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1 # 半閉的眼睛
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2 # 漁樂不如眾樂樂
所謂免費遊戲:以TX為例
①模糊窮人與RMB玩家的界限。遊戲所有道具窮人不花錢靠花遊戲時間獲取,這個時間要求窮人每天玩5個小時不停地機械重複為數不多的能選擇的英雄、裝備、卡組,才能勉強跟得上版本的更新。(事實上大部分人都滿足不能這個時間要求,所以充錢的還是多數)這樣的好處是:不會因為“不充錢就不能玩”受到良心遊戲玩家的攻擊。至少在輿論上站得住腳。錢也賺了,口碑也有了,美滋滋。
②為了防止零氪,微氪這些窮人對RMB玩家的不滿,我們可以毀掉RMB玩家遊戲體驗,讓土豪花錢也不能靠裝備、道具、卡牌碾壓別人。比如設定屠龍寶刀屬性:一刀秒人,但秒人機率只有0.000000000000000001%。這樣的好處是:不會因為“不充錢就不能玩”受到良心遊戲玩家的攻擊。至少在輿論上站得住腳。錢也賺了,口碑也有了,美滋滋。
③任何遊戲的玩家總有少部分人是理性的,他們有著豐富的遊戲經驗,熟悉各大遊戲廠家,自然不會因為TX打著免費遊戲旗號而喪失了自己的思考和判斷能力,他們總會在各大玩家論壇上吶喊自己的聲音。如何防止這部分異端“汙染”那些覺得自己玩了全天下最良心遊戲的TX忠實玩家?我認為關鍵在於培育屬於自己的【玩家認同】,比如成立一個【騰白**文化研究室】,在那些小學生玩家中尋覓一些自以為見多識廣,玩過上百款知名遊戲(實際上他們只接觸過TX遊戲)的有為群體,去培養他們對TX的認同感。當TX公司受到攻擊的時候,讓他們利用那條黃金法則【不花錢可以花時間】在各大論壇為TX吶喊助威,去吸引更多的騰白和防止那些騰白有理性思考的能力。最關鍵的是找一些騰白現身說法,比如“我當年沒花一分錢,現在吊打RMB玩家”,“某某主播你認識嗎,不花一分錢吊打RMB玩家”。這樣的好處是:不會因為“不充錢就不能玩”受到良心遊戲玩家的攻擊。至少在輿論上站得住腳。錢也賺了,口碑也有了,美滋滋。
回覆列表
打著免費的旗號,不斷地騙氪,目前是大多數遊戲的通病,除非有極強的剋制力,無慾無求,否則錢一定不少花。
當然如果遊戲做的好,可玩性非常大,花點錢也值,可是…………(騙子太多,圈錢的更多,二十年老玩家感言)