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1 # 小小的煩惱
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
金幣當然是實體貨幣了,艾澤拉斯還沒有發展到搞金融債務,發行虛擬貨幣的階段。或者說,因為艾澤拉斯太危險了,銀行們不太敢搞信用貨幣。
《魔獸世界》的金幣碎碎念君依稀記得,好像是在赤脊山聯盟陣營的任務中,一個任務自動完成時,NPC有交代將金幣傳送到玩家的的口袋裡,可見金幣是有實體的。同樣,野外各種人形野怪往往會掉落金銀銅貨幣,也說明玩家是從他們的屍體上找到的。
相對《魔獸世界》來說,另一款遊戲EVE發行的貨幣,在介紹中就是虛擬貨幣,而玩家“打怪賺錢”,也被解釋成了因為敵船本身有通緝令,而玩家擊毀對方後,不是拾取貨幣,而是過一段時間,系統才會把賞金匯過來,不得不說,這個細節設定非常真實。比起SWTOR那種在敵人身上拾取信用點數的做法寫實多了。
《魔獸世界》的商業和金融毫無疑問,艾澤拉斯的金融業還很落後,銀行事實上起到的是倉庫的功能。即使是各大地精財閥們,也很少搞債務融資,也許風險投資公司有投資行為?然而在整個主線來看,簡直是微不足道了。
雖然碎碎念君不知道《魔獸世界》的金幣到底是不是100%金子做的,然而,在《魔獸世界》各個種族基本都處於原始部落到封建王朝的時代裡,也確實沒有多少商業發展的機會。更遑論虛擬信用貨幣發達的首要條件就是穩定,就艾澤拉斯這種前腳死亡之翼砸了暴風城,後腳奧格瑞瑪被圍攻,幽暗城和泰達希爾這種看起來最安全的地方也一點都不安全的日子裡,基於珍惜金屬的實體貨幣顯然是最靠譜的。
如果各家都發行信用貨幣的話,那麼,巫妖王之怒前夕,滿城鬧災荒,相應城市貨幣崩潰,無數人破產。幽暗城之戰還沒發生,早在龍骨荒野嗅到氣味的商人紛紛拋售亡靈幣和幽暗城的資產,一時間幽暗城集體失業一地破產(也許亡靈不怕饑荒?)。大地的裂變暴風城被砸,人類幣跳水,人類玩家一夜醒來發現裝備都修不起了。《熊貓人之謎》前期各色煞橫空出世,潘達利亞熊貓幣遭到踩踏出售,後期部落內亂,獸人幣、巨魔幣一起崩盤,牛頭人幣因為雷霆崖的安全成為避險貨幣,各家紛紛買入雷霆崖的資產,一瞬間雷霆崖物價飛漲,牛頭人集體變現金牛到處狂買……《爭霸艾澤拉斯》開場,由於聯盟方的“雷霆崖”泰達希爾被燒,一瞬間海量貨幣湮滅,金融崩盤,盜匪四起主城刷精英怪變蘇拉瑪貴族區……
最後大家想了想,還是用金幣比較靠譜吧。
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問題不是很明白。
金幣屬於虛擬貨幣,遊戲內部主要是做任務,修裝備和買藥水合劑等使用。
簡單來說,金幣的消費一部分是流向NPC,一部分是玩家之間的流動。拍賣行,黑市等。
現在還有金幣買月卡的制度。
最終金幣會在不同時期和現實中的錢有一定的比例的對應關係,所以有花錢買金幣這樣的行為。
我想大多數網遊都是這樣,金幣是虛擬的,但是確實可以還錢。因為都是玩家耗費了的時間和勞動的一種衡量。