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  • 1 # 迎風電競

    今天RNG輸給BLG確實沒太想到,第一局Zrr確實被打的很慘,對線被壓的情況下還頻繁被抓,心態肯定受到了很大影響。所以第二局換上了狼行,但是換上狼行也並未給上路多大改觀,吸血鬼在上路被納爾壓制住了。不過吸血鬼本身就是一個抗壓發育打團的英雄,可是這一局BLG打起了運營,納爾將單帶貫穿到底,這讓RNG很多時候有力沒處使。

    也不是說Zrr玩的不好,只能說Zrr抗壓能力不強,被抓了一次之後就直接蹦了,當然了第一局karsa的節奏也不好,只不過上路被BLG重點照顧了,才會顯得特別慘。

    第二局狼行是吸血鬼,karsa有心幫上卻毫無建樹,因為吸血鬼沒辦法留人。本來RNG這個陣容穩住發育,只要正面打團優勢很大,但是BLG利用發育良好的納爾單帶給RNG製造了很多麻煩。而且每次團戰RNG還沒擺好陣型就已經有人陣亡,這讓UZI和小虎只能選擇逃跑。最後RNG準備孤注一擲讓吸血鬼繞後,但也已失敗告終。

    這兩局比賽,第一局BLG告訴你打架我們行,第二局告訴你打運營我們也行。為BLG肯定的同時,也得承認RNG目前團隊協同上的嚴重問題。

    其實RNG的問題到底在哪,真的很難說明白,短短一兩個賽季,RNG已經頻繁更換上單人員了,但是實際並未給RNG隊伍帶來什麼改變。AJ,姿態,狼行,Zrr,這些都是不弱的上單選手,但是RNG的隊伍風格使然,所以上單換來換去,還是維持著以下路為核心。

    RNG的問題不在於上單,而在於改變BP風格和更加靈活多變的戰略方案。

  • 2 # 雲頂小莫

    小莫感覺是輸在bp上,隊員狀態也不是非常好,臺北時間八月十四日,BLG戰隊迎來了自己夏季賽的最後一場比賽,而他們的對手正是之前夏季賽積分榜第二名的強敵RNG戰隊,兩支戰隊的對決勢必非常精彩。 第一局比賽,BLG戰隊選出青鋼影+豬妹的上野組合,擺明了要打上路,而RNG選出上單劍魔並不是非常的明智。因為BLG知道,自己的下路組合難以勝過RNG的下路組合,打下路肯定不是明智之選,而給中路選到一個沙皇,無論對手是誰發育到後期一樣可以打出高額傷害,而這一把把重心放在上路即可。果不其然,BLG打野打野國豪使用豬妹無腦抓上,把己方青鋼影養成5/0的天肥資料,RNG新人上單LoveZrr的劍魔被瘋狂軍訓,基本上是豬妹來一次死一次,BLG的戰術運營成功,從上路打開了突破口。發育起來的青鋼影無人能敵,一打二隨便打,後期一個EQ配合三相的耀光直接給RNG脆皮打掉三分之二的血量,對後排威脅極大,並且BLG穩固運營,雖然後面打輸了幾波團戰,但是並沒有丟掉關鍵性的大龍,最終BLG以巨大經濟差的優勢戰勝了RNG戰隊。吃過第一局的教訓之後,RNG及時採取了變陣,將上單Zrr換成了比較穩健的狼行,狼行這把也是選出了吸血鬼防止被上局同樣的軍訓套路。這把RNG和BLG前期都是打的有來有回,但是BLG憑藉著出色的運營,成功的偷掉了大龍。拿到大龍BUFF的BLG戰隊發起了進攻的號角,BLG戰隊勢如破竹,直取RNG主基地,最終BLG戰隊贏得了比賽。至此BLG戰隊也以2:0的出色成績取得了今日BO3的勝利。也同時為BLG戰隊自己的夏季賽征程畫上了圓滿的句號。 最後總結一下就是BLG戰隊的運營實在是太好了,無論前期多麼劣勢,都能穩固運營到後期

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