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回覆列表
  • 1 # Sweeney斯維尼

    感覺應該不多吧,雖然這遊戲在電腦上手很快,但是換做手機的話感覺不是那麼好玩,又是滑鏟又是技能的,還得瞄準,槍的種類又特別的多,可能不是很多人玩

  • 2 # 棉花糖原創

    從目前情況來看,刺激戰場仍舊佔據主導地位,擁有大量使用者群體,這個apx要想在手遊中佔領市場有很大困難,其次還有操作等等的問題

  • 3 # 大表舅遊戲解說

    盤他遊戲解說

    真希望快點出,解決目前手遊慌。刺激人多,畫面,流暢,不咋滴。全軍合格,結果不爭氣,排位賽都不開沒意思,半涼狀態。香腸,合格,太卡通。荒野,終結者,不咋滴。手遊慌啊。

  • 4 # 凌虛宸

    我個人覺得,如果遊戲最佳化好,使用者不是啥問題,我看過電腦版但是我沒玩過,遊戲出了手遊操作什麼的應該都在後面,最佳化才是最重要的,這個對玩家的選擇很重要,如果遊戲適配機型不多,導致很多玩家玩起來很卡,那這樣很多人都會選擇退遊。聽說電腦版最佳化很好,我多慮了嗎?哈哈

  • 5 # 季奇蹟

    我認為是很期待的,隨著手遊刺激加上moba遊戲的飽和,遊戲市場上的進步空間已經很小了,要是沒有特別新穎的產品進入市場,便會逐漸失去遊戲玩家的熱情,對於全新的apex而已,繼承了吃雞的玩法,特別創新復活,技能等遊戲技巧,完美契合現如今玩家的創新想法。

  • 6 # 愛打電動的雪

    我個人認為,就現在而言就算apex英雄手游上線,熱度也不會很高,主要有以下這麼幾點。

    1.pc端熱度

    移動端的apex英雄終究屬於pc端的衍生品,開始基本只能依靠pc端熱度存活。雖然pc端有著發售一週全球註冊量2500w,同時線上200w這樣的駭人成績,但是說實話,我身邊95%的人甚至都沒有聽說過這款遊戲,以至於每次我和他們聊都感覺自己像是搞推銷的。

    並且pc端目前外掛、賣掛橫行,雖然ea正在策劃解決方案但依然組織不了玩家開始流失,我遊戲裡已經有很多好友受不了外掛的肆意TUSHA暫時離開了。

    還有就是移動端短期內肯定是無法上線的,怎麼說也要個一年半載,到那時候這個遊戲什麼熱度還不一定。

    2.操作

    apex英雄在端遊內有很多很多操作,例如滑鏟、滑索、氣球、爬牆、等,在移動端不一定能夠完美呈現,這其中還要包括各種英雄的各類技能以及特色的標記系統,就算移動端全能囊括在內,但畢竟大部分玩家還是手機操作,螢幕尺寸的限制不會給你那麼多的操作空間,即使空間夠大,那麼廣大玩家的手真的操作的過來嗎?

    3.最佳化

    眾所周知apex英雄自發售以來就一直是以高畫質大逃殺遊戲呈現在廣大玩家的眼中的,如果在移動端不能很好的呈現他的高畫質優勢,無疑是打自己的臉。如果代理商真的可以把移動端的高畫質完美呈現,那麼最佳化呢,如果想做出一款爆款的遊戲,真的不考慮中低端移動端使用者的感受嗎?

    4.上方壓力

    如果近期推出apex英雄移動端,那麼上方的兩塊巨石真的是把他壓的死死的,一個是王者榮耀,另一款就是絕地求生:刺激戰場了。

    王者榮耀就不說什麼了畢竟不是同類型遊戲,但是刺激戰場作為同類型遊戲,apex英雄真的能夠做到青出於藍而勝於藍嗎?如果在頂著這種壓力的情況下還能爆款,那我就真的不再說什麼了。

    總而言之,期待是肯定有的,但是我作為一個並不是很喜歡玩移動端射擊遊戲的玩家,也是真心希望apex英雄的移動端能讓我眼前一亮,像pc端一樣讓我深陷其中無法自拔。

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