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  • 1 # 遊戲菌兒

    switch lite並非題主所言的主打低端市場,因為掌機這一塊,是任天堂一家獨大的。

    沒有對手,又何來競爭?

    switch lite的定位與減法

    先談談任天堂對NSL的定位

    NSL是任天堂針對原版switch做的一次刪減,其產品定位便是“純粹的掌機”。有了這個定位,任天堂便為NSL的功能設計了一個大致思路:在原版switch的基礎上,進行更佳便攜化的讓步。

    於是,我們可以看到NSL沒了TV模式,沒了可拆卸的JC,也沒了震動功能,甚至砍掉了紅外功能,再也不能遊玩一部分體感遊戲。

    遊戲價格問題

    題主有言“機器隨便降,遊戲會不會漲價?”

    這在我看來,其實是一個假命題,也不符合經濟規律,甚至兩者根本沒有強制性關聯。

    先說說遊戲機與遊戲售價的內在問題,遊戲機是遊戲的呈現終端,其定價在於任天堂。而遊戲是遊戲機的核心內容,其定價是任天堂與遊戲廠商磋商後的結果,又或者說是廠商定價,任天堂負責遊戲的伺服器以及部分線上服務[NS會員]。

    所以,當遊戲打折降價促銷時,並不意味著遊戲必須漲價。而當遊戲打折促銷時,遊戲機也沒必要必須怎樣怎樣。二者的配合組成NSL的核心體驗,但卻並沒有強制關係。

    真正能讓題主設想呈現的只有市場規律,供求關係,遊戲售價隨發售時間逐漸降低。

  • 2 # AGamer

    個人認為是不會漲價的。

    遊戲價格

    目前主流的遊戲平臺中,NS平臺的遊戲相比於PS4、XBox、Steam版本都要貴。像一些知名的3A大作在其他平臺上常常也就59.99美元封頂,通常都不會超過400人民幣。但是NS平臺上的大作動不動就會飆到400人民幣,像《八方旅人》、《異度之刃2》這樣素質較高的遊戲。

    Switch Lite與普通版本的Switch使用的是相同的遊戲卡帶,如果是因為Switch Lite降價而讓遊戲漲價的話,那對於購買了普通版本的Switch使用者來說是非常不公平的。從過去的經驗上來看,很多遊戲機都曾經推出過“精簡版本”,像PS4對應的PS4Slim,XBoxOne對應的XBoxOneS,過去的PS3、PS2等等都推出過多個版本的“精簡版本”,但是遊戲的價格從來不會因為推出了新型號的遊戲機而發生變化。

    機器為什麼便宜

    Switch Lite能夠降價的最主要原因還是為了開啟低端市場,從而不惜餘力地與供應商協商壓低價格。降低價格的代價就是在遊戲機能方面的閹割,像可以拆卸的Joy-con變成了不能拆卸的一體機,Nintendo Switch被網友戲稱“No Switch”。紅外和HD震動等一些列功能也隨之被砍掉,這意味這需要這些功能才能遊玩的遊戲在Switch Lite上面不能正常遊玩了。

    結論

    既然任天堂的目的就是吸引玩家,擴大遊戲群體,那麼是不會貿然讓遊戲漲價的,畢竟幾個遊戲的價格就夠買一臺遊戲機,現在玩家並不是買不起遊戲機,而是擔心以後買不起遊戲啊。

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