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  • 1 # LOL蒙太奇

    還是很同意那個觀點:吃相太差。拿劍靈來說,開服時伺服器爆滿,天天排隊,不想著解決伺服器問題,而是怎麼做?充會員吧,充會員可以插隊哦,當然別人都充了你不充你就別玩了排隊排到11點吧。那麼大家都充了會員以後不還是都得排隊嗎,伺服器問題先解決了再想著撈錢行嗎?

    人家廠商的做法是:想玩得爽嗎?想就充錢啊!

    企鵝帝國的做法是:想被我玩嗎?不想就充錢啊!

  • 2 # 西瓜紅薯哥

    1.有家長以保護孩子的原因

    2.有其他企業競爭的利益關係

    3.有一些沒錢買裝備打不過RMB玩家大罵的召喚師

  • 3 # 喜愛遊戲的小白

    下面開始答題:為什麼有些人看不起騰訊?實在是因為騰訊的做法實在是令人髮指。主要有兩點大家接受不了。

    第一點,對於行業內的態度。騰訊對於行業內口碑超級不好,主要就是騰訊的作為太惡略了。你有一款好的遊戲推出,那麼騰訊就會去找你談,收購你。你的生死就全掌握在騰訊手裡了,遊戲怎麼做推不推,怎麼收費什麼的,完全沒有自主權了!如果你不同意收購,那麼好,騰訊以什麼出名?當然是抄襲了,仗著他手裡有廣大的社交使用者,抄襲你,然後砸錢推廣擠死你……簡直就是流氓企業,要麼被吞併,要麼被擠死。簡直就是令人髮指....

    第二點,那就是,吃相太難看了,一句俗話說得好,騰訊遊戲,沒錢玩NMB!騰訊遊戲,你是欣悅會員或者高階會員,違規封號可以電話解封,可以給遊戲提意見增加方便rmb玩家的功能等等,就是把人分三六九等,充錢多了就是爺,沒充錢啥也不是。騰訊遊戲的活動基本就是rmb參加的,平民想肝都不給你機會。每次更新都是奔著圈錢去的,特別明顯,赤裸裸的圈錢。死在這種制度上的遊戲數不勝數,多少好遊戲,如果好好經營可以活很久的,被騰訊收購以後沒多久就死了,所以被玩家深惡痛絕……

  • 4 # 逸軒喜歡鬼谷

    人家廠商的做法是:想玩得爽嗎?想就充錢啊!

    企鵝帝國的做法是:想被我玩嗎?不想就充錢啊!

  • 5 # 中國PGN人員

    因為騰訊不是自己創造遊戲了,都是在收購遊戲。而且,騰訊有很多東西需要氪金,不氪金根本玩不了。正因為這兩點,騰訊可能不被別人看得起。

  • 6 # 穩重的火山

    鵝廠旗下對使用者體驗的最佳化很強,但因為複製能力強,就顯得創意不足。其實放到市場上能賺錢才是王道,成熟的商業模式就是做多一些產品,儘可能提高成功率。

    結果導向:鵝廠在賺錢,那就說明路走對了。何必去搞不一定成功的創新呢?

  • 7 # 志翔售後

    個人認為跟騰訊發家的“山寨”有一點關係,也一直被網友們詬病。騰訊qq的起源其實就涉及到抄襲方面,你可以去搜一下“icq”,然後再搜一下“oicq”,都是即時通訊軟體,騰訊難免說是抄襲業成功的鼻祖,不過它的成功個人不予置評。

    抄襲來說例舉兩個遊戲,跑跑卡丁車當年多火?但是網咖裡後來幾乎銷聲匿跡了吧?而後取而代之的是騰訊的qq飛車;勁舞團當年多火?是不是也幾乎灰飛煙滅呢?而後取而代之的是qq炫舞……不可否認騰訊具備一定的複製能力,而且確實擊敗了正牌取而代之的事實。我個人並非針對騰訊攻擊騰訊,它的成功是非常值得去深思的,為什麼大家都放棄了正版而紛紛投入到它的抄版遊戲呢,這裡面必須給予騰訊於肯定不是嗎?人家成功畢竟有人家的道理,如果遊戲沒有更好的革新相信也留不住玩家的。

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