蒙多醫生在英雄聯盟9.7版本中得到一系列加強後勝率也的確出現了變化。不幸的是,他的勝率並沒有隨著加強而上升,相反,甚至他比以前更加難以獲勝了
回覆列表
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1 # 殘影遊戲
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2 # 賣瓜的群眾
蒙多覺得你是個大娘們~
蒙多,想去哪就去哪~
轉眼間英雄聯盟已經走到了第九個年頭,作為一個S2玩家,還記得初次進入LOL世界的第一個英雄是寒冰,不知道你們呢
可能對於拳頭公司來講,遊戲的改動,英雄的重做,都是為了遊戲更長遠的運營
而對於一些像我這樣接觸這款遊戲七八年的玩家來講,這款遊戲已經更多的變成一種情懷~
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3 # 小欣運cc
其實我個人覺得沒必要,因為說了不算吶
主要還是自己玩的怎麼樣,
蒙多這英雄還是不弱的,英雄都需要熟練度,
如果你這個英雄熟練度高,在和其他英雄對線時自己就會注意,怎麼打,怎樣進行消耗和擊殺,
所以說,還是要透過自己練習,讓自己的英雄池深,讓自己更厲害。
即使不能一打五,也要讓自己變的有威懾力。
為隊友爭取時間,取得勝利。
隨著時間的推移,LOL英雄的機制越來越花裡胡哨,許多以前只會出現在口嗨中的技能漸漸都步入了現實。與這些英雄相比,老版本中的英雄變得過於簡單。技能單一,操作難度低,變得越來越不適合現在的這個新版本。在很久之前,設計師就曾給出過一份重做名單,足足20位英雄將會迎來重做,蒙多就在其中。在近期,LOL外媒就曾喊話蒙多急需重做,一起來看一下吧!
在外媒的一篇發文中,他們提到了最近蒙多所面臨的一個狀況:加強根本起不到作用,他急需一次重做。在近期的測試服中,蒙多的Q技能全等級增加了5%的當前生命值傷害,E技能也是全等級增加了10點攻擊力加成。這兩個改動可以說是大大增加了蒙多的傷害,但是這並未使蒙多的情況得到較好的改善。這些都印證了外媒所說,加強已經拯救不了他了,那麼造成這一切究竟是什麼原因呢?殘影就來說說我的看法。
蒙多這英雄的技能機制很單一,Q技能起手幾乎是所有玩家的基本打法。這就令蒙多漸漸迎來了一種這樣的現象:全域性都在祈禱Q技能能夠命中對面。要說蒙多玩家一局下來的目標是什麼的話?Q中人就是最佳選擇。另外,這個英雄其實絲毫不缺傷害,在中期時,蒙多Q技能先手粘人,E技能加W幾下平A就能將人打殘,單挑是不虛的。但是一旦到了後期,蒙多就會面臨抗不起,打不動,追不到,跑不掉的尷尬局面。造成這些情況的原因只有一個,技能機制太老了。
另外蒙多這英雄與團隊的互動性太差,在團隊遊戲中得不到該有的地位。針對這一點,網友直言:建議大招改成範圍回血。這樣改動的話,殘影個人覺得蒙多可能會脫離上路,為隊友回血的這個機制一旦牽扯到大招,那效果必然不會小,這一點相信任何AD都會喜歡的。對於蒙多的重做,殘影覺得應該考慮兩個方面,第一,增加他與隊友的配合性,第二技能配合方式增加,不要形成一種連招單一的情況。
不過話又說回來,蒙多雖說在重做名單之中,但是重做英雄數目過多,每一次重組又要花費太多的時間,蒙多的重做時間不知要等到啥時候去了。殘影建議大家還是多注意一下這些將要重做的英雄,免得剛剛練的順手了又被重做,那就很難受了。最後問大家一個問題,大家覺得LOL目前哪一位英雄最需要重做呢?歡迎在下方留言哦!