回覆列表
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1 # 利文誠
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2 # 河南新華599
一、Unity 3D
二、虛幻引擎
三、Cry Engine 3
四、Hero Engine
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3 # 幽默抓搞笑
手遊2d主要是cocos2dx,3d主要是unity和unreal,unity相對更容易上手,佔有率也更高。
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4 # 呆貓桌面雲
你可以看一下虛幻引擎與Unity3D:哪個才是遊戲製作的最佳選擇這篇文章你就明白了
其中虛幻引擎是一個所見即所得的遊戲開發平臺,它賦予了開發商更強的能力。虛幻擁有相當完整的解決方案,以及完善的、業已整合和統一的工具鏈,並且它強大的渲染功能,也是大多數主機遊戲開發商的選擇,而虛幻不僅能夠做大型的主機遊戲,同時也可以做傳統手機遊戲,當然啦,移動vr遊戲也同樣可以由虛幻來製作。
而unity3d則是一款讓玩家輕鬆建立諸如三維影片遊戲、 建築視覺化、實時三維動畫等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,它為人們提供了更方便的介面,更方便的指令碼語言,讓遊戲開發工程師們能夠不用花費太多時間在底層相容性與C++那漫無邊際的特性上,而是能夠專注於需要解決的問題。
總的來說,虛幻以及unity3d都各有其特色, 在各自的領域中都是非常優秀的,如果精力足夠的話,當然是兩者多學習更好啦,畢竟技多不壓身,而若是隻學習其中一個,那就看同學們對哪一款遊戲引擎的發展方向更感興趣
不過雖然虛幻引擎好用,但是想要執行這個軟體需要的電腦配置可不少,推薦可以使用呆貓雲桌面,可以滿足移動辦公、人工智慧、三維建模、視覺設計、影視製作、教育培訓、動畫渲染、娛樂暢玩等多場景應用。
首先,從遊戲型別上看,你是要開發什麼樣的遊戲?
不同型別的遊戲面向的玩家不同,使用的技術不同,引擎也不同。
不同遊戲規模的遊戲,會採用不同的解決方案。
當然這些引擎也可以開發一些規模適中的手機遊戲,但是就不適合開發大型網路遊戲了,比如王者榮耀可能就不適合。
越是規模大的遊戲,各種功能模組就越多,就越有可能分解成各種小的模組開發,比如Unity3D就比較適合開發3D型別的遊戲,而且多人寫作文開發也沒有問題,規模一般是中大型為主,拿它開發網頁小遊戲,可能就是很合適。
所以,選擇什麼樣的遊戲引擎,跟遊戲的型別,遊戲的規模有關係。
其次,遊戲的生命週期一般比較短,不同時期的遊戲會有不同的解決方案,這就要求開發者有不斷的學習能力。
比如2008年開始的網頁遊戲比較火爆,帶動了flash遊戲的春天,可是短短7年時間,到2015年後就被Adobe公司戰略捨棄。
比如曾經手機霸主諾基亞,如果你是開發他的手機遊戲,你也要面臨抉擇。
假如明天手機被另一種裝置替換了,作為遊戲開發人員,就要重新從新的環境繼續學習。
遊戲開發重要的是遊戲底層的邏輯、遊戲演算法是關鍵。
這樣無論社會怎麼發展,底層的邏輯並沒有大的變化。
所以即然開始學習,就建議選擇現在市面上最火的引擎去學習。
一個好的方式就是去招聘網站上查一下,看公司要求什麼,你就可以去關注學習。