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  • 1 # 小鑫說遊戲

    《第五人格》局內語音?不存在的。

    很多玩家玩殺雞的玩家都有這麼一個疑問,那就是為什麼不存在局內語音呢?關於這個問題,我個人的觀點是這樣的。

    第一:遊戲平衡性

    《第五人格》這款遊戲是4V1不平衡性對戰。這個不平衡性是相對於屠夫而言。屠夫在遊戲中需要一個人在整個地圖中抓四個人,並且還要時不時的防止自家電機被盜開。這在遊戲對抗上就讓玩屠夫的玩家有點困難性。如果再讓四名玩家有了良好的溝通,屠夫想要獲勝就更困難了。所以為了遊戲平衡性考慮就不能讓求生者有溝通。當然,以上說法是對於路人局而言的。

    第二:不需要局內語音

    第五人格是存在四人開黑模式的。所以這就使得很多相互熟悉的朋友可以一起開黑遊戲。一旦四人開黑,他們有很多方式進行交流,比如QQ或者YY,甚至是聚在一起開黑。所以局內語音對他們來說有沒有都一個樣。

  • 2 # 娛遊意

    其實,《第五人格》官方並非沒有考慮過在遊戲內加入語音功能,網易第五人格官方微博甚至在2018年4月14日釋出微博稱正在考慮加入“附近語音”,這個功能我會在下面好好分析給大家看。我們先來看看究竟有哪些原因導致《第五人格》無法實現語音功能。

    一、由於遊戲機制問題

    《第五人格》作為一款非對稱對抗的遊戲,再加上地圖中一些“無敵點”的存在,導致瞭如果四個求生者能夠配合默契的話,屠夫就根本就傷害不到求生者,也就取得無法勝利,這種情況在高分段時更常見也更能體現。而如今,在第五人格遊戲中,也正是由於語音開黑人數的不斷增多,各式各樣的求生者陣營套路層出不窮,使得屠夫勝率下降,屠夫玩家數量也隨之大幅銳減。

    二、由於語音功能的製作難度

    前面已經說到了《第五人格》正在考慮加入附近語音功能,這個功能即是當玩家在一定範圍之內,才能夠聽到彼此的語音,而脫離了這個範圍,語音功能便會失效,與傳統的隊伍語音和全體語音都不相同,可以說是一種創新,相對應的,這個功能的實現難度應該也很高,畢竟還要保證屠夫在這個範圍內不能夠聽到語音。

    三、由於“黎明殺機”

    說到這點,相信不少的玩家肯定都知道,網易的《第五人格》其實與《黎明殺機》的玩法基本相通,而黎明殺機自上線開始就沒有開通語音功能,所以網易的《第五人格》並沒有語音功能也就變得正常了。

  • 3 # 凌寒獨開175

    本來4v1已經不大公平了,如果再出語音,那屠夫基本已經不能玩了。明擺著的,出了語音之後,求生者互相通通情報一起破譯密碼,交流清晰暢快,被綁了之後還能求隊友來救救自己什麼的,滿級屠皇估計也要焦頭爛額了。

    還有一個不便明說的因素,有些求生者素質很低,如果被綁了估計還得有用語音各種跟隊友噴屠夫,戰鬥場一片罵聲,實在是…

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