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  • 1 # 運動向前衝

    要說輔助該怎麼玩,作為一個常玩輔助的人,我有幾點注意的

    1.不要隨便開團

    不管是下路對線,或者後期開團,都不要太隨便,前期一波小兵過來,你直接給對面開團,如果打贏了還好,打輸了的話ADC會虧很多經驗和經濟的,而且有時候你的隨便開團會讓隊友始料不及,會葬送自己的優勢的

    2.一定要做視野

    輔助的作用不僅僅是為了保護ADC,最重要的就是做視野,地圖視野是團隊獲取敵方動向的關鍵手段,如果地圖一片黑,那麼就很有可能被埋伏或者被抓單,但在前期做視野一定要和ADC溝通好,不然他可能會被對面下路越塔強殺的

    3.學會賣掉

    有些時候團戰不利,敵方追擊或者要將對面留下那就是輔助乾的了,輔助要儘可能將發育機會留給隊友,確保後期團戰能打出輸出,自己絕對是要死很多次的,要為隊友肉身擋子彈

  • 2 # 澄海時空

    莫甘娜 賊穩定

    Q技能屬於抽獎技能,隊友也沒指望能中,E技能黑盾魔法免疫,做眼給自己團戰給輸出準沒錯, 出個中亞 被集火就開R中亞 QW 往隊友方向退,簡直穩定又無腦。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    輔助分為硬輔與軟輔,相比於軟輔大家更喜歡可以開團打控制的硬輔今天丁丁老師就為大家推薦幾個穩定的輔助,並且對其玩法進行講解。第一位:深海泰坦

    泰坦的鉤子相比於錘石機器人擁有更寬的彈道,而且泰坦的作戰能力也比機器人錘石要強,不過泰坦不及錘石保護能力強,不過相比於穩定而言,泰坦絕對是控制最穩定的輔助之一。

    第二位:牛頭人酋長

    牛頭的二連以及E技能的延續性控制都比較穩定,不過需要多練習二連,救人可就不好了,並且牛頭相比於泰坦擁有更強的保護能力以及線上些許的回覆能力,大招也讓其更肉,線上的傷害也比一般的硬輔要高,只不過CD比較長,所以技能釋放需要看準時機。

    下面我們來說一說硬輔助的玩法。

    第一點:配合一個有位移的前中期AD。

    這一點比較關鍵,因為我們需要線上打架打出優勢,如果配合輪子媽或者寒冰甚至是女警這樣,對線能力強打架能力弱的英雄就不能將我們前期的優勢體現出來了,最好配合EZ或者是盧錫安這樣的AD,一來我們推進他們可以第一時間跟進,二來他們前期傷害足。

    第二點:支援

    硬輔都要做的就是支援,畢竟輔助也算是第二個節奏點,因為第一點的前提,我們可以線上打出優勢,並且我方AD前中期較為強勢,這樣我們可以利用聖物之盾的被動幫助AD推線,並且在兵線回推的這段時間去支援中路。

    相比於軟輔的支援,硬輔來的更直接也更有效,在支援完畢後儘可能的叫打野一起來下,因為敵方看到我們支援了,必然會推兵線,這時我們帶著打野過來反包一波,絕對可以帶起一波大節奏。

    最後一點:團戰

    團戰中輔助的作用有兩個,第一個是團戰先手,第二個是保護打反手。

    如果我方ad是ez或者盧錫安這樣機動性高的英雄,我們儘可能的去開團,跟著我方刺客或者是上單去突進敵方後排。

    如果我方AD是寒冰,女警這樣的AD我們就儘可能的選擇後手打保護,畢竟我們W 還是非常剋制刺客的。

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