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1 # 煮酒觀雪話短長
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2 # DNF玩家秀
謝謝邀請。
DNF手遊,一個讓800萬勇士既愛又恨的存在,從曝光手遊概念至今,已經是內測了近5年,一直沒有一個確切的公測的準確時間,一拖再拖!讓玩家們等得是耐心全無,不過,從最近的一系列官方活動來看,官網開啟,第13次內測,覺醒開啟,團本開啟,DNF手遊大機率會在2020年上半年與玩家見面,不再是“苦等500年系列”了。
此次內測,策劃一直在放出內測資格,每更新一個小版本,就放出一批,可以說這次是參與人數最多的一次手遊內測。經常在不經意間,就會有玩家驚喜發現,自己獲得了手遊內測資格,從種種跡象來看,這應該是最後一次刪檔內測了,公測之日指日可待。
但是,據參與了內測的幸運勇士反饋,DNF手遊,除了同樣的氪金外,還具備了端遊的“爆肝”特性,一位玩家分享,“自己只玩了一個角色,滿級後,每天就參與日常任務,再把角色的100疲勞刷深淵,把這一系列的事情做完,基本就是半天的時間”,也就是說,玩一個角色基本就要大半天時間。
對於這一點,秀兒深有體會,但是,並沒有這位玩家說的如此誇張!首先是角色的疲勞值只有100點,這在很大程度上,已經減輕了玩家1/3的爆肝時間!在初期升級階段,說句實在話,100點疲勞根本不夠刷,一小時不到,就疲勞見底了,秀兒在剛開始的幾天,一口氣就建了3個角色,一個狂戰,一個漫遊,一個百花,基本半個多小時就刷完一個角色。
其次,當角色滿級後,會有很多日常活動,(沒有滿級也有,但基本不去打),比如護送任務,再如遠古圖等,如果你不做選擇,全勤參與所有的日常活動,那確實非常費時,半天玩一個角色也很正常。但是,我們可以根據自己的需要,進行選擇啊!
第三,現在還處於版本內測階段,大家可以儘可能多的去建角色,體驗不同角色魅力,但以後公測後,秀兒建議玩2個,甚至1個自己最喜歡的角色就好!不然,端遊+手遊兩開花,你的時間將嚴重不足,畢竟,手遊只能作為“碎片時間”娛樂的補充,不可能像端遊一樣,一玩就是幾個小時,手機也沒有這麼好的效能吧。
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3 # 和煦的糖果風風
這次DNF手遊主打懷舊服,所以官方為了還原以前版本又要兼顧當今手遊的發展快餐時代,所以進行了調整,如果DNF真的做到了當年的版本相信對於現在的DNF玩家來也不是一件想當年的那個萌新一樣,畢竟前期需要什麼什麼材料怎麼獲得都已經瞭如指掌。
爆肝現在的手遊為了留住玩家的線上,基本八仙過海各顯神通啊。陰陽師隔三岔五一個打劇情為了素材為了SSR而且還有限定面板,基本一肝就是一天。或者來看看fgo只要活動主打復刻限定,說白了過了這村就沒這店了,就問你肝不肝。王者的賽季卡DNF現在也推出了賽季卡LOL每日任務換至臻面板,現在對於遊戲大部分遊戲已經很少會出現給錢拿現成的獎勵了,為了留住玩家開線上.
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目前來講,手遊版本還是適度的,對於爆肝的問題,其實可以很好理解,你完全可以放棄一些不重要的活動,遊戲是讓人開心的,沒必要讓遊戲玩了自己。實際上,我反而覺得難點在於全都得SSS評分很困難。