高手一般都是把漂移鍵改成q,把使用道具鍵改e,上下左右改成8546即可。
這樣改鍵之後方便用側身, 還有停滯等等,當然剛改不習慣, 以後就習慣了, 改了方向鍵學會側身,那樣續氣更好。例如以前一個飄移還沒有噴的,一個側身就可以。
擴充套件資料
QQ飛車技術全集
切漂:又名點漂,即輕點一下漂移鍵,作用:1:速度過快時減速,便於入彎。2:速度低於150時提速,速度很低時,(就算是0吧)第一個點漂提速至100左右,第二個點漂提速至150左右,當然,點漂提速後是要接段位的(段位在下面)。
雙噴:漂移完成後不鬆開漂移鍵,按前進鍵噴第一次,第一噴是帶有漂移軌跡的,然後鬆開漂移鍵,再次按前進鍵,形成第二噴。
雙噴的作用:瞬時將速度提升到250左右,第一噴和第二噴之間可以調整車子行進的方向,就是說不用雙噴要漂移2次的彎道,雙噴1次就完成了。其次,雙噴的第一噴是帶有漂移軌跡的,因此可以增加少許的氮氣,更利於集齊1管氣。
WC噴:基於雙噴前提下,在第一噴後立即使用氮氣,然後快速第二噴。
CW噴:基於雙噴前提下,在第一噴之前使用氮氣,然後第一噴,第二噴。和WC噴區別(CW噴瞬時提速至300+,但是減少了噴氣後所行路程,適用於搶領先地位,同樣一個直線道,用CW噴確實可以領先於WC噴,但後期加速時間消失,長距離落後於WC噴。
LINK雙噴:和雙噴差不多,不過是漂移完成停頓一下,然後第一噴,第二噴,和雙噴比較來兩噴之間的間隙更短。
段位雙噴:在直線上漂移並雙噴。指法:
1:Q+↑+→,待角色的頭轉向45°左右時。
2:鬆開→,按住←,回正車頭。
3:雙噴。
最佳段位的軌跡是控制在2個身位之間,就是說能在很狹窄的地方進行段位雙噴。作用:車子撞了後,立刻提升速度,減少浪費的時間。還有就是人少時,超級起步後段位,以求最快達到最高時速,取得先機。
WD噴:就是以向右為例,起跑時指法:1:↑+→(注意,沒有漂移!)2:↑+←+Q,進入段位狀態。3:雙噴。作用:用於第一個彎道離起跑點近的圖,如冒險島,城市游泳館等,爭取在第一個彎道集到一管氣。還有就是用於如秋名山,海濱髮卡,港灣髮卡這些飛越臺離起跑點近的圖。
甩漂:以像左為例,入漂前按住→,約0.2秒,快速鬆開→,按住←,進行漂移,甩漂軌道是直線,漂移速度快,甩的角度大,一般用於超級大彎道,如:海濱髮卡,古城密境等。
有時也用於直角型彎道,就是傳統漂移有點浪費時間,不如一個甩漂(原理一樣,但輕點漂移鍵即可)再立即用氮氣。但是用不好的話,很容易失誤,很多時候你沒注意就甩漂了,結果撞牆,被反超。
側身漂移:飛車漂移之大成境界。原理:在漂移過程中按反方向鍵來改變原先的軌跡,即漂移中有個將車身往後拉的趨勢,漂移軌跡為S型。指法:
1:進入段位漂移狀態,Q+↑+→,就是入漂了。
2:入漂後立即按下反方向,即←。
3:待劃出側身獨有的軌跡時,鬆開←,按住→,恢復普通漂移狀態。
4:看情況,下一步要向哪裡噴就按住哪邊的方向鍵,以上述情況為例,鬆開→,按住←,往外拉車頭,避免撞牆。
5:雙噴。注:整個過程不需鬆開Q和↑。
高手一般都是把漂移鍵改成q,把使用道具鍵改e,上下左右改成8546即可。
這樣改鍵之後方便用側身, 還有停滯等等,當然剛改不習慣, 以後就習慣了, 改了方向鍵學會側身,那樣續氣更好。例如以前一個飄移還沒有噴的,一個側身就可以。
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切漂:又名點漂,即輕點一下漂移鍵,作用:1:速度過快時減速,便於入彎。2:速度低於150時提速,速度很低時,(就算是0吧)第一個點漂提速至100左右,第二個點漂提速至150左右,當然,點漂提速後是要接段位的(段位在下面)。
雙噴:漂移完成後不鬆開漂移鍵,按前進鍵噴第一次,第一噴是帶有漂移軌跡的,然後鬆開漂移鍵,再次按前進鍵,形成第二噴。
雙噴的作用:瞬時將速度提升到250左右,第一噴和第二噴之間可以調整車子行進的方向,就是說不用雙噴要漂移2次的彎道,雙噴1次就完成了。其次,雙噴的第一噴是帶有漂移軌跡的,因此可以增加少許的氮氣,更利於集齊1管氣。
WC噴:基於雙噴前提下,在第一噴後立即使用氮氣,然後快速第二噴。
CW噴:基於雙噴前提下,在第一噴之前使用氮氣,然後第一噴,第二噴。和WC噴區別(CW噴瞬時提速至300+,但是減少了噴氣後所行路程,適用於搶領先地位,同樣一個直線道,用CW噴確實可以領先於WC噴,但後期加速時間消失,長距離落後於WC噴。
LINK雙噴:和雙噴差不多,不過是漂移完成停頓一下,然後第一噴,第二噴,和雙噴比較來兩噴之間的間隙更短。
段位雙噴:在直線上漂移並雙噴。指法:
1:Q+↑+→,待角色的頭轉向45°左右時。
2:鬆開→,按住←,回正車頭。
3:雙噴。
最佳段位的軌跡是控制在2個身位之間,就是說能在很狹窄的地方進行段位雙噴。作用:車子撞了後,立刻提升速度,減少浪費的時間。還有就是人少時,超級起步後段位,以求最快達到最高時速,取得先機。
WD噴:就是以向右為例,起跑時指法:1:↑+→(注意,沒有漂移!)2:↑+←+Q,進入段位狀態。3:雙噴。作用:用於第一個彎道離起跑點近的圖,如冒險島,城市游泳館等,爭取在第一個彎道集到一管氣。還有就是用於如秋名山,海濱髮卡,港灣髮卡這些飛越臺離起跑點近的圖。
甩漂:以像左為例,入漂前按住→,約0.2秒,快速鬆開→,按住←,進行漂移,甩漂軌道是直線,漂移速度快,甩的角度大,一般用於超級大彎道,如:海濱髮卡,古城密境等。
有時也用於直角型彎道,就是傳統漂移有點浪費時間,不如一個甩漂(原理一樣,但輕點漂移鍵即可)再立即用氮氣。但是用不好的話,很容易失誤,很多時候你沒注意就甩漂了,結果撞牆,被反超。
側身漂移:飛車漂移之大成境界。原理:在漂移過程中按反方向鍵來改變原先的軌跡,即漂移中有個將車身往後拉的趨勢,漂移軌跡為S型。指法:
1:進入段位漂移狀態,Q+↑+→,就是入漂了。
2:入漂後立即按下反方向,即←。
3:待劃出側身獨有的軌跡時,鬆開←,按住→,恢復普通漂移狀態。
4:看情況,下一步要向哪裡噴就按住哪邊的方向鍵,以上述情況為例,鬆開→,按住←,往外拉車頭,避免撞牆。
5:雙噴。注:整個過程不需鬆開Q和↑。