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  • 1 # sonw189

    還不是一些單位的要求,騰訊肯定也不會主動這樣做(有點傻),現在全社會不都是提倡正能量,和諧嗎?遊戲也一樣,不能有打打殺殺紅血,真不知道如何評價。我們總是感慨別人的遊戲,可不管你怎樣說改不了戴上腳鏈跑不快的事實。遊戲分級是個好出路,可上級想要一刀切下面又有何辦法。說實話那些人對於網路的要求只是符合少數人的利益和目的而不顧及大多數普通人的想法。

  • 2 # 法律民工張繁若

    揮手自茲去,再見特種兵:坑爹的和平精英和鬼才策劃。

    前面是總評!

    昨天下午驚聞刺激戰場就要下架了,雖然知道這一天會來,但是沒想到來得這麼快。

    這個遊戲也算陪伴了我很多無聊的假期時光。

    以前習以為常的上飛機前的“加油特種兵”,現在已經變成了親切的懷戀。

    某國內最大的遊戲場被吐槽最多的就是遊戲騙氪(騙充值),但是刺激戰場這一款遊戲居然異常的良心。我們甚至都無法在遊戲中找到充值的入口。

    稍微查了點資料,我發現事情並不是那麼簡單。

    其實,本來的刺激戰場是從端遊吃雞演變過來的。

    端遊屬於大逃殺類的遊戲,背景是一百個陌生人被飛機放到孤島上,在上面互相殘殺最後只剩下一隊,這種驚險刺激的模式,配上經典的“winner winner chicken dinner”(大吉大利,今晚吃雞)瞬間火遍全球。

    於是騰訊只好本著什麼火我代理什麼和藍洞談起了合作手遊開發。

    但是時值遊戲版號趨嚴,遊戲大佬居然沒能拿到版號。

    這個版號是什麼東西呢,簡單說就是類似於國家許可,沒有這個就不能遊戲上市。

    你要出遊戲也行,就免費提供,一毛錢都不收。

    想想也是,我民風淳樸的大天朝怎麼會允許出現這種人和人互相傷害的遊戲。

    本來想著先上車後補票的TX一下子就無語了。

    這不是坑爹嘛,我合作費研發費全部弄進去了,結果版號拿不到。

    但是當時市場上全是吃雞類遊戲,TX想著如果在出晚一點,市場份額就被瓜分光了,湯都沒得喝了。

    不管,先上不盈利不收錢不氪金,免費讓你們白玩。

    於是就出現了TX史上最良心遊戲:刺激戰場!

    瞭解這一切的我,知道TX總有一天會下架這個遊戲的,因為讓你們白玩它相當於一直在燒錢弄伺服器供著。

    將心比心,這不算過分。

    但是這次更新變成了什麼所謂的“和平精英”真是無力吐槽。

    首先當然是充值視窗的出現,騙氪大佬的日常又要來了。

    其次畫風突然變得明亮了許多:好像是全軍出擊的畫風,更柔細膩。

    另外,背景故事槽點滿滿,顯示出了極強的求生欲,什麼出生點是國際防務展中國展區,乘坐的是我們未來的中國中國產飛機。變成了甚至封面上居然和中國空軍合作了,成功招安了呀。

    以前的毒圈電網變成了如今的YIFI訊號遮蔽區。

    從以前的飆綠變成現在的詭異的光。

    以前的落地成河變成現在的歡聲笑語送出盒子,臨別之

  • 3 # 一代阿布愛陳默

    更新之後玩了好幾場,感覺最大的區別就是刺激戰場無法充值,和平精英可以充錢買衣服和槍面板,還有就是殺人就是不飆血不死亡,改為特效與淘汰揮手道別,毒圈改為訊號圈。雖說改動了不少,其實你不充錢的話也一樣玩,剋制自己就可以了,改變的東西剛開始肯定難免不適應,多玩一段時間之後就慢慢適應就會覺得一樣的了。

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