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    透過官方支援最新DirectX 12版本的《魔獸世界》,微軟以這種形式為Windows 7系統引入了對DX12的支援。和傳統的DirectX 11相比,微軟最新的DirectX API具備諸多優勢,尤其是線上程和渲染呼叫方面。但是微軟很早之前就已做出決定:只有Windows 10系統才能獲得DirectX 12和WDDM 2.0驅動堆疊。

    圖片來自於 微軟部落格

    今天的公告無疑是個重大利好訊息。如果微軟想要反向移植DX12至Windows 7,那麼應該在該系統結束長期服務週期狀態之前完成。Windows 7的終止支援時間為2020年1月14日,也就是說距離停止各種支援還有不到1年時間。而且微軟正努力邀請使用者升級至Windows 10系統,以避免在服務終止之前仍有大量裝置使用不安全的裝置。

    對此外媒AnandTech認為像遷移DirectX 12這樣大的功能,這會破壞讓Windows 7使用者升級的計劃,因此看起來非常的奇怪。但Windows 7使用者在為這個新功能歡呼的時候,需要注意的是目前僅適用於《魔獸世界》這款遊戲,而並非Windows 10系統上DX12的通用解決方案。

    在博文中微軟也表示他們正在和一些開發者合作,將他們的DirectX 12遊戲/後臺引入到Windows 7系統中。作為消費者來說,自然很高興地看到在系統釋出將近10年之後依然能夠獲得如此大的改進,但對於一款即將在9個月之後停止支援的系統來說,此時引入DX12支援不免有些奇怪。

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