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  • 1 # 德雲社末將於謙

    使用者基礎和入門水平限制了dota的人群。

    LOL的基礎是騰訊的廣大使用者,騰訊遊戲的推廣難度恐怕是國內最低的吧,這點毋庸置疑。

    dota最難的地方在於體驗,一個新手很難有喜歡的感覺,補刀這一點就卡死了很多使用者,特別是LOL的小學初中使用者。

    當然dota樂趣也會更多一些。地圖大,變數多,英雄玩法選擇更多。

    都是過來人,也都玩過,各有樂趣。

  • 2 # 我酒桶你納爾

    我曾經是一名doter,也是英雄聯盟玩家,回答這個問題具有一定的代表性。

    首先dota現在不火了,但是當時他火的時候,幾乎所有的大學寢室、網咖都被他佔領,只是最近這六七年英雄聯盟崛起取代了dota的位置。那麼為什麼dota走向衰落了呢?

    遊戲時間過長,dota一局遊戲當時玩的時候幾乎最少40分鐘,長時間的緊張對戰,讓人很容易疲憊,就算是我年輕氣盛的時候,玩兩局以後腦子也會有點缺氧,累的很。相比較的話,英雄聯盟節奏快,發育週期短,基本上半個小時一局,對於時間比較珍貴的玩家,英雄聯盟比dota更符合新的時間觀念。

    英雄聯盟操作比dota簡單,這是不爭的事實,dota中各種英雄操作難度很大,還有著反補兵、隊友、塔這樣的機制存在,英雄被擊殺後金錢還會被扣除一部分,適時買活也考驗對戰場的應對能力,英雄聯盟只能施法,玩過幾次後對英雄就有了比較直觀的瞭解了。

    英雄聯盟就是dota的最佳化版本,很多設計師都是來自暴雪的魔獸爭霸遊戲,所以很多英雄聯盟英雄都可以看到魔獸裡的影子。

    當然除了遊戲自身的原因,拳頭對於英雄聯盟的宣傳推廣以及賽事運營才是最重要的,英雄聯盟S系列世界賽最近幾年已經成為了全球電競圈關注最多的比賽之一,當然作為dota的後代遊戲,dota2也是比較火熱的,雖然還是比不上dota最火的時候。

    那麼大家覺得為什麼dota沒有英雄聯盟火呢?

  • 3 # 王者牧牧

    第一個比較簡單的原因是英雄聯盟的入門門檻比較低(我個人還是喜歡英雄聯盟的,但這確實是個事實),dota剛開始玩的時候會感覺比英雄聯盟的上手難度高一點。dota的地圖相比於英雄聯盟來說是非常的複雜的。還有dota對裝備的準確要求也比英雄聯盟高一點,團戰容錯率也比較低。感覺英雄聯盟娛樂性比較強,dota感覺是一個嚴肅的競技類遊戲。英雄聯盟的畫風更加適合亞洲人,dota遊戲畫風是歐美風格的。這個就好理解了不說亞洲了,光中國遊戲玩家就比歐美不知道多了多。還有註冊個dota真的是太難了。英雄聯盟只要個qq號就行。還有出dota2的時間段是比較不好的,出的太慢,這時候英雄聯盟推出了,所以導致過大量老dota玩家轉戰英雄聯盟。還有一個就是伺服器了吧,dota的伺服器老毛病就不用說了吧,現在就算老玩家想回去玩幾把,也比較一言難盡了。

  • 4 # 共和國的鐵蛋

    我只是個6年的小dota迷,一直在堅持,但還是很菜。因為對於新手來說,補兵就不容易了,更別說還要反補。

    卡視野,敵方鑽樹林,反應是:人呢?人呢!特麼怎麼跑了?! 你鑽樹林,反應是:臥槽?臥槽!怎麼出不去了!?

    主動物品太多,感覺按不過來。個人體驗,第一次玩卡爾的時候,看影片攻略覺得好輕鬆。然而自己打的時候 跳刀吹風羊刀 然後還要切技能,一打團,不知道自己在幹嘛。

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