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7.26日更新,更新完有哪些亮點?
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  • 1 # 麻將換三張

    就是這些我劃紅框框的地方,真正體現出固定隊伍的做用!有固定隊伍雙開真的可以爆刷!目前唯一不能確定的是,爆出的裝備是否繫結,如果不是繫結的,這個更新就是為搬磚工和工作室打造的!這個增加可以說真的會影響遊戲產出!這個更新對所有認都是好事情。能解決點技能經驗問題。只是沒有穩定隊伍,會不會又出現“一個人威脅全隊5人”的事件!現在玩遊戲,各種人才都有,每個人給5000銅幣,否則大爺我不進副本!真的傷不起啊,所以說夥伴們抓緊時間找團隊,穩定壓倒一切啊!特別是搬磚工,浪費這個3倍爆率的獎勵副本損失特別大!出幾件紫裝,哪怕分錢都要發財啊!

    總之《逆水寒》這個遊戲越來越講究團隊的作用,所以夥伴們一定物設好自己的團隊。不能錯過這種機會,搬磚的更是靠這個發財,這就是商機!

  • 2 # 我在右

    亮點一:神州奇俠增加裝備掉落

    網易的這點更新很明顯是為了消除上次更新後的負面影響——押鏢副本不掉落裝備。自從押鏢副本不掉落之後,玩家炸鍋了,網易被罵慘了。SO,給你們個糖吃。

    亮點二:增加寶藏奇遇副本。

    為了規避掉聰明的玩家們創造出的不開雙多打一次副本的套路,網易有針對性的給相應副本(上圖前面帶武器圖示的就是自動開雙的副本)直接雙倍經驗獎勵。想耍機靈?門都沒有!

    然後為了避免大家吐槽,這次網易學聰明瞭,不是想多得裝備麼?同一個隊伍,若全隊成員共同參與了當日的【落楓山莊】/【清明上河】以及【神侯令】玩法,且不發生人員變動,則全隊將會額外獲得進入寶藏奇遇副本的機會,可獲得3倍爆率的裝備獎勵和大量技能經驗。

    哎喲,寶藏奇遇,聽起來不錯喲。前提是必須全隊隊員全都參與當日的玩法,這在無形中增加了隊員們的凝聚力。咳咳,以後這倆玩法隊長估計不敢隨意踢人了,隊員也不敢隨意走了。

    亮點三:增加防踢機制與提高交子產出。

    押鏢副本隊長任性踢人的事故確實存在,我就被無緣無故踢過一次,很是氣人。。。其實這個很簡單啦,投票踢人就行了。如果真的遇到一聲不吭全程划水的人,不踢也不是那麼回事兒。

    提高交子產出 ,則又是網易降低玩家仇恨的一大舉措。65級之後,普通吃瓜玩家根本無力支撐裝備鍛造、神州寶盒、技能學習這些專案的支出有沒有?

    亮點四:舞陽城副本最佳化

    說是最佳化,其實就是修復了一下BUG,增加了英雄模式,優化了一下原有BOSS機制,以及防止玩家卡空氣牆打BOSS。

    亮點五:最佳化乞丐乞討

    關於《逆水寒》乞丐日入百萬的傳言,網易反應倒是挺快的。反正我是沒遇到過乞丐,所以給錢也無從談起。即便真的遇到了,我也不會給。現實中都那麼多乞丐騙子,何況遊戲?

    亮點六:增加氪金值

    前有衣品值,現又推出駿馬值,不管什麼值,反正與豹子頭零充玩家無關。

    亮點七:最佳化幫會玩法

    幫會存在感比較低,除了晚上活動期間,其他時候幫會基本死氣沉沉,反正我所在的散人幫會是如此。這次更新增加的內容我看並不會起到刺激幫會活躍的作用。

    更新後店鋪列表不能用了,玩家們炸鍋了,顯然大家都沒有看更新內容的習慣。。。所以,問這個問題的人,你確定不是網易派來的嗎?

    綜上,這次更新網易很大程度上是在消除上次更新給玩家帶來的仇恨值。至於效果怎麼樣,從內容上看應該還是會有效果。差不多就這麼多了,其他更新無關痛癢了。
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