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  • 1 # 上分巨獸855

    其實這也並不奇怪,騰訊在中國的的流量是無可匹敵的,QQ和微信的使用者基數都是非常的巨大的,《多多自走棋》與騰訊合作以後玩家可以使用QQ或者微信直接登入也方便了許多,並且騰訊在遊戲界的影響力了是無可匹敵的,如果與騰訊合作相信自走棋也會得到進一步的完善,還有騰訊的宣傳力度也會使自走棋的道路越走越遠的。

    說實話自走棋作為一種遊戲模式還是非常優秀的,但是單獨拿出來做一款遊戲,未免還是有一些單調,玩家們前期的火熱因為這個模式的樂趣,但是單一模式的樂趣總是會有一個界限的,最終還是需要創新一些新的東西加入到這款遊戲中,而合作不失與最佳的選擇,如果合作可以使遊戲做的更加完善,何樂而不為呢?

    堅持公平競技,不忘初心,方得始終。這是龍淵CEO發表的一句話,我們大家都在期待著這款遊戲的上線以及所製作出的效果,也相信大陸區的《多多自走棋》會給我們帶來不一樣的遊戲體驗,無論是誰製作的這款遊戲,玩家還是希望有更好的遊戲體驗,並且與騰訊合作的自走棋相信活動也是必不可少的。

  • 2 # 遊影電報

    巨鳥多多向我們展示了他的倔強,但是在現實面前卻無奈低下了頭!

    巨鳥多多的研發創作人員,早在3月份在某平臺向所有玩家宣佈:遊戲永遠不會授權騰訊。

    在經歷了年初的熱捧和與 Valve 沒有能夠達成合作協議!巨鳥多多果斷選擇了能夠給予公司已經成熟的遊戲人物立繪和建模的龍淵網路公司。龍淵網路也迅速的幫助製作完成的《多多自走棋》完成了在國內的版號審批和發行工作。

    不過對於在手遊端有著絕對發行實力的騰訊,作為名不見經傳的龍淵網路和自走棋創始者巨鳥多多也是無奈的選擇了與騰訊在國內的發行上展開了新的合作。

    騰訊作為國內遊戲的領軍人物,早年在端遊方面就一直處於相對領先的地位,積累了眾多騰訊的遊戲玩家。到了智慧手機時代,更是收購了多家安卓軟體推薦公司,隨後又依靠微信強大的使用者聚合能力,為手遊的推廣帶來了絕對的保證,也成為了在手遊端僅有的幾家有絕對發行能力的遊戲公司。

    對於自走棋的市場,騰訊自然不會甘心居於人後,這與他在遊戲領域的地位也是據不相稱的!龍源網路作為遊戲行業的公司自然深知這一點,《多多自走棋》前期可以依靠購買遊戲網站,APP 和直播平臺資源等方式推廣遊戲,但是想要拿到更好的推薦資源微信遊戲推薦,幾乎是不可能的,而一旦騰訊使出殺手鐧,在微信上推廣自家的自走棋遊戲,那麼對於《多多自走棋》可以說是毀滅性的打擊。在現實面前與其被毀滅,不如賣身委曲求全,最起碼能夠落下個全屍。

    其實細細品味此事也頗有一些意思!

    騰訊代理發行了《多多自走棋》在國內手遊端的權利,騰訊入股的 Epic 則和龍淵網路以及巨鳥多多達成了國外端遊端的自走棋發行權利。雖然嘴上說著不要,但是在強大的現實面前,巨鳥多多的身體卻很誠實。

    雖然巨鳥多多與 Valve 沒有達成合作協議,還發表宣告宣稱兩家公司會在日後的時間裡在自走棋方面加強交流,成為彼此之間信任的夥伴,但是登陸 Epic 與自己的“好夥伴” Steam 打起了對壘,卻真是讓人哭笑不得。

    永不授權的敵人,變成了最親密的夥伴;彼此扶持的夥伴,變成了日後戰場上的敵人!真是應了那句“沒有永遠的敵人,只有永遠的利益”

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