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  • 1 # 瘋子帶你玩遊戲

    小龍無疑是很重要的。在一般情況我都會配合隊友拿龍。不過,有著以下情況的我是不會同意的。

    第一:對面打野位置不明,打野位置是非常重要的,在隊友點訊號拿龍時,要注意對面打野的動向,比如對面打野在上路,那麼拿龍是非常有必要的。對面打野不一定有視野,有也來不了那麼快。

    第二:對面下路優勢,下路是整把遊戲唯一一個雙人路。重點就是小龍了,小龍的重新整理時間不同於大龍。基本上游戲開始小龍就出現了。但是小龍的增益又是遊戲中整把都存在。而火龍6%的增益非常不錯,在遊戲後期基本等同於一把大劍。雙人路能非常有效的防止對面偷龍。所以在面對對面下路優勢的情況下,還是老老實實做好防守眼吧。

  • 2 # 藍天白雲小野馬

    段位高的,不會輕易拿龍,因為對方都能清楚預算知道你在幾分幾秒,可能在哪個位置做什麼事。

    所以在沒有把握的情況下,不要輕易拿龍,以免為別人打工。

    當然,如果確定敵方無力龍的爭奪,而隊友不配合,也許有他自己的思考。

  • 3 # 西瓜捲餅

    在英雄聯盟的對局中,想要贏得一場遊戲的勝利是要靠隊友之間的配合才可以的,同時每個隊員之間也要拿到足夠的經濟來買裝備,而金幣的獲取途徑絕大多數都是取決於地圖的資源,那麼地圖資源的爭奪就成了取勝的關鍵所在,這其中包括兵線、野區怪物、峽谷先鋒、屬性龍、河道蟹、遠古巨龍和大龍等。

    但是有人說自己在玩遊戲的時候,隊友很多時候都不聽自己的作戰請求,就連一個小龍都不積極去打,甚至對局都要結束了也沒人去龍區插個眼。那麼這到底是為什麼呢?遇到這樣的隊友應該如何應對呢?

    意識不夠,不知道打龍的時機

    很多玩家並不能抓住最好的打龍時機,比如在對方下路二人組回家的時候都不知道應該嘗試一下小龍,似乎把打龍這種艱鉅的任務都交給了一個打野,而自己的用途僅僅是線上補兵。須知,一個打野要堅固上中下三路,還要時刻看著自己的野區不被入侵,然後竟然連小龍的事情都要自己一個人去弄,這打野是不是太累了,除此之外,打野還要考慮用峽谷先鋒在十四分鐘之前撞一頭防禦塔,這是不是太為難打野了。

    段位低,野區資源不被看重

    我們在看世界賽的時候會發現,兩支戰隊在對局的時候都會時刻監視著野區的動向,生怕對手偷偷拿到一些資源來擴大優勢,這是為什麼?當然是因為他們的水平比普通玩家高了,在他們的對局中,哪怕是一個河道蟹都是必爭的資源,但是在路人低段位對局中,玩家似乎並不在乎一些野區資源的得失,那麼抱團打龍就成了趕得上就打,趕不上就算了的事情了。

    萬事不求人,小龍大龍我全包

    遇到這樣的情況我只能靠自己了,這也是我在玩遊戲的時候愛用劍聖的原因,因為一個前期順風的劍聖完全可以靠自己的能力在規定的時間內打掉峽谷、屬性龍以及大龍,而且速度驚人,這是其他任何英雄都無法做到的。還記得我曾經在遊戲二十分鐘的時候利用爆炸果實和掃描成功偷大龍,用時二十四秒!

    不過我認為:既然是競技遊戲,就應該靠大家一同努力才行,個人英雄主義是無法取得大勝利的,只有默契的配合才能讓遊戲更加多彩。

    大家在面對隊友不配合打龍的時候是如何處理的呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 銀河系的全景圖是怎麼想象出來的?