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  • 1 # 花甲碎塊的小號

    首先從時代因素上來說。那個時候,大多數的電子遊戲,本質上都只是“透過各種形式,來檢測反應速度”的遊戲,模擬策略型別的遊戲少之又少。而《大航海時代》則開創性地在遊戲中融入了角色扮演、模擬策略與戰鬥要素,讓遊戲不僅滿足了愛好模擬策略型別的玩家,更是吸引了大量的遊離使用者。

    同時,《大航海時代》本身的遊戲素質極高,整個遊戲具有在當時十分少見的自由度,玩家可以在其中成為一名真正的艦長,在廣袤無垠的海洋上展開冒險,與各個國家發展貿易,並且還要與其他艦隊進行戰鬥,最終迎娶公主。豐富的遊戲內容與重複可玩性,讓《大航海時代》擁有了屬於自己的粉絲群體。

    而除了時代因素與遊戲素質以外,《大航海時代》在背景設定上獨特的歷史與人文關懷,同樣是《大航海時代》獲得成功的要點。

    15世紀之前,不同大陸與大陸之間,幾乎可以說是隔離的。而隨著哥倫布、達伽馬、迪亞士與麥哲倫等一批Nautilus與冒險家的活動,新的航路不斷被開闢,東方與西方開始在文化與貿易上,展開了複雜且矛盾的交流。而這一時期,就被稱為“大航海時代”——甚至從某種程度上來說,我們現今的世界格局,其源頭正是來自於“大航海時代”。

    所以,對很多人來說,大航海時代是充斥著冒險主義與浪漫主義精神的。而對於現代的玩家來說,想要體驗這種冒險與浪漫,其手段無外乎各種藝術媒介,遊戲也是其中之一。

    《大航海時代》正是一款這樣時代背景下的遊戲。

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