一刀又一刀,一輪又一輪的改動和削弱終於又落到了這個英雄聯盟的小搗蛋鬼頭上。
毫無疑問,佐伊是英雄聯盟中殺傷力最強的英雄。自從首次推出以來,“暮光星靈”可以被稱為英雄聯盟中最亮眼的英雄了,她的出現,讓許多玩家在遊戲中忍不住想砸鍵盤。每一個曾經不小心踩進佐伊的陷阱,並隨後被她一招秒爆的玩家應該都有過我們剛才說的那種感受。
對此,拳頭之前已經對這個微笑的小惡魔進行過一輪又一輪的削弱來回應玩家們對佐伊的不滿。然而,之前的大多數削弱都放錯了重點,都主要集中在了對佐伊傷害的削弱上。不過,在佐伊出現在峽谷之中將近一年之際,拳頭終於找對了削弱她的正確方向:根據拳頭分析師Shakarez的言論顯示,佐伊的全面改動即將到來。
佐伊在8.17測試服中的改動 Q技能:基礎傷害不再隨著等級增加,直接提高每級的基礎傷害數值 W技能:基礎傷害和AP下降 E技能:不再在地面上形成陷阱,基礎傷害和AP均有大幅提升 R技能:不再提供額外視野。技能停留在目標位置的持續時間由1秒提高到1.25秒 針對佐伊的削弱,問題主要糾結在,之前的改動,要麼讓她太無敵,要麼讓她太無用。因為佐伊是一個非常依賴玩家操作水平,透過技能準確命中敵人來提供爆發傷害的英雄。這其實沒什麼問題—因為許多其他比較受歡迎的中單英雄,比如阿狸和樂芙蘭,也是這樣的玩法。
佐伊的真正問題在於她能夠在輸出鉅額傷害的同時,還能夠安全有效的釋放自己的技能。雖然說許多玩家都在抱怨佐伊的W技能讓她在召喚師峽谷到處撿便宜,使用各種技能,但事實上,她最具殺傷力、最有效的技能其實是她的E技能和R技能。
關於佐伊的E技能—催眠氣泡, 拳頭在之前已經做了一些調整,但是關於這個技能最不可理喻的一點是,就算佐伊的E沒有命中敵方英雄,也會在地面形成一個陷阱。為什麼佐伊玩家們明明技能投放失誤,無法命中敵人,還要得到這種額外的獎勵呢,這實在有些說不過去。所以,經過改動測試,額外的陷阱獎勵將被移除,而該技能的氣泡必須準確命中敵方才能生效。
針對佐伊R技能調整也比較合理。 佐伊在使用她的R技能時過於安全也是一個很大的問題—她可以利用R技能自如的查探草叢,進出龍坑,翻越牆壁,她不需要冒太大的風險就能做到這些事情。消除她的R技能額外視野,對她來說是一個影響比較大的改動,這個改動可以降低她不斷探視野的能力。
這些基於佐伊的改動將會影響所有級別的玩家,但是改動的目的主要還是為了針對她在職業賽場上的作用。由於佐伊能夠很大限度的安全輸出,併為隊伍在各種情況下探視野,掌控大龍和小龍等重要資源,她在這個夏季的比賽中Ban/Pick排到了第三名。新的改動將會降低她使用技能的效果,並相應的,為其補充了一些傷害。
在經歷了好幾輪的改動之後,拳頭終於還是找到了佐伊這個英雄的問題所在。新的改動仍然還在測試中,並不會隨8.17版本一起推出。由於世界賽將採用8.19版本,拳頭還有很多時間來對佐伊進行調整,不能讓她完全主宰世界賽的舞臺。
一刀又一刀,一輪又一輪的改動和削弱終於又落到了這個英雄聯盟的小搗蛋鬼頭上。
毫無疑問,佐伊是英雄聯盟中殺傷力最強的英雄。自從首次推出以來,“暮光星靈”可以被稱為英雄聯盟中最亮眼的英雄了,她的出現,讓許多玩家在遊戲中忍不住想砸鍵盤。每一個曾經不小心踩進佐伊的陷阱,並隨後被她一招秒爆的玩家應該都有過我們剛才說的那種感受。
對此,拳頭之前已經對這個微笑的小惡魔進行過一輪又一輪的削弱來回應玩家們對佐伊的不滿。然而,之前的大多數削弱都放錯了重點,都主要集中在了對佐伊傷害的削弱上。不過,在佐伊出現在峽谷之中將近一年之際,拳頭終於找對了削弱她的正確方向:根據拳頭分析師Shakarez的言論顯示,佐伊的全面改動即將到來。
佐伊在8.17測試服中的改動 Q技能:基礎傷害不再隨著等級增加,直接提高每級的基礎傷害數值 W技能:基礎傷害和AP下降 E技能:不再在地面上形成陷阱,基礎傷害和AP均有大幅提升 R技能:不再提供額外視野。技能停留在目標位置的持續時間由1秒提高到1.25秒 針對佐伊的削弱,問題主要糾結在,之前的改動,要麼讓她太無敵,要麼讓她太無用。因為佐伊是一個非常依賴玩家操作水平,透過技能準確命中敵人來提供爆發傷害的英雄。這其實沒什麼問題—因為許多其他比較受歡迎的中單英雄,比如阿狸和樂芙蘭,也是這樣的玩法。
佐伊的真正問題在於她能夠在輸出鉅額傷害的同時,還能夠安全有效的釋放自己的技能。雖然說許多玩家都在抱怨佐伊的W技能讓她在召喚師峽谷到處撿便宜,使用各種技能,但事實上,她最具殺傷力、最有效的技能其實是她的E技能和R技能。
關於佐伊的E技能—催眠氣泡, 拳頭在之前已經做了一些調整,但是關於這個技能最不可理喻的一點是,就算佐伊的E沒有命中敵方英雄,也會在地面形成一個陷阱。為什麼佐伊玩家們明明技能投放失誤,無法命中敵人,還要得到這種額外的獎勵呢,這實在有些說不過去。所以,經過改動測試,額外的陷阱獎勵將被移除,而該技能的氣泡必須準確命中敵方才能生效。
針對佐伊R技能調整也比較合理。 佐伊在使用她的R技能時過於安全也是一個很大的問題—她可以利用R技能自如的查探草叢,進出龍坑,翻越牆壁,她不需要冒太大的風險就能做到這些事情。消除她的R技能額外視野,對她來說是一個影響比較大的改動,這個改動可以降低她不斷探視野的能力。
這些基於佐伊的改動將會影響所有級別的玩家,但是改動的目的主要還是為了針對她在職業賽場上的作用。由於佐伊能夠很大限度的安全輸出,併為隊伍在各種情況下探視野,掌控大龍和小龍等重要資源,她在這個夏季的比賽中Ban/Pick排到了第三名。新的改動將會降低她使用技能的效果,並相應的,為其補充了一些傷害。
在經歷了好幾輪的改動之後,拳頭終於還是找到了佐伊這個英雄的問題所在。新的改動仍然還在測試中,並不會隨8.17版本一起推出。由於世界賽將採用8.19版本,拳頭還有很多時間來對佐伊進行調整,不能讓她完全主宰世界賽的舞臺。