知識點1:技術決定下限,運氣決定上限
很多玩家玩了幾局雲頂之弈後直接給這個遊戲扣了一個“純運氣遊戲”的帽子,有的說“運氣好就天胡,運氣不好就一無所有”,有的說“這就是一個堵狗遊戲”……真的是這樣嗎?玩多了你就會發現雲頂之弈並不是一個純運氣遊戲,技術決定了它的下限,你的技術越強,你的下限就越高,就算是輸也不會輸的太慘。
知識點2:沒有反曲弓不要玩拉麵熊
拉最長的面,讓別人無面可拉!現在雲頂之弈中拉麵熊非常火爆,一聲雄霸天下,一根又大又長的麵條貫穿全場,不僅視覺效果賊棒,傷害輸出也非常爆炸。但是如果開局你沒有拿到反曲弓,就不要玩拉麵熊了,因為拉麵熊的核心裝備雙火炮和羊刀都需要反曲弓。
知識點3:刺客流可以打盾法流
現在版本中盾法非常流行,幾乎每局遊戲都能看到盾法,那麼遇到盾法怎麼辦呢?答:玩家可以用刺客流對抗盾法流。前期果斷6刺客,後期引進千珏,烏鴉或者亞索。主打派克,無盡青龍火炮,其他可用卡特,阿卡麗等出沉默和離子火花,有條件就出魔免。
知識點4:龍族只給自己魔免
雲頂之弈中的約德爾家族可以組成一個閃避陣容,因為多個約德爾人出現在場上的時候,“未命中”的機率會增加。之前有一位玩家說6約德爾人加兩條龍,能把對面打哭,一直miss還會魔免。其實呢,兩條龍只會給自己魔免,不會給其他人魔免,所以這套陣容萬一遇到了火炮德萊文和火炮劫,那真的是一刀一個小朋友。(注:火炮攜帶者的攻擊不會被閃避)
知識點5:豹女是一個很好的打工仔
雲頂之弈裡面有一個黑話叫打工仔,打工仔的意思就是那些前期用來過渡,中期就會賣掉的棋子。打工仔的選擇也是有很多考量的,我個人最喜歡使用的一個打工仔就是豹女,只要場上有,基本上都是必拿。
知識點6:中期才是關鍵
前期不要重新整理棋子,因為消耗太大並且很多流派的核心棋子都是4塊的,所以前期刷棋子並不能讓你明確這一局具體走哪個流派。遊戲中期,在儘量保證5塊利息的情況下開始重新整理棋子,並且逐漸明確自己要走的流派和打法。
好了,以上就是龍百萬總結的只有棋王才知道的6個知識點,都是乾貨,希望玩家看完之後心裡會默唸三個字“學到了”。
知識點1:技術決定下限,運氣決定上限
很多玩家玩了幾局雲頂之弈後直接給這個遊戲扣了一個“純運氣遊戲”的帽子,有的說“運氣好就天胡,運氣不好就一無所有”,有的說“這就是一個堵狗遊戲”……真的是這樣嗎?玩多了你就會發現雲頂之弈並不是一個純運氣遊戲,技術決定了它的下限,你的技術越強,你的下限就越高,就算是輸也不會輸的太慘。
知識點2:沒有反曲弓不要玩拉麵熊
拉最長的面,讓別人無面可拉!現在雲頂之弈中拉麵熊非常火爆,一聲雄霸天下,一根又大又長的麵條貫穿全場,不僅視覺效果賊棒,傷害輸出也非常爆炸。但是如果開局你沒有拿到反曲弓,就不要玩拉麵熊了,因為拉麵熊的核心裝備雙火炮和羊刀都需要反曲弓。
知識點3:刺客流可以打盾法流
現在版本中盾法非常流行,幾乎每局遊戲都能看到盾法,那麼遇到盾法怎麼辦呢?答:玩家可以用刺客流對抗盾法流。前期果斷6刺客,後期引進千珏,烏鴉或者亞索。主打派克,無盡青龍火炮,其他可用卡特,阿卡麗等出沉默和離子火花,有條件就出魔免。
知識點4:龍族只給自己魔免
雲頂之弈中的約德爾家族可以組成一個閃避陣容,因為多個約德爾人出現在場上的時候,“未命中”的機率會增加。之前有一位玩家說6約德爾人加兩條龍,能把對面打哭,一直miss還會魔免。其實呢,兩條龍只會給自己魔免,不會給其他人魔免,所以這套陣容萬一遇到了火炮德萊文和火炮劫,那真的是一刀一個小朋友。(注:火炮攜帶者的攻擊不會被閃避)
知識點5:豹女是一個很好的打工仔
雲頂之弈裡面有一個黑話叫打工仔,打工仔的意思就是那些前期用來過渡,中期就會賣掉的棋子。打工仔的選擇也是有很多考量的,我個人最喜歡使用的一個打工仔就是豹女,只要場上有,基本上都是必拿。
知識點6:中期才是關鍵
前期不要重新整理棋子,因為消耗太大並且很多流派的核心棋子都是4塊的,所以前期刷棋子並不能讓你明確這一局具體走哪個流派。遊戲中期,在儘量保證5塊利息的情況下開始重新整理棋子,並且逐漸明確自己要走的流派和打法。
好了,以上就是龍百萬總結的只有棋王才知道的6個知識點,都是乾貨,希望玩家看完之後心裡會默唸三個字“學到了”。