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  • 1 # 司空無二

    題主是學工業設計的吧。在以前,記得我還在校園的時候,國內幾乎清一色的學校只有3DMax課程。那時候國內高校幾乎沒有Rhino軟體課,那時候的Rhino還是2.0版本。那時候國內還沒有Maya、C4D之類軟體。絕大多數高校都是3Dmax。

    3dmax與Rhino確實是有本質的區別。後來證明,3dmax不適合做工業設計。

    工業設計是一個與實體行業密切相關的專業,也是產品階段的重要一環。這點決定了工業設計建模模型必須要能資料化。各項模型資料必須與實際一致。

    而3dmax建模核心是多邊形建模,建模思路基本就是基本體拉伸,哪裡需要拉哪裡。

    重點是3Dmax的模型沒有真實的尺寸資料,也無法與其它CAD類軟體進行模型轉換資料。

    這就導致設計師用3dmax做的模型與整個產品過程沒有一點作用,只有一張效果圖。到後續的流程中,結構工程師沒有參考,需要完全重頭開始設計模型,這樣效率極低。最重要的是很難保證最終模型與設計師設計的一致。

    另外整個建模效率來說,工業設計模型要包含零件分模,3dmax建模在這些點上做起來非常麻煩,整個效率較慢。

    所以到現在,工業設計行業基本沒人用3dmax了。它只是一個視覺效果,用於遊戲行業,室內設計等出效果圖而已。

    Rhino則是nurbs曲面建模,它的模型有真實資料,是可以透過數學計算出來的。

    什麼是nurbs建模我這裡不展開了,但整個產品設計,生產流程中所用到的軟體在行業內有個總稱:CAD類軟體。結構工程師,模具工程師用到的Proe、SolidWorks、UG、Catia等軟體都屬於CAD軟體。

    它們雖然建模核心是實體建模,但本質上跟nurbs建模是一樣的。二者之間資料是可以互相轉換的。所有的CAD軟體之間都可以模型互相轉換。

    Rhino的模型可以直接轉換到任何CAD類軟體開啟,並且一模一樣。而這種雖然說是轉換,其實非常簡單,只需要在做模型後另存為你需要的格式就轉換成功。

    後續結構就可以直接用犀牛模型開始建模做結構,這樣能絕對保證結構設計出來去工業設計完全一致。

    就建模自由度與快捷、難易程度來說,犀牛建模非常方便,也相比其他軟體要容易得多。

    3dmax與Rhino建模各有擅長:前者擅長建生物類模型。包括人體,動物之類。

    而Rhino軟體本身(不包含外掛)則擅長產品以及任何複雜曲面模型。

    如今Rhino建模功能已經完善,配合上外掛,也能像3Dmax一樣非常方便建生物體之類模型。Rhino搭配外掛也有了國內大批建築設計師,珠寶設計師,鞋設計師,遊艇設計師的使用者。

    在建築與珠寶行業,Rhino已經打得谷歌SketchUp沒有脾氣,越來越多的人放棄sketchup而使用Rhino。珠寶行業就更不用說了,光珠寶設計軟體針對Rhino開發外掛就有幾家不同的軟體。

    總之,3dmax不適合做與實體相關的設計軟體,只是虛擬的類似遊戲,動畫類,室內實際出效果圖就可以。僅僅能用來出效果圖。

    Rhino則主要還是跟實體行業相關的設計建模軟體,加上幾乎所有主流的渲染器都有犀牛的外掛,可以直接出效果圖。

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