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  • 1 # 樂牌鬥地主

    我認為是我們玩壞了遊戲,遊戲只是用來豐富業餘生活的,但是一些人自控能力差,常常熬夜,荒廢學業事業,是人本身沒有自制力的結果,遊戲無罪!

  • 2 # 和院長

    反過來看,賭博也是博弈,看電影小說中,要把賭技用到極致,也需要極高的智商,人也可以把賭當做練腦的工具

    總的來看,還是人把遊戲玩壞了

  • 3 # 無聊的HELPA

    謝邀,有句名言叫管管孩子,救救遊戲吧!可以看到,某些遊戲使用了未成年的無知而進行氪金的行為(比如迷你),是遊戲玩壞了我們,但是換個方面想,一個遊戲,那些小孩做了什麼危險的事情,遊戲都會改變,所以可能是我們玩壞了遊戲,也可能是遊戲玩壞了我們,我覺得我們玩壞了遊戲有更大的可能,你覺得呢?

  • 4 # 花樹動漫

    其實這個問題兩方都有,更多的其實是我們自己,遊戲的發展好與壞是看玩家買不買單來決定的,這也就側面證明了我們主導了遊戲的主流發展,當然依然有有創意的廠商出一些新穎的遊戲,但是主流上的遊戲是什麼型別就代表了主流玩家的喜好,所以遊戲大體的好或壞(每個人的看法也不同)是由玩家自己導致的,這是市場決定的,而我們就是“市場”。

    https://www.toutiao.com/i6635157987063235080/

  • 5 # 小蜘蛛遊戲解說

    enmmm,其實都對,不過這兩個表達的意思是不同的,我們玩壞了遊戲,可能指的是玩的好,也可以指你玩遊戲的感覺和映象違背了發明這款遊戲的初衷,例如第五人格,這款遊戲想給我們的是一種恐怖的感覺,但現在很多人在裡面組cp,各種推理故事情節,除了萌新,第五人格在好多人的感覺已經是戀愛遊戲,推理遊戲,這是我所理解的玩壞了遊戲,再說說遊戲玩壞了我們,也就是父母擔心的一些事情,例如,沉迷遊戲,不顧學業,在現實中缺少社交能力,交不到朋友,對於成年人,就是沉迷遊戲,不懂賺錢,造成啃老,不過這些情況不是一定會造成的,自制力好就行,謝邀

  • 6 # 暗黑科技流

    遊戲只是人類開發出來緩解疲勞的一個解壓軟體,但是沉迷遊戲的人,你不得不承認他是自己把自己坑了。而把責任怨到遊戲身上

  • 7 # 遊戲軒昂一雲

    遊戲被玩家玩壞了

    目前看來可以說是遊戲既玩壞了我們,我們也玩壞了遊戲,有些遊戲本意設計出來就是為了按照一定玩法來玩的,可設計師總以為自己很懂遊戲,常常被打臉而不自覺,且不說市面上很火的moba類遊戲例如lol和dota2,設計師設計出來一個裝備或者英雄,結果被玩家發現它的其他玩法,從而影響到遊戲平衡,最後不得不削弱,或者回調。除了這些遊戲,還有其他遊戲,更是成為網戀的發生源,雖然網友並不知道對面是不是坦克。

    被遊戲玩壞也不是沒有

    遊戲設計出來終究是為了吸引人的,可很多沒有自制力的人,沉迷於此不可自拔,除非停電,有些人是不可能離開電腦或者手機。不說多的,身邊的一個例子,我下班後在週末的時候會去網咖玩一下,幾次見到一個人在同一個地方玩lol這個遊戲,剛開始不以為意,後來和網管聊天才知道,那個人每週都來這個網咖,每次來都是一整個白天加通宵,本來也沒有什麼,可後來發現這個人來的很勤,而且極有規律,週二和週六必定見的到它,而且整個人不修邊幅,形容萎靡,我想,這種人大概就是被遊戲給玩壞了吧。

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