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  • 1 # 拳皇播求

    遊戲設計的初衷是給人帶來快樂,給工作、生活減壓。打個比方:就是一把菜刀。用它來切菜就是有益,用它來砍人就是害處。雙刃劍吧,看人們怎麼看待。合理規劃好自己工作、生活以及遊戲的時間就好,沒有必要戴有色眼鏡去看待遊戲。玩不玩它都在那。寫到這吧,希望大家都能客觀看待,尤其是熱愛遊戲的青少年家長朋友們。適度不沉迷就好

  • 2 # 七月小小七

    很高興能在這發表自己的見解!遊戲其實對於大部分人來說就是打發無聊時間的一種娛樂方式,只要不沉迷遊戲中,還是可以玩玩的,遊戲中也能增進朋友之間的感情或者結交更多的朋友。也有少部分人能夠從遊戲中發家致富的。其實一切都歸根於個人對遊戲的態度。

  • 3 # 杜甫小康

    玩遊戲的危害就在於玩物喪志,影響睡眠,影響第二天的工作和學習。

    1.玩遊戲需要全身心投入,所以我們會覺得時間過得很快。下班,放學就玩遊戲。感覺還沒玩幾局就到了睡覺時間了。

    2.因為是競技遊戲,有輸必有贏。經常玩遊戲的我們會發現,晚了一個晚上,贏一局輸2局,有時還會連跪好幾把。

    3.等我打玩這一局就晉級了,渡劫了。等我打完這一局就扳平了,要不然今晚白打了。結果,有時結果都是差強人意。白打了一個晚上。一看時間,凌晨0點了。我還是洗洗睡吧,結果把髒衣服留到了第二天再洗,作業留到了第二天早自習再抄同學的。如果睡得更晚,第二天大腦都不清醒,影響工作進度,上課聽不進去。

    4.遇到坑隊友,會很不自然的就開罵。打排位輸了,最容易長脾氣。

    5.廢寢忘食,造成飲食睡覺不規律。

    6.因為全身心投入的打遊戲,會推掉一些家務,推掉一些約會,推掉一些不是非辦不可的事。

    7.有些遊戲面板好看,而有些成就,有些稱號是需要衝錢來完成的。而有些人會把持不住,無腦充錢。

    越來越多的人投入到遊戲中來是因為:

    1.遊戲直播很流行。看著明星主播打遊戲開直播賺錢,職業選手打高校賽,職業賽,城市賽,國際賽。螢幕上有那麼多人刷禮物,有那麼多人彈幕,有那麼多粉絲關注你。想想都羨慕不已,要是我能能成為其中的一員,睡著了都會笑醒。

    2.“最強王者”很厲害的樣子。因為是競技遊戲,有人輸就有人贏。所以能得到“最強..”各種稱號,各種成就,各種高人一等稱謂就感覺很厲害。“最強..”是玩遊戲人的追求,所以可以滿足一些人的慾望,虛榮心等。

    3.閒下來沒事幹的時候會毫不自覺的開啟遊戲玩起來。

    4.身邊的親戚,朋友,同事都在玩,他們聊得更多的都是遊戲。感覺不玩遊戲都不好跟他們相處,相處起來也會很尷尬。你說的都不知道他們有沒有在聽,感覺是被形式綁架到了遊戲中來了。

    跟遊戲中玩的好的隊友開黑總比單排不是躺贏就是躺輸好吧。

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