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  • 1 # 貧道六

    玩兒遊戲充錢這個在正常不過了,所謂充錢使你變強也並不是說說的,現在大部分的遊戲都需要充錢才能玩兒下去的,就算玩兒遊戲時保持著豹子頭零充的想法,當你一遍又一遍被別人虐的時候,你得這顆心也會動搖,遊戲機制也會誘惑你充錢,就比如說你千辛萬苦才能打出來的東西,只需要一塊錢就能得到的時候,你能保證不充嗎?當你用很少的付出就能得到很大的回報你就會覺得你賺到了,就好像王者榮耀,當你知道你榮耀水晶一次就能中的時候,你能禁受住這個誘惑嗎?我估計很少,這就是遊戲開發商的套路,讓你心甘情願的充錢還會讓你覺得你賺到了。衝幾十萬的跟咱們平頭老百姓的想法也沒什麼不一樣,可能在咱們看來衝個幾十萬在遊戲裡,那腦袋是純屬有病,但在神豪的眼裡,可能跟咱們話幾十塊就能得到這個東西的想法是一樣的嗎?當你有個幾千萬,衝個幾十塊幾百塊那叫事兒嗎?

  • 2 # 小囝哥哥開講了

    網頁遊戲充錢就能變強,沒有什麼心態。不管是4399旗下的遊戲、7K7K、還是淘米的遊戲、百田等等,現在都是充錢就能瞬間直達戰力巔峰。試問,哪個網遊不充錢?雖然網頁遊戲比起網路遊戲在遊戲體驗上的確有很大差別,但是在遊戲性上網頁遊戲並不差,而且種類繁多,適合多年齡段,適合人群也是較為廣泛。

      說起網頁遊戲就不得不提起4399,而4399一半靠的是小遊戲,一半靠的就是這些能登入的網遊。賽爾號從低端到高階,雖說不一定需要氪金,但是氪金就是不一樣。氪金玩家打的更多是玩家對戰,而普通的平民玩家一天卻忙於打各種BOSS、活動精靈。一天幾乎能剩下的時間並不多,但是多多少少實力的確是有的。自由對上6V6會吃虧,年費也不是蓋的,氪金就是遊戲平衡。全隊加成,不花錢並不能獲得。這就是充錢和不充錢的區別所在,平民可以獲得主流精靈,但是隻要涉及充錢有關,鑽石沒多大用。

      活動精靈和氪金有區別!氪金精靈只能買,而活動精靈可以透過活動獲得,根本上不一樣。你就是再強,沒有鑽石,還得是幹看著。

      《生死狙擊》的遊戲體驗並不差,和《穿越火線》當時買火麒麟沒什麼兩樣。如果生死狙擊出來早一些,可能按照當時的電腦水平我就會把生死狙擊作為首位射擊遊戲。PVE開始增強,逆戰和CSOL的挑戰的確不錯。而打挑戰需要槍這個是沒一點問題,好槍自然要RMB來購買,僅僅只因為它是網頁遊戲就不氪金?只要個人覺得好玩,充錢就是打水漂當時也是願意的吧!

      再來看基本上不需要充錢的遊戲——《摩爾莊園》,一開始這遊戲就不需要充錢,只需要玩小遊戲就夠了。後面充錢也就只是一個超級拉姆就能滿足各種日常,而且充值一個超級拉姆的特權是很多的,對於小學有時候不能上網,託管無疑是最好選擇。而10塊錢一個月就能各種順利,為什麼不充呢?時間就是金錢,金錢買時間沒毛病!充錢是為了節省時間!

      最直接的還是充錢吊打一切,以前的奧拉星還挺有遊戲感覺的。現在自從有了裝備系統(賽爾號是刻印),充一隻巔峰亞比,然後花重金強化巔峰戰力。接著排位賽單排掛自動,一下午就能達到一個非常理想的段位,基本都不用再動什麼手,戰鬥力決定一切。新玩家入坑,只需要充了足夠的錢完全可以橫著走,老玩家只是標記,並不能說明水準。

      終究問題所在還是充錢就是為了一時快樂,只是換了一種方式依然陪伴在你身邊。哪怕就是個小遊戲,你也能和普通玩家玩出不一樣的感覺。

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