那是分分鐘的事!

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