回覆列表
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1 # 確認過眼神的Suki
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2 # 小劉海遊戲時間
小劉海同意。眾口難調,策劃不可能既照顧到其他甲玩家,又能照顧到輕甲玩家的感受,現在版本就是輕板的天下,布甲皮甲涼得透透的,都沒有你們輕甲玩家那麼大的怨言。而且這次只是平衡改動,又不是削弱,這應該沒啥太大的異議吧?這不是很利於遊戲發展嗎?遊戲裡又不是全是輕甲玩家,一家獨大有啥好的。
不過話說回來,這次改動確實對那些跟風重新打造輕甲板甲放棄原來打造甲的玩家有很大的影響,畢竟打造也要花不少錢,重新打造還沒爽多久就要平衡五甲,肯定心裡很不爽,生氣也是很正常的。
但是沒辦法,策劃不可能照顧得了全部玩家,相對於重新打造甲的玩家來說,其他三個甲都玩家多得多,所以策劃肯定是站大部分玩家的。
長遠來看這也利於dnf發展,不然其他甲的玩家在同等打造甚至更好的打造情況下傷害不如輕板玩家,那這遊戲估計快涼了。再提醒一次,這次只是平衡五甲傷害,不是削弱輕板,大家不要誤會哦。
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3 # 小逗說遊戲
平衡五甲不可能所有玩家都滿意
國服玩家太多了,每個職業選擇五種甲之一的玩家都會有不少,無論是加強或者削弱哪種都有引起其他甲玩家的不滿,畢竟眾口難調嘛。目前最強的甲是輕甲,四級一二覺的提升巨大,爆發能力超級強。旋渦那麼卡,放一二覺就行了,其他的哪個技能亮就放哪個。
玩家心聲:既然更新了轉甲系統,為啥還要五甲平衡dnf95版本剛剛更新的時候,出現了轉甲系統,即使不是本命甲也能吃到精通。這讓大多數玩家以為五種防具不會改版平衡,畢竟能吃到精通了,再平衡就多此一舉了,所以大多數玩家都選擇了輕甲並且重新打造,甚至旭旭寶寶都有過給紅眼換防具的念頭。還特意測試了紅眼五種甲的輸出情況,無疑是輕甲最牛皮。可能是木秀於林風必摧之吧,太強勢了而影響遊戲平衡,就和鬼泣一樣,不砍你又砍誰呢?希望策劃手下留情,都加強吧!
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在5.18這天DNF舉行了一場釋出會,其中的很多內容都是有關11週年慶,說到週年慶一般都是DNF最重要的一次版本更新。在上一年就是推出了國服特色團本“超時空之戰”,這也是國服首發的團本直接替代了魔獸副本,今年的新團本無疑就是普雷。
在春節版本經歷過鳥背和超時空漩渦之後,大家也知道國服又有一個新特色,那就是給副本進行“血量超級加倍”,對比韓服推出的血量機制就會發現有不一樣。就算玩家們前期怎麼抗議也好,策劃依舊是無動於衷終於在5.18給出了答覆,超時空旋渦本身希望是頂級副本定位,給予玩家更高的挑戰與成就感,才會對血量進行翻倍。
再其次受到玩家們所關心的還有一點,那就是防具五種護甲之間的屬性差距,無論是現在還是以前也好,每套史詩都會有自己的特點。可是有的防具卻強得過分,也有的是弱得沒人認同,即使在95版本中加入了轉甲系統也好,還是沒能把防具本身之間的差距給解決。
因此這次釋出會中也給出了答覆,今後會在尊重玩家現有選擇的基礎上,會根據各職業特色及整體玩家的持有資料進行調整,那麼也就是說是會進行防具改版。在回顧90B套改版的時候,也是很多玩家的心痛和淚點,辛苦打造好的完美裝備卻抵不過改版,這次95輕甲應該也是被針對的物件,到時候也不知道又引起多少玩家的不滿。