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  • 1 # 幻影殺手5

    本人目前主玩狂野,就談談狂野環境下的弒君賊。

    削弱之前,狂野主流弒君賊是爆牌賊外掛弒君,暴雪這一刀直接讓傳統弒君賊喪失苟活能力,基本上沒法打後期了,不過新版本上線後有了個海盜弒君賊,兼顧了快攻和後期,沒了吸血大不了直接變快攻。

    話說回來,快攻賊我為什麼不選奇數賊呢

  • 2 # 楊花落儘子規未啼

    那要看對面會不會直接6費上游蕩了,或者你在它上游蕩之前就已經用過吸血了,說真的這次的削弱讓弒君賊出場率掉了很多,因為開始一陣子很多卡組滿編遊蕩,不存在鬼抽了。而且這次削弱讓戰吼薩消失了,直接在天梯都看不到了,所以控制法能好好上一波分了。

  • 3 # 哆哆咯小隊長

    首先結論,不能!至少這個版本是涼了。

    弒君賊本來就是個key牌職業,卡組核心就是武器,毒藥,吸血構成的慢速穩定輸出卡組,且不會疲勞。

    而在幾大key牌裡,暴雪選擇削弱吸血毒藥,倒是讓玩家一片哀嚎,畢竟整套卡組,大量的橙卡紫卡,在削弱這套卡組的同時,沒有給玩家任何塵回收,也是殘忍。

    吸血毒藥調整後,弒君賊的慢速能力幾乎喪失了。因為無論匕首攻擊如何,賣臉的上限就是30血,此時只要8費以上的隨從有3張,即可讓弒君賊喪失解場能力。

    再說中速區,毒藥變為1費之後,看似有所保留,而1費的法術本身是會被遊蕩餓鬼燒了。這張卡手的1費法術,一定意義上活不過t8,要麼少量吸血,要麼被燒掉。

    當然,暴雪削弱毒藥,沒削武器,可能是為了下個版本的弒君卡組做了一些保留,我們只能期待下次新版本是否有其他新隨從和法術來重組弒君體系。

    我自己當年最早一套全金弒君卡組,現在,也真的是非常尷尬,尷尬。

  • 4 # 隔壁老王的遊戲庫

    喲,這裡是愛玩遊戲並且執著為自己帶鹽的老王

    在前不久,暴雪爸爸也是釋出了新的平衡補丁,和往常一樣,也是盯上了幾個風頭正盛的職業,就連號稱永不還債的小德的兩張標誌性卡牌也遭到了削弱,同樣強勢了幾個版本的弒君賊也在此次削弱中受到了重創按照暴雪爸爸一貫的個性,作為卡組目標的橙卡當然是儘量不做更改的,所以,他們便將目光轉到了可憐的“吸血藥膏”之上(吸血藥膏:喵喵喵???)其實說回到弒君賊這個卡組,之所以一直為人詬病就是因為強大幾乎無解的後期能力,前期可以透過賊自帶的各種苟活卡牌逃過一劫,就算到了後期,也有DK可以拖延一回合(偉安生:隱藏即無敵)並且還可以透過DK的被動,一張卡當做兩張用,一口氣40米不費勁而這次暴雪爸爸在吸血藥膏上動刀,可謂是砍到了弒君賊的大動脈,賴以為生的永久吸血能力被砍成了一回合內並且1費還有可能被遊蕩惡鬼撕掉。基本上可以說是斷絕了傳統弒君賊的後期能力

    畢竟傳統弒君賊是透過一把刀撐起整個卡組,解怪過牆大部分都是用一把刀,但是缺少了吸血回覆能力,後期幾堵牆就可以擋住弒君的步伐,更不要提如果沒摸到弒君的空期,更容易被對方一波帶走所以總體來說,在吸血藥膏被削弱之後,傳統意義上的弒君賊已經沒有再戰之力,不過既然後期能力不行了,但是弒君這把刀本身的能力還是十分強力的,所以最近有新的弒君卡組出現這套卡組也是變成了前期快攻類,雙冷血和刺骨可以打出對面意想不到的傷害,那麼沒有弒君用什麼代替呢?沒有問題,你可以假裝是帶了弒君的海盜賊。當然了,其實這套弒君的勝率也不是很高就是了,畢竟如果要打快攻的話,為什麼不選擇奇數賊呢

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