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  • 1 # 天天遊戲君

    在火影忍者手遊積分賽玩法中,由於被挑戰一方是由 AI 控制,所以武鬥祭中採用了雙方全自動(大招可控)的戰鬥方式,也是為了能夠最大限度的做到公平。但在這麼一個看似公平的玩法裡,其實還有暗含很多技巧和獲勝秘籍的,接下來小編就為大家帶來積分賽的升段秘籍,助你踏進超影行列!

    1.對手選擇

    首先值得稱讚的是積分賽的排位系統,並不像以往那種“戰勝即取代”的排位模式,而是依靠戰鬥勝利後獲得的排位積分來提升段位。每次戰鬥前,系統會為你匹配出相近積分段位的對手,在選擇對手時,大家別一味的追求高分對手,然而戰敗之後可是會被扣去積分的哦!所以大家在找人欺負前,應該理智地選擇戰力相近的選手,就算是戰勝了積分比你低的 TA,還是會有相應的積分增加。

    2.陣容選擇

    如何在僅有的忍者中搭配出最合適的陣容,也是積分賽中相當重要的一門學問!搭配陣容前要先考慮忍者們的技能搭配,正如上圖中顯示的這樣:鹿丸屬於遠端範圍型忍者,可在遠處提供輸出支援;鳴人屬於近戰肉搏型忍者,衝入對方陣型中搗亂、吸收傷害都得靠他;小李也算是近身肉搏型忍者,但他速度較快,在博取先手或是反擊中都能起到奇效。另外,每個忍者的大招也是上場的重要依據,像我選用的這套搭配就是圓形範圍(鳴人)、直線+圓形範圍(小李)、直線範圍(鹿丸)三種大招攻擊範圍。

    3.實戰技巧

    雖然在戰鬥時忍者的走位、攻擊、技能都是自動完成的,但我們還可以利用唯一可以控制的大招來鎖定勝局。所以進入積分賽的第一件事就是關閉自動戰鬥!關閉自動戰鬥!關閉自動戰鬥!(重要的事情要說三遍)在大招準備好之前,密切留意著場上敵人的一舉一動,如果對方的三個忍者的站位過於集中,都在你範圍大招的圓形範圍內,那麼選擇像鳴人這種圓形範圍的大招將能收到最好的效果。

    但有時候戰鬥過程未必都能如你所想,畢竟武鬥祭是自動戰鬥的,但家也不必氣餒,這時你需要做的還是密切留意著場上敵人的一舉一動,在對方其中一個忍者釋放大招時你再選擇釋放大招,這能使你有機會躲過對方的大招,然而你的大招還是能打得他們呱呱叫。

  • 2 # App小胖子

    《火影忍者》手遊裡的積分賽基本上只要看戰力,其次看“手動”,因為你每次匹配的雖然是真實存在的玩家,但對戰的時候都是電腦自動攻擊,所以,戰力方面是最主要的因素,但也不排除有時候戰力高於對方,但最終落敗的情況,這時候就要檢查一下你的陣容了。

    高評級忍者,高星級忍者,奧義無敵的忍者

    在積分賽裡用高星級的忍者和高評級的忍者是基礎,因為這樣可以提升你的積分賽總戰力,同時在選擇人物上面,你需要考慮奧義是否無敵,奧義的範圍是否足夠大,因為這些因素可以在雙方都是自動的情況下具備一定的優勢,特別是在最後的階段,奧義無敵有時候可以起到翻盤的效果。

    另外,如果你想要勝算更大一些,你可以每次對戰的時候點選左下角的“關閉自動”按鈕,這樣的話,當人物的奧義時間達到後,你可以手動點選人物頭像釋放奧義,這樣的話就可以直接選擇奧義無敵並且範圍較大的忍者釋放奧義,會在勝率上稍微提升一些,但需要一定的手速,因為電腦是奧義時間達到後,有人物處於站立狀態就會瞬發奧義,但你手動點選的速度會稍慢一些,如果持續時間較久的話,你的奧義就會一直晚於對方,這點需要注意。

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