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  • 1 # 蒼耳蒼耳

    S12賽季第一週,各個平臺的主播在衝榜,組建了一個比一個酷炫的鋼鐵車隊;還有各種各樣的路人大神結伴雙排,更甚至某些戰隊工會為了上分效率安插演員。

    總的來說賽季初的前兩週都不適合單排上分。

    單排的不穩定因素太大。誰也不知道你的隊友有多奇葩,你的對手多牛逼。

    我一直覺得王者榮耀的賽季重置顯得很不合適。

    原來壓根不是一個水平線,只能在匹配中碰到的玩家,就都因為賽季重置而成功的在一起排位。本來相差一整個大段的玩家,也因為一次賽季重置縮短了段位差距,使得整個排位環境變得亂七八糟。

    拿我自己舉個例子,上個賽季我是王者57星結算,這個賽季繼承段位是星耀4。我賽季第一天單排玩了幾把試個水,就能碰到新賽季的鑽石玩家——也就相當於上個賽季的王者1~20星。

    這中間的距離是一整個大段,甚至是兩個大段的差距。

    而這個遊戲中,每一個大段之間都有自己對應的規則。

    比如說王者25星以上的對局,陣容選擇都是預設的戰士雙邊射手打野。而25星以下,還是有部分玩家會想著傳統的邊路射手來進行比賽。而當這兩種不同的觀點在一個隊伍裡同時出現的時候,就很容易出現沒有輔助的陣容,從而導致比賽失敗。

    在之前的對局中,我的對手和隊友都是相差5星左右的玩家,總體上思維模式比較接近,雖然說勝負都不容易,但至少能盡力而為打的盡興。

    而現在,每一局比賽都不能發揮最佳狀態,留有餘力而不能有所作為的感覺,不知道各位能不能體會。

    我一直堅定的認為,MOBA遊戲就是短板理論的最佳詮釋。

    一個隊伍中,不管有多少大佬,段位有多高,可總體水平還是被段位最低的那一名玩家所制約。你的團戰配合,你的蹲草套路,你的誘敵計劃,可能你執行了老半天,隊友都不能明白你的意思。

    所以,總的來說,賽季初儘量不要單排。

    前兩週是神仙打架,凡人遭殃的環境。

    等兩週過後,該上去的玩家都上去了,該拿到盒飯的演員也隱退了,這時候環境就比較穩定。

    就能根據之前對每個段位環境的理解,去進行針對和配合。

    如果非要排位,還是建議多排,單排的不穩定因素太多,別在一開始就把自己的信心給磨沒了。

    強勢的英雄這個問題,我想每個段位都是不一樣的。

    除去典韋算是版本寵兒,其他英雄都沒有說在哪個分段都能全部吃的開的。

    鑽石及以下打傳統邊路射手套路的,建議用一用最近勝率第一的黃忠和蔡文姬吧,新賽季我沒打過鑽石號,具體的我也不知道。

    星耀以上的,還是跟著上個賽季的腳步走就好。

    法師干將張良武則天,打Mustang可波羅公孫離,都是很好的上分英雄,也是屬於高分段強勢的難針對的英雄。

    最後一個問題是關於米萊迪的。

    一個玩法和傳統法師不同的新法師,利用召喚物進行持續作戰。

    我只能說,我從上個賽季到現在打的所有局中,還沒有碰到過米萊迪。

    高分段的玩家不建議入手,鑽石及以下的玩家可以試試,說不定有奇效。

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