首先我們來了解一下什麼是花紋玻璃。花紋玻璃就是玻璃的上邊帶有各種各樣的紋理。比如,帶有花紋的鏡面、半透的花紋磨砂玻璃等等。第一張圖片的玻璃是一個黑鏡帶有樹一樣的花紋,它由兩部分的材質組成,一部分是黑鏡,另一部分是白色的材質。這種玻璃的製作是在做好的基礎上進行貼膜。第二張圖片的玻璃也是由兩部分組成,一部分是透明的清玻璃,另一部分是帶有磨砂的一些玻璃。這種玻璃是在製作廠噴砂或者洗出來的紋理。接下來的模擬中,我們將運用到混合材質的新知識。
開啟材質編輯器,選擇一個材質球,命名為花紋玻璃,將材質設定為混合材質,當我們切換材質的時候,它會彈出這樣的一個替換材質的對話方塊:是否丟棄舊材質還是將舊材質儲存為子材質。我們選擇丟棄舊材質的選項就可以了,因為我們還沒有製作之前的材質。這樣就進入混合材質面板了。賦予它一個背景,並將它賦予到場景中的物體上。
我們以下圖為參考圖來進行模擬。
首先設定材質1的引數。材質為VR材質。設定漫反射的引數。因為它是清玻璃,我們將漫反射的顏色設定為偏青色。
接下來我們進行反射的模擬。它是菲涅耳反射的型別,我們在它後面的通道上新增衰減,並設定衰減的型別為Fresnel。
玻璃材質有反射有透明,我們將折射的引數進行設定。因為這個玻璃比較透明,我們將折射的顏色調節得接近白色,折射率為1.55,並勾選影響陰影。
當我們材質1調整完成以後,它就會清楚的顯示材質等資訊,我們還可以更改它的名稱。
接下來我們設定材質2的引數。我們將材質2命名為磨砂玻璃,並將材質切換為VR材質。磨砂玻璃和清玻璃的調節方法是一樣的。我們可以將材質1清玻璃的材質複製到材質2中,我們貼上的時候要注意選擇的是貼上(複製)。
磨砂玻璃還需要調節一下它的磨砂程度。我們在折射引數中進行調節。將折射光澤度設定為0.85。
兩種單獨的材質已經制作完成,接下來我們調節遮罩選項。我們在遮罩中新增一張黑白貼圖,注意一定要是黑白貼圖。
新增完貼圖以後,我們進行渲染檢視一下效果。我們可以看到兩種材質在茶壺上進行了結合。
清玻璃和磨砂玻璃以及花紋玻璃是以何種方式進行顯示的呢?我們雙擊材質球,可以看到材質已經在材質球上進行了顯示。大部分是一個以磨砂為主,清玻璃則從花紋中透出來。
如果說我想將清玻璃和磨砂玻璃調換一下位置,應該如何操作呢?我們可以用兩種方法進行調節。第一種:拖住材質1到材質2處,會彈出這樣的對話方塊,我們選擇交換就可以了。
第二種方法:在這兩種材質不變的情況下,我們可以將遮罩中的花紋玻璃去對它進行一些改變,把黑色的地方變成白色,白色的地方變成黑色。這樣兩種材質也能夠交換。我們將調換材質之後的茶壺進行一下渲染,檢視一下效果。
在這裡要注意幾點。第一:材質1和材質2都是兩個單獨的材質。第二:我們可以透過調換材質來調整兩個材質的位置關係。第三:遮罩就是我們顯示的花紋。
我們的玻璃材質現在顯示的是這個樣子,我們如果想將花紋顯示出來,我們應該如何操作呢?
在三個材質的後面有“互動式”三個字的選項,我們直接勾選遮罩後面的互動式,花紋就能在茶壺中顯示出來。
學會這種混合材質的調節方法以後,我們也可以調節出其他種類的混合材質。
首先我們來了解一下什麼是花紋玻璃。花紋玻璃就是玻璃的上邊帶有各種各樣的紋理。比如,帶有花紋的鏡面、半透的花紋磨砂玻璃等等。第一張圖片的玻璃是一個黑鏡帶有樹一樣的花紋,它由兩部分的材質組成,一部分是黑鏡,另一部分是白色的材質。這種玻璃的製作是在做好的基礎上進行貼膜。第二張圖片的玻璃也是由兩部分組成,一部分是透明的清玻璃,另一部分是帶有磨砂的一些玻璃。這種玻璃是在製作廠噴砂或者洗出來的紋理。接下來的模擬中,我們將運用到混合材質的新知識。
開啟材質編輯器,選擇一個材質球,命名為花紋玻璃,將材質設定為混合材質,當我們切換材質的時候,它會彈出這樣的一個替換材質的對話方塊:是否丟棄舊材質還是將舊材質儲存為子材質。我們選擇丟棄舊材質的選項就可以了,因為我們還沒有製作之前的材質。這樣就進入混合材質面板了。賦予它一個背景,並將它賦予到場景中的物體上。
我們以下圖為參考圖來進行模擬。
首先設定材質1的引數。材質為VR材質。設定漫反射的引數。因為它是清玻璃,我們將漫反射的顏色設定為偏青色。
接下來我們進行反射的模擬。它是菲涅耳反射的型別,我們在它後面的通道上新增衰減,並設定衰減的型別為Fresnel。
玻璃材質有反射有透明,我們將折射的引數進行設定。因為這個玻璃比較透明,我們將折射的顏色調節得接近白色,折射率為1.55,並勾選影響陰影。
當我們材質1調整完成以後,它就會清楚的顯示材質等資訊,我們還可以更改它的名稱。
接下來我們設定材質2的引數。我們將材質2命名為磨砂玻璃,並將材質切換為VR材質。磨砂玻璃和清玻璃的調節方法是一樣的。我們可以將材質1清玻璃的材質複製到材質2中,我們貼上的時候要注意選擇的是貼上(複製)。
磨砂玻璃還需要調節一下它的磨砂程度。我們在折射引數中進行調節。將折射光澤度設定為0.85。
兩種單獨的材質已經制作完成,接下來我們調節遮罩選項。我們在遮罩中新增一張黑白貼圖,注意一定要是黑白貼圖。
新增完貼圖以後,我們進行渲染檢視一下效果。我們可以看到兩種材質在茶壺上進行了結合。
清玻璃和磨砂玻璃以及花紋玻璃是以何種方式進行顯示的呢?我們雙擊材質球,可以看到材質已經在材質球上進行了顯示。大部分是一個以磨砂為主,清玻璃則從花紋中透出來。
如果說我想將清玻璃和磨砂玻璃調換一下位置,應該如何操作呢?我們可以用兩種方法進行調節。第一種:拖住材質1到材質2處,會彈出這樣的對話方塊,我們選擇交換就可以了。
第二種方法:在這兩種材質不變的情況下,我們可以將遮罩中的花紋玻璃去對它進行一些改變,把黑色的地方變成白色,白色的地方變成黑色。這樣兩種材質也能夠交換。我們將調換材質之後的茶壺進行一下渲染,檢視一下效果。
在這裡要注意幾點。第一:材質1和材質2都是兩個單獨的材質。第二:我們可以透過調換材質來調整兩個材質的位置關係。第三:遮罩就是我們顯示的花紋。
我們的玻璃材質現在顯示的是這個樣子,我們如果想將花紋顯示出來,我們應該如何操作呢?
在三個材質的後面有“互動式”三個字的選項,我們直接勾選遮罩後面的互動式,花紋就能在茶壺中顯示出來。
學會這種混合材質的調節方法以後,我們也可以調節出其他種類的混合材質。