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1 # 張老實
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2 # 街機時代
在我們玩過的所有街機遊戲中,人物對戰中無論打得多麼的慘烈,人物造型都是沒有變化的。畢竟每個人物都是人氣角色,要是出現被打得鼻青臉腫的樣子,以後還有什麼氣場,還怎麼見人?
只有在打敗對手之後的失敗畫面中,我們可以短暫的看到人物垂頭喪氣的樣子。
這不由得讓人想到了《街頭霸王2》,在這款遊戲發行的時候,其中的角色幾乎都是全新的人物。或許就連CAPCOM也沒有想到遊戲中的每個人物以後會成為超高人氣角色吧!因此,那時候的人物被打敗之後,都設定了灰頭土臉的失敗表情,還是放大的特寫。對比之前出場時的囂張,讓人看到就忍俊不禁。
而後期的街頭霸王一直延續了這個設定,開場的時候都大放厥詞,失敗之後就會被勝利的一方數落。似乎都成了街霸的“行規”了。不過後期隨著人物的人氣越來越高,失敗特寫也就沒有了。
有意思的是,當年的《龍虎之拳》系列完全繼承了《街頭霸王2》中的失敗表情,還在戰鬥中為每個人物設定了受傷特效,而且這些特效全都表現在臉上。被打一拳臉就青了,再被打一拳臉就腫了。看上去比較真實,但是人物的氣場也就這麼沒了。即使是坂崎良、羅伯特、坂崎由莉這些主角也難逃鼻青臉腫的表情包。
不過在勝利之後,臉上的腫自然就消失了,然後就會恢復最帥氣的樣子。
《龍虎之拳》初代的失敗表情。
每個人物失敗之後都會露出比較尷尬的表情,似乎是被強行拍照一樣。
《龍虎之拳》二代的失敗表情
這個版本在比賽結束之後,和街頭霸王2是一樣的,勝利的一方向失敗方示威。
而遊戲中加入的爆衣模式,讓坂崎由莉和KING成為遊戲的焦點。很多玩家都認為拳皇中的KING是男人婆,但是隻要玩過這款遊戲的玩家估計都知道KING的身材非常棒,而且胸圍不小。
《龍虎之拳2》中的最終BOSS就是年輕時的吉斯。在被打敗之後同樣是非常慘烈的表情,不過並沒有完全展露出來。
說實話,只要是吉斯作為最終BOSS的遊戲,每次出場看上去氣場都非常強大,而且在劇情中將主角們各種虐。但是在遊戲中哪一次不是被各種吊打?
吉斯和坂崎良都是參加過《龍虎之拳》《拳皇》《餓狼傳說》的人物
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SNK五大系列之一。
該作引入氣槽系統,所有必殺技都與之相關,必殺技的攻擊力完全取決於氣槽的長短。本作是第一個加入超必殺技這一概念的格鬥遊戲,而且本作是在進行遊戲後,人物在遊戲中透過修練來習得超必殺技的,這一設定也頗有創意。遊戲畫面還採用了放縮處理,人物巨大,幾乎佔滿整個螢幕,極具魄力。畫面細節部分的刻畫非常突出,如人物中招後會鼻青臉腫等等。本作不足之處是可選人物偏少,普通模式下竟然只能選用兩位主角來通關。
本作之後還被移植到了MD和SFC兩部主機上,由於機能方面所限,遊戲的畫面縮水比較嚴重,而且也沒有了街機版中的放縮特效。不過SFC版很多人物都添加了原街機版中沒有的隱藏必殺技,所以還是很值得一玩的。而MD版和街機版存在著頗大的差異(特別是操作方面,如必殺技的指令。),最令人不解的是,街機版和超任版中的隱藏必殺技 - “龍虎亂舞”在本作中竟然變成可以防禦了······