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  • 1 # 麥田裡守王者

    科普一下

    賽爾號:目前最強的四大巔峰精靈王,每一隻都能毫無懸念贏下比賽!

    天啟帝君,光螳螂“英卡洛斯”,索倫森,譜尼。

    天啟帝君為什麼強?擠不出來黑屋?

    因為它是真正的團戰終結者,終極地圖炮,單兵第一人。當然這個單兵,是指面對面聖譜。兩個如果同時6V6到最後,帝君只要穩住,擊殺掉當前最難纏的精靈後,對手再上精靈根本沒啥用。基本上就是一個先手一個,因為都沒血了。稱為是團戰最強的精靈不為過。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    18年年費,自走地圖炮一一天啟帝君至今關在黑屋中沒能出來的三傑之一,以其暴力至極的地圖炮聞名,魂印與技能削揹包精靈體力的效果讓帝君一旦拖起來了,分分鐘炸穿對手揹包,再無反抗之力,因此帝君被扔入黑屋。啟靈元神和混元天尊雖強,但盾體的帝君一旦站場幾回合,你基本其他的精靈就再沒什麼反抗能力了。突進能力:紅傷:己方每死一隻精靈增加10%傷害,這讓壓軸帝君輸出非常之高;強化技能的穿防為帝君帶來了一定的紅傷收益。總的來說,帝君即使走盾體,紅傷輸出也十分暴力,這也是壓軸帝君分分鐘翻盤的依仗之一。粉傷:帝君的經典地圖炮效果,魂印每次登場削體,第五低傷削體,屬性受低傷削體,各種地圖炮機制,炸穿對手揹包,非常強大而變態,依我來看,帝君的穿揹包,星皇的穿魂印技能,啟靈的穿抗性,完全可以並稱為賽爾穿,三個穿透效果,每個都能左右巔峰格局,非常的強力。先制:魂印滿血天生先制+1,配合強化達成先三穿防,讓帝君的機動性非常強。續航能力:天生免粉免控,讓帝君具有相當高的站場能力;己方每死亡一隻帶來10%的減傷,讓壓軸帝君的紅傷抗性也十分之高;大招己方存活精靈越多帝君回血越多,讓非壓軸帝君續航也不差;屬性技能的無法被消的減傷也為帝君帶來不俗的減傷,至少神秘石難以帶走帝君。優秀的續航能力也是帝君站場的主要依靠,有免粉免控還具備減傷,一個續航強的無差別地圖炮,也難怪他進了黑屋。干擾能力:屬性繫結天意控,不是很好用;先三斷回合害怕,具有一定干擾,但不強力。輔助能力:為所有精靈帶上滿血天生先制效果,非常強力,讓許多缺少機動性的精靈更加強力,帶來的收益很高,但由於並不是無條件先制,因此也一定程度上壓低了收益。每次登場為我方回血,技能也綁定了為我方回血的效果,但效果較雞肋,因為帝君站住場就沒別人什麼事了。總體上,帝君屬於肉盾與突進之間的定位,帝君的機制幾乎是除聖譜外最全面的,減傷增傷,免控先制,加上暴力的地圖炮,讓帝君的地位非常高,常年佔據搬位,即使是新年費,經歷一次大削後,也難以動搖帝君地位了。唯一的針對手段應該就是,超強爆發外加一發神秘石了。

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