這還是和2012-2014玩家退遊有關係,在國內,遊戲中普遍存在的一個現象就是隻要這個遊戲一旦開始氪金,玩幾個月沒有任何進展,就會有一種乏味的感覺。很多玩家從早期開始就已經不追主線劇情了,因為在很長一段時間主線劇情都只是推銷精靈,結局在意料之中。而這類養成類主線遊戲一旦沒有了背景支撐,單純的來精靈對戰,根本堅持不下去。為什麼《精靈寶可夢》更新了這麼多年經久不衰,我對它的看法就是:1.體系完善,神獸、準神、稀有、普通、常見等等都做得比較完善。一個地球可以孕育出那麼多精靈,而精靈都是可以被遇見的。2.故事情節和劇情緊湊,動畫中《精靈寶可夢》是不斷開啟新篇章,但是遊戲只能是一條路走到底(這一點我覺得賽爾號動畫有所突破,賽小息真的是在不斷超強,當然各位常長老更強!!)。口袋妖怪系列最大的問題就在於越是到達巔峰,就越看不清自己要做什麼。3.精靈等級劃分明確。賽爾號當前精靈更新基本上就是按主線劇情走的,大部分新星球沒有星球野生精靈,最近的應該差不多是蟲族。今後出來的精靈只會更強,從一個精靈位面,進階到“神”。精靈對戰變成了“精靈,對戰”,不同派系的精靈都在為不同的陣營而戰鬥。最新的不是最強的,但也絕不比曾經差。基礎精靈難以被遇見。當前賽爾號可供平民玩家最快入手的精靈方式除了氪金外無非兩種:1.第一種就是活動精靈,賽爾號每年還是會給活動精靈一些力度的,例如四九聖尊、艾歐麗婭、索比斯等。這類精靈只要在活動期間完成相對任務就能入手,包括線上領取等等。2.第二種就是依能力而打的精靈,這類精靈就是每週的A級或S級更新精靈,雙S精靈難度較高,對於一些只有著基礎精靈包(王哈、幻境、四九、艾歐、索比斯、吒克斯等平民精靈)的玩家來說還是很有挑戰性的。單S強度適中,但是部分較高,A級實力只能說它剛算是超越了一個菜雞精靈的最低水準,很多是沒法用的。所以在精靈入手上,最快捷、最省事、最直接、最方便的還是“氪”。所謂氪金精靈和998,本質上的區別就在於一個能打/一個不能打。而能打的,也不一定能打的過,但還是能打的,除非你精靈根本不在一個檔次上。敵方精靈後手必秒,必先必秒,對上這種幾乎就算是平民玩家的噩夢。在第一隻火系精靈王艾恩斯登場的時候,我就感受到了平民玩家的絕望。玩不起,是指很多方面,而我覺得最直接的還是PVE陣容方面。很多平民PVE玩家的陣容就是基礎套,頂多加個年費或者劉備這樣的老版精靈。而氪金玩家PVE基礎陣容常見(表姐+六界)(表姐、聖譜、魔君、翼娘、高倍剋制、補刀),精靈明顯不在一個層次上。再加上現在的賽爾號入坑推薦首發“先充年費!”就更讓部分玩家猶豫了,而且買了混元天尊,你才發現打PVE和重生之翼差很多,而且星皇的作用也很顯著,帝君一口回血直接切,今年買年費真的可以玩好這款遊戲嗎?確定它不是超級兵?真的不花錢很需要時間去練號,最少有9只主力才能上巔峰,再排除掉PVE的幾隻,前期氪金一定要氪到位上,而且要捋清自己需要什麼。所以,很多玩過《口袋妖怪》的玩家,感覺賽爾號實屬浪費經濟。而且造價昂貴,厲害的打不過、弱的用不了,這就很難受了。拿下聖譜、年費,才發現BAN位好像還少一個?強撐著把打了好久的秘戰王/獵皇禁掉,才發現好像又沒主力了!
這還是和2012-2014玩家退遊有關係,在國內,遊戲中普遍存在的一個現象就是隻要這個遊戲一旦開始氪金,玩幾個月沒有任何進展,就會有一種乏味的感覺。很多玩家從早期開始就已經不追主線劇情了,因為在很長一段時間主線劇情都只是推銷精靈,結局在意料之中。而這類養成類主線遊戲一旦沒有了背景支撐,單純的來精靈對戰,根本堅持不下去。為什麼《精靈寶可夢》更新了這麼多年經久不衰,我對它的看法就是:1.體系完善,神獸、準神、稀有、普通、常見等等都做得比較完善。一個地球可以孕育出那麼多精靈,而精靈都是可以被遇見的。2.故事情節和劇情緊湊,動畫中《精靈寶可夢》是不斷開啟新篇章,但是遊戲只能是一條路走到底(這一點我覺得賽爾號動畫有所突破,賽小息真的是在不斷超強,當然各位常長老更強!!)。口袋妖怪系列最大的問題就在於越是到達巔峰,就越看不清自己要做什麼。3.精靈等級劃分明確。賽爾號當前精靈更新基本上就是按主線劇情走的,大部分新星球沒有星球野生精靈,最近的應該差不多是蟲族。今後出來的精靈只會更強,從一個精靈位面,進階到“神”。精靈對戰變成了“精靈,對戰”,不同派系的精靈都在為不同的陣營而戰鬥。最新的不是最強的,但也絕不比曾經差。基礎精靈難以被遇見。當前賽爾號可供平民玩家最快入手的精靈方式除了氪金外無非兩種:1.第一種就是活動精靈,賽爾號每年還是會給活動精靈一些力度的,例如四九聖尊、艾歐麗婭、索比斯等。這類精靈只要在活動期間完成相對任務就能入手,包括線上領取等等。2.第二種就是依能力而打的精靈,這類精靈就是每週的A級或S級更新精靈,雙S精靈難度較高,對於一些只有著基礎精靈包(王哈、幻境、四九、艾歐、索比斯、吒克斯等平民精靈)的玩家來說還是很有挑戰性的。單S強度適中,但是部分較高,A級實力只能說它剛算是超越了一個菜雞精靈的最低水準,很多是沒法用的。所以在精靈入手上,最快捷、最省事、最直接、最方便的還是“氪”。所謂氪金精靈和998,本質上的區別就在於一個能打/一個不能打。而能打的,也不一定能打的過,但還是能打的,除非你精靈根本不在一個檔次上。敵方精靈後手必秒,必先必秒,對上這種幾乎就算是平民玩家的噩夢。在第一隻火系精靈王艾恩斯登場的時候,我就感受到了平民玩家的絕望。玩不起,是指很多方面,而我覺得最直接的還是PVE陣容方面。很多平民PVE玩家的陣容就是基礎套,頂多加個年費或者劉備這樣的老版精靈。而氪金玩家PVE基礎陣容常見(表姐+六界)(表姐、聖譜、魔君、翼娘、高倍剋制、補刀),精靈明顯不在一個層次上。再加上現在的賽爾號入坑推薦首發“先充年費!”就更讓部分玩家猶豫了,而且買了混元天尊,你才發現打PVE和重生之翼差很多,而且星皇的作用也很顯著,帝君一口回血直接切,今年買年費真的可以玩好這款遊戲嗎?確定它不是超級兵?真的不花錢很需要時間去練號,最少有9只主力才能上巔峰,再排除掉PVE的幾隻,前期氪金一定要氪到位上,而且要捋清自己需要什麼。所以,很多玩過《口袋妖怪》的玩家,感覺賽爾號實屬浪費經濟。而且造價昂貴,厲害的打不過、弱的用不了,這就很難受了。拿下聖譜、年費,才發現BAN位好像還少一個?強撐著把打了好久的秘戰王/獵皇禁掉,才發現好像又沒主力了!