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  • 1 # 艾輔君

    我覺得沒有。當年未削弱的彼岸花傷害爆炸,結界看著爆炸,鬥技bug一樣的存在,削弱後算是比較平衡了。

    如今的鬼切雖然很強,魂10動畫太慢,石距容易砍過下沉血線導致獎勵差,刷圖當然不如茨木玉藻前。鬥技雖然的確高了別的輸出一個等級,但並不是沒有剋制的方法。本週我鬥技八段,殺了很多鬼切隊,現在已經2700分,碰到鬼切勝率能有80%。蚌精匣子加薙魂輝夜,還有日和坊、小鹿男、數珠和御饌津等,都是有和一速鬼切一站之力的。

  • 2 # NGA玩家社群

    個人觀點是現在的鬼切沒有當年的彼岸花強。

    鬼切是最近陰陽師推出的新式神,作為一款輸出式神來講是很優秀的,導致他在沒出體驗服之前就被砍了一刀。不過砍的地方僅僅是觸發鬼切被動時敵方剩餘生命量的數值下調,並沒有修改鬼切被動的觸發機制,所以這個削弱並不是致命的。鬼切之所以強就是因為他的被動,無視御魂、護盾、連線,且觸發機制的結算是在鬼切本身的普攻/大招對敵方造成傷害後。

    鬼切雖強,但實用性並不萬能。刷圖相比還是大舅快,魂十鬼切的效率也一般,逢魔傷害茨木更高,秘聞除了彼岸花副本(俗稱鬼切體驗本)外個人感覺犬神更好用,而陸生更是在鬼切犬神之上。而真蛇目前還沒開發出鬼切陣容的穩定打法,大家都是帶著實驗的心態進行測試,鬼切一旦混亂砍了自家殘血式神,最後的AOE可是會打全場的,對自家式神傷害恐怖。至於鬥技,鬼切還是怕控制怕封被動,遇上御饌津般若並不好過,而且推條式神、日和坊等對於一速鬼切來說也是不小的威脅。只能說他很強,但是弱點也很多。

    而再看看當年的彼岸花,先不說沒砍之前的傷害有多高,單是這個式神的出現,就改變了陰陽師的傳統玩法:有先手贏一半。打不過的結界我們破勢花炸掉(之後結界才出的血量加成機制),打不過的鬥技反枕魅妖花噁心你(聽說犬神椒圖必定反擊被當bug修復了)。鬼切雖強,但他還沒強到改變遊戲玩法,況且有躺贏花卻沒有躺贏切的稱號也是實力差距的一種體現吧。

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