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2 # 海鷗解說
首先我個人認為反傷刺甲,並不是適合在所有的情況都可以出,確實這件裝備是收非常多的職業玩家和路人玩家所喜歡的,但是下面我要說的這些情況,大家就不要做反甲了。
首先我們來看一下在這場比賽中花木蘭出到的反甲,他出反甲的原因主要是針對地方的那可露露,而且大家可以注意到花木蘭的反甲是在第三件就做出來了,他這樣的做的目的很多玩家都不太清楚,這會兒做反甲主要是考慮到那可露露的物理攻擊並不高物理穿透也不高。
我們知道反甲不僅能夠提供40的物理攻擊,還能增加420的物理防禦,這個420的物理防禦相當高了!同時他的被動還能使自身受到的物理傷害20/100的法術傷害返回給敵人,但是反甲也有一個弊端那就是他沒有血量的加成,對比紅蓮斗篷不詳徵兆 他少了有1000多滴血,那麼在遇到打真實傷害的一些英雄相似呂布,馬可波羅反甲就一點用都沒有了。
這就是我要說的哪種情況之下不能出反甲,那就是敵方英雄有打真實傷害的,像呂布馬可波羅這樣的英雄打真實傷害反甲的作用幾乎沒有,所以大家可以去查閱以前打職業比賽,那些用射手打野的戰士和坦克幾乎是不做反甲。而反甲主要就是針對刺客打野。
就是反甲這件裝備的價效比確實挺高的,尤其是和典韋之類的英雄搭配在一起,加上點位典韋的被動,還能是反甲的傷害最大化。所以典韋的核心裝備就是反甲。
近日有網友表示,經常看到職業選手選擇“反傷刺甲”這件裝備,幾乎是戰士/坦克的必備裝備,那麼為何這件裝備會這麼的受到歡迎?有網友發起了投票,諮詢了大家為什麼會選擇反傷刺甲這件裝備?結果由超過53.6%的網友表示是因為這件裝備的價效比高,約30%網友則認為是因為陣容的原因。那麼,反傷刺甲這件裝備的優點究竟是什麼呢?我們一起分析一下!
王者榮耀反傷刺甲裝備為何很受歡迎?其實對於反傷刺甲這件裝備,也是經歷了很多次的變動,在很早之前的版本中,反傷刺甲的傷害“反彈”量是和英雄的輸出傷害(敵人)有關係的,即輸出(敵人)越高,反彈的傷害也越大,隨後進行了一系列的調整,變成了如今的技能屬性。反傷刺甲可以提供40點物理攻擊以及+420點物理防禦,單單從這點來看,可以說是護甲最高的裝備,比第二名的極寒風暴還要高60點物理防禦!
除此之外,反傷刺甲還有一個重要屬性就是反彈傷害,而且只能反彈物理傷害,同時反彈量和自身護甲厚度以及2人之間的距離有關,所以對於射手和刺客更剋制一些,尤其是對面碎星錘或者破曉未做出之前,那麼高的護盾,真的很難穿透,同時高額的反傷也會對敵人造成很大的傷害,真正的是“傷敵一千,自損八百”!
同時,反傷刺甲還有一個好處就是,價格非常便宜,僅僅售價1840金幣,和不祥徵兆以及極寒風暴等相比,便宜了幾百金幣,在經濟極度匱乏的前期,這件裝備的價效比之高也得以體現出來。反傷刺甲、極寒風暴以及不祥徵兆也是3件最常見的物理防禦裝備,但是毋庸置疑,反傷刺甲是最“實惠”的!
其實,除了價效比的原因之外,個人覺得還有一點比較吸引玩家,那就是反傷刺甲的屬性中可以提供物理攻擊的加成,這也可以比喻成一件“半肉半輸出”的裝備了,反彈的傷害還是一定比例的法術傷害,一件裝備打出2種效果,又豈是一般裝備可以比擬的呢?各位小夥伴,你喜歡反傷刺甲這件裝備嗎?你認為他的優勢之處是什麼呢?