回覆列表
  • 1 # 輕安天成

    是的,學習工作以及電子玩遊戲都可能會上癮,但學習工作上癮的幾乎很少很少,而玩電子遊戲上癮的可能卻很大。至於原因,我們每個人都能說出不少,我個人概括成以下這幾方面。

    上癮,是一種對事物的喜愛成了癖好。工作學習很難成癖好,而玩電子遊戲卻很容易。首先兩者的出發點不一樣,我們不斷的學習工作是為了更容易的生存更好的生活更好的活出自己想要的樣子,整個社會都在營造著這樣一種氛圍引導、迫使著我們這樣去做。在我們沒有在深層次激發出一種自發的動力自覺去做的時候,對有強迫感的東西就會產生排斥和抵制,“你叫我如何愛上她”。玩電子遊戲則不一樣了,最原本的出發點是消遣時間打發無聊,還效果奇好,不知不覺光陰似箭,又完成了一天。我們有個特點,一閒下來就六神無主,潛意識不斷告訴你要做點東西了主人,要不你這樣不正常。於是我們又拿起了手機,全民吃雞。其次,工作學習和玩電子遊戲需要的條件不一樣。這邊小張天天說要報個培訓班考個證更利於職業發展,到今天都沒見他報上,其實我們知道他休息天一有空就玩王者榮耀;那邊小王畢業都快一年了還沒找到穩定的工作,總說那些公司不是要求這個就是要求那個不想幹,而我們知道他可是能在網咖玩遊戲一連幾天的人。類似的例子太多,說明學習工作的門檻比去玩電子遊戲高得多。第三,學習工作和玩電子遊戲獲得的支援資源不一樣。電子遊戲開發運營者那是掏空心思孜孜不倦日夜研究著形形色色各種型別的人的喜好呀,不斷對遊戲產品推陳出新迎合我們的口味,沒玩過的用什麼辦法吸引你玩第一次,不懂玩的奉上全部教程,配隊員、聯機,試玩有獎勵,玩得好的邀請比賽,得獎有高獎金,有大獎盃有榮譽---------學習和工作有嗎?有,但絕大部分人覺得不合口味。第四,學習工作和玩電子遊戲獲得的滿足感不一樣。學習工作除了部分人是興趣所在能樂此不疲身心投入的外,大部分人都覺得是一種生存的需要是一種負擔和責任,不得不去做,做得好是你的本分,做不好是你的不對,逃避、厭倦、迷茫隨之而生。玩電子遊戲會這樣嗎,虛擬的世界任我馳騁,各種角色隨意扮演,場景任我挑,破重重迷霧困擾過關斬將進階升級登頂,哪一步不是緊張刺激滿足感爆棚,玩不好大不了重新來過又滿血復活仍然好漢一條。不用擔心回不了頭,不用擔心沒有後悔藥,不用擔心要負什麼責任。第五,學習工作和玩電子遊戲在迴應現實中的刺激不一樣。現實中我們受到刺激而引起的種種不滿、不平、不開心、不得志、不想活了等情緒都可以在電子遊戲的虛擬世界中得到宣洩。而這些在學習和工作中能嗎,如果你敢能,那隻好給你貼幾個類似態度不端正、品行低下、職業道德欠缺等標籤。

    既然學習工作難上癮,玩電子遊戲容易上癮是一個客觀事實了,我們只有正視它,不讓癮成癖成病,對自身、家庭、生活、工作、發展、人生造成不良影響。我們要多認識瞭解自己,發現培養自己的興趣愛好,並在相應的方面加強努力,帶著興趣學習,做自己專長和興趣相結合的工作或事業,把專注力從虛擬轉移到現實。人生才是一個大遊戲,你的心智才是一個真正的大boss,真正的贏是化敵為友,化干戈為玉帛,我們需要好好研究認識這個遊戲中的大boss,互惠雙贏多贏才是大勝利!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 動脈硬化患者對食物有什麼禁忌嗎?