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  • 1 # 程式小腿腿

    按照正常的邏輯來講是這樣的,但是沒有絕對的事情,你也不能大的超過目前應用的需求啊。但是我想說的是在目前4G和8G已經沒有任何差距的言論下,那就太扯淡了,我們一定要認清一個形式就是記憶體條的32GB和16GB以及8GB絕對是有差距的,如果不行你們沒事可以做一些對比,本人就親自試驗過。

    記憶體越大的確越好

    首先在現在來的應用需求來看8GB至少是起步,為什麼這樣說呢?你們看看現在的office都2019版本了,再看看瀏覽器的版本也是升級不斷還有各種的網頁FLAH應用和H5應用都對記憶體和CPU資源有著很大的需求,再看看現在的ADOBE全家桶都已經是CC2019了,對記憶體的需求更是大戶,昨天還有一個朋友問到當他做幾百兆圖片的時候電腦非常卡,我一看記憶體8GB,我說你升級到32GB,照做之後卡頓現象基本解決。另外我們現在的網頁都有很多H5特效,這些特效當中可能還會涉及到的3D效果,這對記憶體的需求真的是很大的,當你開啟多個電商網站之後你會發現記憶體能被這些瀏覽器輕鬆吃掉一兩個G都是沒有任何問題的,尤其是在載入渲染的瞬間記憶體需要的程度更是飆升。當你記憶體到16GB以上你會發現的你的多工處理起來就非常輕鬆了。

    到底需要配多大記憶體

    如果我們主要是玩玩一般遊戲,正常辦公,平時也經常瀏覽一些電商類大型網站,那麼8GB是你的菜,如果只是簡單輕度辦公比如我們很多政府機關機構4GB也是可以的,但是請不要安裝高階版本的辦公文件軟體,否則也是會很卡的。如果你是一個遊戲愛好者至少是16GB,如果你是一個後期製作者請相信我32GB絕對是你的標配,當然如果你是土豪那麼請隨意,你想配多大都可以。

    不過說來說去大多數人都是8GB起步的,至少主流是這樣的,並且你不要相信很多人的說法,8GB和16GB沒區別,可以告訴你區別很多,因為當你記憶體越大,系統啟動之後會根據你的記憶體大小將很多系統程序及常用應用資料進行預分配到記憶體當中,這樣可以讓你的應用程式執行起來速度更流暢,還有就是系統會將一部分記憶體作為硬碟的快取來使用,這個都是你們不知道的,尤其是從win7開始之後就有了這樣的技術了。

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