回覆列表
  • 1 # 匯脈雲

    在營銷上來說,營銷創新是趨勢,新的營銷玩法,總得來說是利大於弊。

    原因有以下幾點:

    1、從使用者和消費者來說,新的玩法總能吸引一波人。

    人都是有好奇心的,喜歡新的東西。使用者也一樣,隨著營銷方式的越來越多樣,新的營銷玩法,可以結合使用者參與度與使用者參與門檻進行設定。

    2、從企業商家來說-提高團隊的創新力,提高業績

    新的營銷玩法,可以提高團隊的創新能力,在營銷上進行創新,可能對投入產出有很大的營銷,但只有新的營銷玩法,才能快速地跟上潮流。比如直播帶貨、抖音帶貨……帶火的不止有KOL、網紅,還有商家的產品呀。

    3、對於品牌來說--擴大品牌的宣傳和知名度

    明星帶貨與直播帶貨的方式推廣對消費的影響確實更直接與精準。成熟的品牌可以促進消費者的消費,但是新的營銷玩法,在一定程度上可以擴大品牌的知名度,有了知名度,有了更多使用者購買,才有美譽度,美譽又反過來促進品牌的成熟和發展。

  • 2 # 談酒論茶

    營銷創新本不存在利與弊的問題。每種創新方式的出現都有機會與風險,但是縱觀社會發展,創新無處不在,營銷也不過是其中的一部分。

  • 3 # 沈坤策劃

    譬如,正常傳統的礦泉水品牌營銷,就必須要投入廣告,而一個廣告的投入沒有幾千萬是不能產生效果的,而且需要持續不斷地進行廣告傳播。那麼營銷創新的話,就會消滅廣告,以這樣的思考“沒有一分錢廣告,也能銷售10個億”,這種由終點返回起點的創造性想法,就會給我們提供很多的創新點子。

    如果面臨這樣的問題,我就可以展開創造性思考:我觀察了全部的瓶裝水市場和全部產品,發現100%的企業和產品都是傳統營銷,譬如,不知道賣給誰?品牌名稱離不開“山、泉、冰、雪、川、湖”等字眼,說明這些產品和品牌的營銷,都是忽略消費者的,構思品牌名稱的時候都是從企業自我從出發的!

    如果創新該怎麼做?那就圍繞著一群人來展開營銷,譬如,青年人群,我就針對這個人群進行了大膽的創新,品牌名稱創意為“酷界”定位為“叛逆踞點”,在瓶身包裝上,我大膽創新,決定於學校和孩子的父母為敵,大膽取悅青年學生,所以在包裝上標上這樣的文案——

    “不許管我玩網遊,誰不曾年輕瘋狂過?”、“學校老師教的不好,不如背起書包逃課去”、“讀書如果不好玩,不如網咖打遊戲”、“貪玩的人有出息,死讀書的人沒前途”、“比爾蓋茨貪玩,玩成世界首富”、“喬布斯逃課成就蘋果帝國”、“誰限制我青春的權利,我就與你死磕到底”。

    這些文案會觸發青年學生的神經,他們正愁找不到支援他們的組織,現在這個品牌竟然名目張膽站在他們一起,為他們助威為他們證名,他們當然會喜歡它。所以這個礦泉水的瓶子會成為青年人的一種象徵,讓傳統落後缺乏人性的學校和父母,看到就會憤怒!這就形成了矛盾,輿論就此展開,廣告也就成為多餘!

    營銷創新不光在這裡創新,在渠道和運作模式上都進行大規模的顛覆,這種營銷創新的焦點是“大規模取悅消費者”,而不是向消費者推銷產品,它起到的作用是消費者自發地喜歡這個產品和品牌,最後成為“你消費什麼產品,你就成為某種人”的全新品牌營銷!

    我不知道你能否看到我的創新方法和理念,如果一定要說創新的弊端,那就是執行比較困難,因為大部分人不願意放棄自己的經驗,去做自己完全不懂的事,這才是真正的創新帶來的弊端!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 混凝土該怎樣進行配比?