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1 # LeoGo科技
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2 # 賈敬華
2010年前後,3D電視概念很火爆。最近兩年,很多電視已經不支援3D功能了。之所以出現這種情況,一是因為3D技術並不成熟;二是因為市場對3D功能的需求並不迫切。
在實際應用中,電視的3D功能是一個非常雞肋的功能,也是一個使用者體驗有些糟糕的新技術。不可否認,在傳統的電視中引入3D功能後,觀看體驗確實有了很大提升。然而,要想通過電視觀看3D內容,消費者還需要帶上一個叫3D眼鏡的東西。如果消費者有近視或老花眼的問題,要在自己的眼鏡上,再加裝一個特殊鏡片,確實麻煩。
還有一個不容忽視的因素就是,目前3D片源非常少。真正的3D內容,製作成本是非常高的。目前,很多電影和電視劇,都是按照2D技術規格製作的。曾有業內人士透露,一部3D影片的製作成本,要比傳統影片的製作成本高出5倍以上。目前很多3D內容,大多是用軟體轉換成的3D內容,並非原生態的3D內容。這種轉換出來的3D內容,視覺體驗還是有點差的。
片源少,使用者體驗差,這些因素都是3D電視普及的障礙。最近一年多來,AR和VR概念的興起,這些新興技術提升了使用者的視覺體驗。利用AR或VR,可以輕鬆實現3D觀看的效果。有了更成熟的技術,3D電視被淘汰亦是必然。
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3 # 王鬧鬧的日常
主要還是因為3D影視劇的片源太少了,看來看去就那麼幾部片子,很容易就膩了。
經常去電影院的網友可能會發現,絕大部分電影都是3D的。但實際上這些電影本身是2D拍攝,然後通過軟體的方式轉換成“偽3D”,這麼做一方面是因為3D電影比較容易防偷拍,其次3D電影的票價會比2D的更貴一些,利潤更高。
儘管是“偽3D電影”,但是由於電影院的螢幕足夠大,因此轉成3D之後效果仍然比較震撼。但電視的螢幕相比電影院的巨幕就太小了。偽些偽3D電影在普通的3D電視上播放時,根本就沒有3D特效,除了字幕之外其它畫面看起來都是2D的。
3D電視的另一個問題就是必須要使用3D眼鏡。大家平時在電影院裡帶著3D眼鏡看電影已經夠累了,回到家裡還要戴著3D眼鏡,很容易導致各種疲勞,也達不到看電影放鬆的目的。
歸根到底,3D功能就是過去電視廠商炒作的噱頭。當人們發現所謂3D電視效果和電影院的完全不一樣之後,久而久之就沒有人願意再3D電視上看3D電影了。這就導致3D電視逐漸變得無人問津。廠商也逐漸放棄了這一功能。
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4 # ted熊是我
潮流所向,趨勢所使。想當年因為詹姆斯·卡梅隆的一部 3D 電影阿凡達(2009)帶動了全球的 3D 影片和 3D 顯示技術的急速發展,但就像是今天的 VR 技術一樣,必須帶著眼鏡進行觀看顯然不太方便。
另一方面,由於手機的普及,以往電視作為客廳中心,已被越來越碎片化的內容所取代,現代人開啟電視,更多是看劇和看新聞,不再會想在電視上看 3D 影片。加之 3D 資源的匱乏,於是到現在,已經很少電視還會將 3D 功能作為自己的賣點去推廣了。
另外比起需要佩戴眼鏡觀看的普通 3D 技術,裸眼 3D 技術看似美好,事實上卻受到了觀看角度、顯示亮度、影片資源等等的限制,也沒能真正的進入尋常百姓家。
最成功的裸眼 3D 產品應該是任天堂的 3DS 了吧,但身邊的朋友基本上都是關閉 3D 功能進行遊戲的。平時不會輕易開啟這個功能。
如今的電視更加註重高清畫質,高階機型往往想盡辦法讓畫質提升至極限,例如索尼的 A1 系列,三星的 Q7 系列均代表瞭如今電視市場的旗艦水平。
而如今想要看 3D 電影要怎麼辦呢?那當然是去電影院了,更高亮度,更佳的氛圍,更大的螢幕,觀感大大提升,人們最後發現 3D 電影本就該在電影院裡觀看。
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5 # chunliang
主要原因是因為,3D片源太少了,大部分需要掏錢購買,另一方面現在電影院越來越多,電影票也越來越便宜,有3D新片大部分都會去電影院觀看,所以就感覺3D電視有點雞肋了!
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6 # DH194332241
主要是效果不好,體驗差,市場不買賬。電視廠商在現有技術下沒辦法改變串擾大、亮度低等問題,自然就減少投入直到停止研發
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7 # 柳蔭冫煜蘤胤
3D純屬噱頭,日常生活中不需要!
2010年3D技術風靡,同時人們也想在家中體驗3D帶來的震撼,順應市場電視推出了3D功能,但實際體驗卻不如意。
3D包括視覺和聽覺兩個方面,影院之所以能將3D發揮好,就是這兩個方面。試想家庭可以做到嗎?
買電視是為了方便,天天帶個眼鏡,給方便加上了問號。再者3D片源少,佔用空間大,網路傳輸速率低,這些都是問題,使用者的新鮮度過去了還有市場嗎?
所以3D純屬噱頭,根本沒有那麼好,反而會變得不方便!
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8 # 昨夜z
3D電視如曇花一現,片源少,超大,幾到幾十個G,下載麻煩,而且出來得很晚,基本都要網上出高清以後一段時間才出,而且更麻煩的是不少片源需要自己下載匹配音軌字幕,一般人都沒啥功夫和耐心去弄,更不可能經常在家看3D,都寧可花二三十元時不時去電影院。只有像我一樣的部分少數人,愛搗鼓,無事在家下點3D,陪媳婦看看,也是很愜意的(也包括某種3D電影),哈哈。叫我換電視我一樣會換更大的3D電視。
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9 # 光明右使8787
沒啥用,剛買的時候圖個新鮮玩玩,時間久了連眼鏡也找不到了。畢竟電視機大部分時間還是用來追劇的,沒那多電影可看,3D的就更少了。
電視的3D比投影差,液晶響應慢,有殘影,看3D很累,特別是快門式3D。投影的3D效果好一些,螢幕大,氛圍也好,但快門式的亮度會下降一半,投影亮度本來就不高,開了3D就更差了。
要看3D片還是去IMAX。
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10 # 牛科技
很明顯,3D會增加電視的成本,而3D功能所帶來的盈利無法填補成本的缺失。
3D不再火熱的其他原有有片源的缺失,維護成本的高昂,其次是3D無法滿足使用者的需求。
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在解釋原因之前,我們瞭解下,什麼是3D電視?3D電視是三維立體影像電視的簡稱。通過人的雙眼觀察物體的角度差異,將人的左右眼通過技術手段或者通過立體眼鏡,讓人產生立體感。當然,不管哪種形式,3D電視在釋出之初,確實引起了我們很多人驚豔和購買。
可是,現在的3D電視似乎被叫停了,市面的3D電視越來越少,真的是因為片源因素嗎?我們分析分析。
第一:技術不成熟,3D電視不管是裸眼電視,還是帶3D眼鏡。帶給我們3d的感覺並非那麼真實,而這種不真實其實就是因為技術方面的不成熟。
第二:眼睛疲勞。我們到電影院去看電影會發現戴3D眼鏡之後,整場電影看完眼睛會非常疲勞,在這種情況下,3D電視給我們的感覺其實是類似的,戴眼鏡,可能讓我們眼睛感覺疲勞。使用的不舒適,不方便是我們消費者不願意去使用3d電視的原因之一。
第三:無利可圖。電視廠商看到了很多消費者不去購買,發現了3D電視的利潤率下降,在這種情況下自然不會去繼續生產3D電視,更不用說是技術研發。電視廠商沒有發現其中的利潤,是導致3D電視緩緩退出市場的一個主因。
第四:網速。任正非說因為4G網路架構的不穩定性,讓我們目前看4k和8k電視都變得有一點失望,特別是4k電視,對我們來說可能還是個噱頭。而網速的不穩定,同樣影響3D電視的發展,比如一款3D電影可能有很大,而網路下載速度又相對較慢,這就影響了我們的體驗。
最後,3d電視的生態沒有形成,也是造成目前我們 3D電視退出市場的一大因素。