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  • 1 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜。今天要說的是“DNF玩家認為現在的遊戲陷入兩難,策劃也不知道該怎麼解決問題,繼承還是淘汰?”

    DNF現在確實是處於非常尷尬的狀態,可以說進退兩難,從86版本興起的烏龜團本然後一直模仿到現在的普雷,中間經歷盧克,超時空,漩渦已經鳥背,每一次都需要你打團升級裝備流程簡直一模一樣。這樣的東西,說實話我已經厭煩了,往後如果繼續這樣玩的話我選擇脫坑。

    但是,話說回來,100級已經離我們不遠了,現在策劃有兩個大方向可以選擇要麼裝備全部淘汰,開啟全新的獲取方式不再侷限於打團,要麼還是像現在這樣繼續升級裝備。不過無論這兩種的哪一個都會有玩家不買賬的,升級裝備無聊,淘汰裝備代價太大,難道這遊戲真的要涼了嗎?

    如果策劃要是真正想讓這遊戲繼續存活的話,我想他應該做一些改變了,不過從目前的情況看並非如此,賺錢才是目的!只要維持住現在的樣子,春節套國慶套禮包的銷量肯定能達標,畢竟有著旭旭寶寶呢。但這樣就完全違背了遊戲,會讓很多玩家心寒的,如果說是錯誤的話那就應該從盧克或者盧克之後做改變,大家只看到了烏龜版本的盛大卻忽略了對遊戲的後續影響,一味的模仿最終導致玩家流失殆盡。

    即使在裝備還沒升級完畢的普雷,也有玩家感到無聊,一旦裝備畢業就代表現階段走向終結,除了充錢還有什麼可以玩的呢?再開一個號嗎?不知道各位小夥伴怎麼看呢?

  • 2 # 曉語君

    不得不說,現在的DNF的確是非常的無趣,而且兩極分化嚴重。對於許多普雷裝備已經畢業的玩家來說,現在每天上線都不知道幹什麼;而對於另外一些玩家來說,可能100級版本都要開了卻還沒有打過普雷副本……

    就拿我自己來說吧,每週最多上線打幾個角色的普雷,每天上線時間僅僅一小會,各種活動也沒有興趣參加了。

    個人認為產生這種現象的原因就在於團隊副本和裝備升級這一個死迴圈——

    然而這種死迴圈還是必要的,畢竟現在絕大多數玩家都已經在遊戲之中投入非常多了,深深的陷入了裝備升級之中。如果突然來一句裝備的打造不能夠繼承的話,那麼估計DNF將會直接涼涼。

    然而一味的不改變也是一個死迴圈,畢竟各種團本模式雖然一開始比較新鮮,但是時間一長很容易產生一種上班打工的感覺,讓人非常的不舒服……

    所以個人也是認為現在的DNF已經陷入兩難的境地,DNF策劃說會讓DNF再來十年,不知道策劃該怎麼解決問題,才能夠讓這款老遊戲重新煥發新春?

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