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1 # 穿針引線服裝設計
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2 # 張點點媽媽
在學習一項新技術的時候起步很難,經常會被繞暈,藉助網際網路資源的時候,會發現資訊量大且雜,也不夠系統,這會讓我們的學習之路繞很多彎。所以我只用簡單明瞭的語言,做系統化的學習筆記分享,小心呵護我們的設計夢。
服裝設計我們簡單分為:服裝打版、服裝設計(不要太多,以免讓初學的我們繞暈)
以我的理解,他們相輔相成但有各自的偏向和重點
設計相對來說複雜很多,在熟練的服裝打版技巧之外還要豐富的美術功底和文化基礎。所以我們先給自己設立一個小目標——成為一名合格的小裁縫,做好服裝打版。服裝打版這門課程是完全有跡可循的,有眾多的書籍、視訊可以學習,都是從最基本的人體構造、資料和原型衣製圖開始學習。
下面我們來講服裝打版:
服裝通常包括女裝、男裝和童裝,我們學習服裝打版通常是從女裝開始學習,女裝款式豐富多變,學好女裝的打版,後面就簡單輕鬆多了。
女裝又分為:上衣、褲子、半身裙子、連衣裙、大衣等,大家思考一下哪種做起來是最簡單的呢?當然是半身裙咯,因為它只涉及到腰以下的身體部位,而且不像褲子是有襠部的設計的,基本類似一個扁圓柱體了。
所以我們就從女裝的半身裙打版開始學習吧!
我們初步的學習順序是:裙子、褲子、衣身、領子、袖子的打版和變化。
學習是一個長期的過程,如果不是真正的熱愛是很難堅持下去的,但同時能夠get一項新技能,我相信你也可以受用終身,畢竟這輩子如果我們不能變得更好更強大,那實在是一件很悲傷的事情。
在正式動手之前,我們需要準備一些工具:
① 自動鉛筆,畫的線條比較細,誤差小
② 紙,正式的是用牛皮紙,薄的就行,當然也可以拿報紙練手,如果長度不夠就用透明膠粘好咯,儘量為自己創造條件吧
④ 比例尺,是一把三角尺,有時候我們在練習的時候可以不用畫1:1的大圖,用比例尺畫1:5的小圖就行,熟練步驟之後再畫1:1的。4-5元
⑤ 橡皮擦,這個我不用說了哈
初步學習之用這麼多就夠了。
純乾貨分享,所以沒有太多炫酷的圖片,沒有網路熱點網路詞彙,我們要做一個動手的執行者,加油2020!
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3 # 肥魷魚家裡的章魚
首先,要理解服裝是什麼,服裝是什麼構成的。直觀看上去:材質,顏色,造型。這三個要素是不是。很多人覺得要畫畫好呀,等等,對不起,那是最基礎。想要玩好服裝,這三個要素一定要精通兩樣。不然,那叫畫工,美工,不叫服裝設計。
下面我就這三點說一下。
自學,直接能接觸的就是顏色,因為可以在網上看得到,剩餘兩樣,得跑路。老調常談的就是流行色,經典色。這個沒有捷徑,就是多看,天賦異稟也要多看,潮流瞬息,它不會原地,除非一個輪迴。推薦入門級網站,FARFETCH ,穿針引線,中級,pop,蝶蝶訊,高階,國內外巡店,骨灰級,各大時裝週。
造型:俗話說款式。這個自學有點難,得有點帶才行,不然除了說幾句 有點鬆 有點緊也沒有其他的人,然後就是上淘寶等其他看看款式,選選自己喜歡的,培養風格。
材質:面料,能自學的就是看成分,棉,滌綸,聚酯纖維,晴綸,粘膠,莫代爾,人棉,氨綸,看看這樣成分的特點,功能性。手感等。搭配怎麼樣的風格,針織適合什麼梭織適合什麼。怎麼樣的風格用什麼樣的材料,睡衣用什麼面料,盔甲用什麼面料。等等,最好還是逛面料市場。畢竟自學。
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4 # 劉尤里
首先我先確定命題方向,服裝設計不等於時裝設計,時裝設計卻可容納服裝設計,兩者還是有區別的。
服裝設計是市場化的需求,比較大眾且常人可穿式的服裝,相對來說比較簡單,模仿性也高,而且需求量也比較大。就如商場各大大小小的服裝品牌所量產售賣的服裝。而時裝設計就比較侷限,通常都是設計師用來表達一種想法和情感,比較誇張且另類,不適合日常穿著。比如品牌釋出會走秀系列,主要用來提升品牌調性和檔次,傳遞品牌理念所設計出來的非量產款式,只接受定製。兩者設計者也有不同,只要是懂做服裝的都可以設計服裝,對於此類設計者審美基礎還是需要比常人高一點,這樣才能引領消費者。而時裝設計的設計者比服裝設計者審美等級要高出許多,而且創造力和創新力都會比服裝設計者高出許多。
那回歸問題本身,如果自學服裝設計?它所說的是服裝設計,並非時裝設計,那就圍繞簡單的服裝設計來說吧。一般學習服裝設計的都會想著從事服裝設計的工作,極少部分人是抱著個人興趣去學習的,比較抱著單純的興趣愛好去學習也沒有多大的實質性用處,頂多了比普通人更瞭解一點服裝知識而已。所以呢我就圍繞學習服裝設計用於工作來展開論述吧。
國內的服裝設計師大多都無法實現設計自由,基本都是被商業化,量產化的設計打壓著,畢竟還是以掙錢為主,什麼款式賣得好就做什麼款式,這也是很多服裝公司常用的設計方向了。自學服裝設計還得考慮到應聘工作,一般自學的會比院校帶學歷的難找工作一點,如果我你家或有親戚朋友就是做服裝生意的,你自學服裝設計就是為了助力家人和朋友那也可以。
服裝設計如何自學,首先你得時時刻刻的去培養自己的審美,建議可以多去看看時尚雜誌和各大時尚大牌新季度的釋出會或者時裝週裡面的新款釋出。每天堅持翻閱有關服裝或時裝圖片,刺激自身對服裝的搭配和色感能力。然後呢你得學習一些服裝的專業知識,包括:
1、手繪效果圖(在工作過能快熟的繪出腦海中的草圖)
2、 軟體繪圖(樣板打樣時可以清晰的畫出新款款式圖給到版師打樣,一般用cdr或者ai來繪製款式圖,ps用來效果圖製作,這樣更為方便快捷,網上就可以自學軟體。)
3、 服裝製版(服裝設計師可以不精通服裝製版,但是必須得懂服裝製版,這樣在設計過程中才能事半功倍,製版教程網路上也有,先學會原型大版再去以原型為基準的變化款設計。)
4、服裝立體裁剪(服裝立體裁剪是每個優秀設計師必會技能,它考驗了設計者的立體空間思維能力,也能更快速的獲得設計款式的紙樣,它更為直觀也更為快速。網上也有服裝立裁視訊可供學習和參考。)
5、各類面料常識和效能(做服裝設計必須得懂面料,會運用不同的面料設計出不同質感的款式,這也是需要花大量時間和精力去自我理解和嘗試才能感知得到的,這類感知累的能力不是看書本或者視訊就能獲得的,最後有條件的就去布料市場走走看看,看看別人怎麼選布料的。)
6、服裝工藝(服裝工藝分兩個部分去學習,一個部分是服裝是如何從裁片製作成成衣的和一些縫合用的特種工藝機器的使用技巧和運用。另一個部分就是服裝上面的特種工藝,或者說裝飾點綴細節用的工藝設計,比如什麼是膠印、水印、絲網印、數碼印、燙金、燙鑽、燒花、壓花、繡花、植絨、釘珠、扎染等等裝飾工藝和製作方法,還有牛仔的工藝處理,比如溜鬚、貓爪、破洞、噴繪、洗水等等)
7、服裝設計所用素材收集(你必須得有幾個能為你提供可用素材的網站或者平臺,畢竟商業服裝設計款式更新太快,光憑自己腦袋想是沒用的,需要借鑑別人的東西去創造自己的東西,注意:是借鑑,不是抄襲,不能照搬別人的東西到你自己這裡來,對你沒好處。)
8、確立自己的風格(畢竟市場上各種各樣的風格層出不窮的,你不僅需要了解每種風格,還得形成自己的特有風格,這樣才能脫穎而出。)
總的來說,自學服裝設計還是比較難的,個人建議最好還是找一個專業培訓機構更為系統的學習,這樣才能更方便、更高效。
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5 # 快樂天使與惡魔
入門服裝設計,需要一個框架,避免一頭扎進某一個小細節裡面。下面介紹一下最基本需要學習的東西。
服裝設計分類
1、以設計面料來劃分:分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立於梭織設計的專業。 2、以就業方向來劃分,大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關產業。 3、服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。 4、服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。 5、其他相關包括:時尚買手、趨勢預測方向、資訊收集
服裝繪畫學習
首先學習服裝設計最最基本的就是需要學習繪製服裝效果圖。服裝效果圖的目的是在把衣服做出來之前,把你腦海中的創意畫出來,作為一個預覽圖和自己動手做服裝時候的指引。你可以畫一個初步的服裝效果圖,後續再在立裁過程中新增一些細節。或者是將所有要呈現的細節都畫出來,這樣動手做的時候就可以完全按照效果圖來執行了。
首先學會畫人體,需要學習靜態站立的人和略有動態的人,基本上這兩種人體在打基礎學習的期間就夠用了。
然後需要學習各種不同型別服裝、面料、配飾的畫法。其中的上色技巧,包括怎麼用彩色鉛筆和馬克筆,大家可以買一些服裝效果圖的繪畫教程都會教,或者自己看網上視訊進行學習
不同型別的服裝:連衣裙、上衣、大衣、短裙、牛仔褲、夾克、西裝、晚禮服等等。。。總之什麼型別的衣服都要學會畫。
不同面料:針織面料、透明紗裙面料、皮革面料、金屬面料、防水面料等等,都要學會。另外,需要畫出搭配好的整體造型的,就需要學會畫配飾和髮型:包包、首飾項鍊、鞋子等
由於繪畫這部分需要長期的練習才能練好,因此初學者可以一邊練習繪畫,一邊繼續學習製版和理論的內容。當手繪練習好後,還可以用AI和PS繪製服裝效果圖,速度會快很多。
服裝色彩的搭配
服裝的設計非常重要的一部分是色彩的選擇。從基本的色彩三要素(色相、明度、純度),到理論在色環上選擇三角形或者四邊形配色等等,都是需要學習的基礎的知識。在此基礎上,還需要關注每年、每季度的趨勢色是什麼,例如Pantone每年都會發布年度趨勢色。
服裝結構
需要學習基本的服裝結構,能繪製正確的服裝工藝圖,這樣在給製作服裝的人看你的設計時,製作服裝的人才能正確理解你的服裝的構造。服裝工藝圖相當於建築設計中的施工平面圖,目的就是準確表達服裝上的所有細節,便於服裝製作者施工。專業的服裝設計單上還有許多資訊需要標註
服裝面料基本知識
有時候我們的靈感也會來自於面料,甚至還會根據不同面料的特性改造面料,因此還需要學習面料和紡織品的相關知識。
最為設計師知識模組最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,瞭解面料的能與不能。
量體知識
它是非常精細化、非常科學化的一個門類,目的就是讓設計師能夠精準地推算人體、推測成衣尺寸和規格。如果對自己的打版有比較嚴格的要求,學一點量體是很有用處的。
服裝設計思路
服裝設計的主體——設計方法和製作方法。設計方法主要分為立裁和平面製版兩種。立裁適合於設計個性化的服飾,而平面製版適合已經標準化,只需要稍微改動即可的服裝。
起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而後根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。
平面製版製版需要學習的是:上衣、袖子、連衣裙、褲子、半身裙等不同種類服裝的製版。另外在基礎的版上,還要學習省道的變化。
立體剪裁
立體剪裁是一種設計和製作衣服的作業方法/流程,不是一種設計。方法是直接將布料披在人臺上進行裁剪和縫製,一次性製作一件完整的衣服。一般設計師從0開始設計衣服,都是用立體剪裁來設計。
縫紉在學習以上技術的同時,要邊學邊做一套完整正確的衣服來,才能真正串通整個服裝設計的流程!基本的就先學做襯衫、半身裙、連衣裙和褲子。
然後就是學習的重點:不間斷地反覆練習設計。並且是有側重點的練習。給自己設定一個主題和服裝品類,以三套到五套的系列設計為題。(可以先從簡單的鉛筆稿設計圖開始,再慢慢增加到色彩效果圖,再到電子稿。此時建議初學者可以找一個專業的服裝方面的前輩,不斷地讓別人指出你的不足,再改進~對,服裝的學習就是這樣一個枯燥的過程。一定不能閉門自學,不斷的去研究優秀的作品,不斷的去比較找到自己的不足,再不斷的推翻重建。建議國內的初學者在有一定基礎的時候可以去參加一些設計類的比賽,國內服裝類的比賽門檻比較低,可以積極去報名參加,剛開始就以效果圖入圍為目標,入圍之後再以製作出一系列完整的作品為目標,一點點地去努力。這會是一個很好的激勵自己去進步的方法。當你看到你傾注了心血的作品走在T臺上的時候,我相信你會愛上服裝。
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6 # 踏雪無痕0757
你好,關於這個問題我很感興趣,我以我在職服裝設計師走過的經驗和過程跟你說說。
首先,從基礎開始,可以報讀培訓班學習一下繪畫基礎,素描,色彩,掌握基本的繪畫功能。零基礎也不難的,服裝設計並不要求有深厚的美術基礎的,有基礎的話會好學一點,不過沒基礎也沒關係啊,慢慢學,平時多下點功夫!!!勤能補拙嘛對自己要有信心的。
其次,設計師不是會畫幾張圖就叫設計師了,還要提升自身專業素質與涵養:
一、 培養自己對服裝設計的濃厚興趣,沒有興趣做任何職業都是完成任務而已。可以通過看釋出會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜誌等
二、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,瞭解服裝結構,瞭解人體等
三、深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
四、服裝設計注重實踐,所以要懂得去學習專業技能,就是怎麼縫製一件衣服,遇見自己的作品。服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和麵料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
五、瞭解服裝設計師具備的一些基本素質~
第一:重視專業資料和各類資訊的收集和整理;
第二:善於在模仿中提高;
第三:不斷提升審美,樹立自我的審美觀;
第四:要儘快讓自己變得敏感;
第五:要主動為自己創造實踐的機會;
第六:要儘快讓自己變的時尚起來;
第七:要學會溝通~
作為服裝設計在服裝公司任職的話,就是三點,流行趨勢,流行材料,流行元素。公司請你做設計師必須是面對市場,面對消費者做出暢銷的款式,而不是紙上談兵。祝你早日實現自己的夢想。
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7 # 李先生的幸福小生活
服裝設計是一個很有成就感以及非常有趣的工作,想象一下,某一天大家上或者商場裡我有人穿著你設計的衣服,會不會有衝上去採訪一下的衝動^_^
看到這個問題,初學者怎樣能學好服裝設計,我想這個問題或許我能幫到你一二。
1. 首先第一點不用說,興趣是最好的老師,有了興趣就有了動力,就像你追女朋友當時的心情(沒有女朋友的自行腦補^_^)或者逛街買化妝品和衣服一樣。(可能我的比喻不是非常恰當,總之要感興趣,有目標,明白自己為什麼要學這個)
2.基本功那是不必多說的,手工繪圖,電腦繪圖軟體,各種優質服裝設計書籍,你得吃點苦頭,多學多練多動手,現在資訊網路發達,學習平臺也多,比起前輩們幸福多了。就像小說裡的武俠故事,沒有內功,光靠套路是不行的。這個最重要,一定要多吸取消化知識,多出去走走看看,吃的苦中苦,方為人上人。
3.立體裁剪,縫製技術,工藝裝置瞭解到會用,工業化生產流程,這些都是一個合格設計師應該具備的能力,不要著急,一個個學習,多請教,謙虛使人進步。
4.基礎有了,咱還得多實驗,檢驗是不是一個好的設計師,最好的辦法就是你設計的衣服投放到市場好不好賣,群眾的眼睛是雪亮的,不然即使你自我感覺再良好也是沒用的。多去調研市場,瞭解大眾需求(看你是針對的哪一個年齡段和群體)
感謝
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8 # 禾浮
想自學服裝設計,我的建議
1.培養自我的審美,多看時尚雜誌,多逛市場。看,摸商場的色彩搭配,款式,材質,以及整體搭配!
2.瞭解服裝結構,可以買一些製版的教程書籍。服裝的製版,相當於建房子的根基與結構!
3.瞭解一件衣服的工藝結構,包括印花,繡花,頂珠,水洗,做舊,洗軟,複合等二次工藝(這些在實際工作中都會慢慢接觸)
4.瞭解一件衣服如何從靈感,到稿子,到紙板,到樣衣,到成衣大貨。
去何從紙樣到樣衣,縫紉這一塊也要了解
5.靈感是一個虛無的東西,你需要將虛無的東西具象畫,繪畫是最直接的方式。
有兩種表達方式
(1)時裝畫的表現手法較為誇張,視覺衝擊力要大。
多用於淘寶店鋪詳情頁,彩頁畫冊等
(2)款式圖的表現手法則更加的詳細
適用於與版師溝通
圖稿可選擇手繪,與軟體繪圖
手繪的優點在於即使記下自己的想法
電腦繪圖優點在於易於修改,儲存,溝通
6.多關注大牌風尚標的走向,不是說崇洋媚外,藝術與音樂不分國界。與其精華去其糟粕,好的東西值得我們學習。
還可以翻牆上lg之類的更加實時。
如果有需要的話,下次整理一下平時我和同行朋友們在用的網站給需要的朋友。
7.可以去了解一下專科類的學校,杭州上海有很多專業性很強的服裝設計學校。更加系統的去學習一下。或者說進修!
一定要多看,多摸,多問
實踐比理論更重要
平時可以常備一個筆記本,將靈感,收集的資料做整合。自己在跟的專案進度等
回答匆忙,有時間再整理一份詳細點的推薦。包括書籍,學習網站,資訊網站,字型網站等
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9 # 光影環球時尚設計
現在網路平臺很廣,如果想先自學,可以自己在網路所蒐羅各種手繪和製作類的教程視訊先學習,由於服裝設計是一門實操性比較強的學科,還是希望有條件可以找老師或師傅帶你,這樣遇到問題也能及時發現,不用自己研究半天,學習精確而高效。我們公眾號【光影環球服裝設計】裡有很多零基礎教程和一些乾貨文章(服裝史,創意開發等等都有),根據自己的需求找到教程先學習。
如果不找培訓機構而先開始自學的話,建議可以從四個方面開始學習:服裝設計手繪插畫、服裝製作類(縫紉、面料、面料改造,製版、立體剪裁等)、服裝設計理論知識(服裝史、色彩理論等)、其他(多看一些時尚類的電影,雜誌,展覽等)。一開始的時候自學的空間是很大的,無論是繪畫還是製作類的東西,網路上也有很多免費的教程等等,像下面幾個連結的內容,零基礎的你都可以先學習,利用網路平臺可以學到很多東西,但是如果是真的想深入的學好服裝設計這門專業,還是會建議你去找一些老師帶你,畢竟這個專業需要走出去,多交流才能不斷的進步,而且在一些工藝或者手繪技巧上,還是需要有人指點才能夠發現錯誤。
如果你是想成為一個服裝設計師,那會對你的審美、風格,手繪技巧要求高一點,多注重培養自己的藝術審美方面的東西,在生活中就已經可以開始培養自己,比如給自己嘗試更多不同服裝的風格,在瞭解完每個時期服裝風格後能夠自己去嘗試做創新之類。總是服裝設計也是一門很生活化的專業,學好縫紉就已經可以開始做一些小物件了。當然如果你想了解培訓機構,也歡迎可以來我們光影環球看看哦,北京,上海,深圳都有校區,可以免費試聽體驗。祝你成功
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10 # 金亞服裝設計小程
要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法併為之付出辛勤的努力,才能學有所成。
首先是從學習畫人體開始熟悉人體,學習了人體畫後就學習基本的色彩關係,再開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始。
經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,接著進行人體著衣的效果圖學習。推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。 也有不少人選擇報培訓班,寧波的金亞服裝設計培訓學校,就是我們現在所在的學校,是針對性的教學,能保證一學好,馬上就能上崗工作的,一般學習也就是1-3個月,這邊學出來的學員學好後都是包工作的。我不知道你是什麼情況,以前有沒有這種基礎呢 ?
一般教學老師手把手,一對一地教。我覺得老師可以不經典,但絕對要負責,老師除了負責,什麼企業打版、工藝都不錯,但關鍵還是要靠自己努力,老師也只是是個入門引導是吧。
還有一個方法就是比較辛苦的就是自學,自己在網上搜索相關課程或者自己買相關書籍進行學習,時間會比較廠,如果沒有基礎的話會比較辛苦的,有的學出來要2-3年。
學習要點:
一、要重視專業資料和各類資訊的收集和整理
二、要善於在模仿中學習提高
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
四、要儘快讓自己變得敏感起來,捕捉和利用事務的閃光點
五、要儘快讓自己變得時尚起來
六、要主動為自己創造實踐的機會
七、要學會與人溝通、交流和合作
回覆列表
下面就推薦一下我認為服裝設計的自學方法,僅供參考:
1.服裝設計可以從幾個方面開始:設計、製作、理論三個方向
2.設計:基礎素描、維度、光影、人體比例結構、動態人體、學一些基礎的上色和渲染技巧都是可以的
3.製作:服裝設計製作這塊就是腳踏實地的勤學苦練型,還會涉及一些數學計算,這一塊自學難度也挺大的。不過開始的時候,學習縫紉機怎麼使用,簡單的面料和立體剪裁還是可以自己摸索,但諸省道、省道轉移、面料特性、面料改造、打版紙樣,這些估計要有老師教會比較好。我比較笨,在製作這一塊學習的時間投入了很多,一件衣服做出來也是要花費一定的心思。可以在視訊上找一些立體剪裁、上衣裙子基本版型的打版之類的視訊自己在家摸索一下。
4.電腦軟體:現在最流行的PS、AI、CRD這樣的製圖軟體,對於企業比較重視,如果你自學不是為了以後職業發展的,可以不用學這個,但是如果要職業發展的話,還是很有學習的重要性。(我是比較奔潰的,我一個女孩子對電腦真的無從下手,有時候研究一個調色都要研究半天!!製版和電腦這塊,是我的硬傷!)
5.理論:這個比較好學,就像學歷史一樣,服裝的理論知識,服裝史、美學理念、服裝設計基本原理等等,感興趣的這個當看故事一樣看一下,職業發展的人就要背一背了!
推薦幾本書,我感覺還可以,但不是適合每個人哈
建議可以多讀讀一些知名設計師的簡史,會有收穫的
因為我的設計師外國老師教的,所以會有一些國外的書,而且都是英文版的,看不懂就不要買了哈。
推薦可以去穿針引線網站看看,這個是專業服裝專業論壇
希望每個人都可以達成自己的目標和理想,因為當初的一個幻想讓我一直走到現在,我也不是科班出生,只是在大學畢業後選擇去追求自己的夢想。在大學之前,我的夢想是一直被壓制的。以上的觀點,只是我個人再學習過程中對一某個問題的體會,僅供參考的,不喜勿噴哈